最近更新
手機(jī)版
手機(jī)版

掃描查看手機(jī)站

當(dāng)前位置:973游戲網(wǎng) > 手游頻道 >  手游攻略 > 原神若陀龍王水雷版怎么打 若陀龍王水雷版打法圖文攻略
原神若陀龍王水雷版怎么打 若陀龍王水雷版打法圖文攻略

更新時(shí)間:2021-05-07 12:23

作者:匿名

原神若陀龍王水雷版怎么打,相信很多的玩家也是遇見到了這種問題,挑戰(zhàn)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)難度也是比較的高,而自己也還是沒有什么好的思路,對(duì)此想要知道這個(gè)若陀龍王水雷版怎么打,下面就給大家?guī)碓敿?xì)介紹。

原神若陀龍王水雷版怎么打

一、特殊機(jī)制

若陀龍王在戰(zhàn)斗中會(huì)吸收周圍的元素并為自己身體的某些部分進(jìn)行附魔,會(huì)大幅改變相關(guān)技能的形態(tài),被這些技能擊中的時(shí)候會(huì)被元素符咒標(biāo)記,被標(biāo)記時(shí)會(huì)隨時(shí)間減少血量,簡(jiǎn)單來說就是一個(gè)dot,這個(gè)dot可以通過琴、班尼特等角色通過給自身附加其他元素來反應(yīng)清除,也可以通過給自己附加護(hù)盾來防止傷害。元素附魔共有冰火水雷四種,一場(chǎng)戰(zhàn)斗中若陀龍王會(huì)給自己附加兩種元素附魔,需要注意的是這兩個(gè)附魔是會(huì)同時(shí)存在的,所以最后一個(gè)階段也會(huì)有二階段的技能,打起來會(huì)比較復(fù)雜。

附魔示例

原神若陀龍王水雷版怎么打 若陀龍王水雷版打法圖文攻略

龍王會(huì)附加的附魔可以根據(jù)秘境門口門上的符咒來確認(rèn)。

二、戰(zhàn)斗階段

若陀龍王的戰(zhàn)斗可以通過龍王轉(zhuǎn)換元素來進(jìn)行階段間的區(qū)分,共分為三階段。每個(gè)階段都最多只能削減boss三分之一的血量,到達(dá)這個(gè)傷害量后,只會(huì)出現(xiàn)傷害數(shù)字,血量不會(huì)被削減,每次boss減少四分之一左右的血量的時(shí)候就開始準(zhǔn)備進(jìn)入到下個(gè)階段,每次轉(zhuǎn)階段時(shí),龍王都會(huì)吸收一種元素并為自身進(jìn)行附魔,在附魔完成前boss的血量都不會(huì)被削減。

三、技能介紹

首先是一階段的常規(guī)技能,在一階段時(shí)龍王技能均為巖屬性傷害。

1、 龍角沖頂

若陀龍王向玩家所在方向墊歩并向前沖頂,對(duì)面前中等范圍進(jìn)行一次aoe攻擊,傷害一般,橫向閃避一到兩次即可躲開。

2、 拜年頭槌

若陀龍王向玩家所在方向用頭猛擊地面,造成一次中等范圍的圓形aoe并會(huì)沿直線向前出現(xiàn)多段小范圍圓形aoe,傷害一般,同樣只要橫向閃避一到兩次即可躲開。

3、 飛巖榴彈

若陀龍王從背部發(fā)射出四顆巖石鱗片,會(huì)以一個(gè)橫排或者豎列的形式落到地面上并造成一個(gè)極小范圍的aoe,地面上會(huì)有提示圈來提示鱗片落地的位置,鱗片落地后一小段時(shí)間后會(huì)按順序爆炸并對(duì)周圍造成一個(gè)小范圍圓形aoe。躲避方法就很簡(jiǎn)單,躲開地面的提示圈范圍后,和落地后的鱗片拉遠(yuǎn)距離就可以了。

4、 龍爪震擊

Boss舉起自己的一只龍爪,并在短暫的蓄力后向下拍擊對(duì)周圍造成一個(gè)中范圍的圓形aoe,aoe傷害一般但會(huì)連續(xù)進(jìn)行三次。這個(gè)aoe范圍比較大,躲避方法也只能是向外連續(xù)閃避兩次才能躲開,這里需要注意閃避的方向,因?yàn)檫@個(gè)aoe范圍基本可以涵蓋住boss前半或者后半身的范圍,如果向內(nèi)側(cè)閃避很可能會(huì)閃避距離不夠而吃到傷害。這個(gè)技能只會(huì)在玩家在boss四肢附近時(shí)才會(huì)使用。

5、 鐵山靠

若陀龍王舉起自己的一側(cè)身體,短暫蓄力后會(huì)對(duì)舉起身體的一側(cè)進(jìn)行一次較短距離的沖撞,傷害比較低。這個(gè)技能是若陀龍王少數(shù)幾個(gè)發(fā)動(dòng)比較快的攻擊技能,只會(huì)在玩家在他側(cè)身位時(shí)才會(huì)使用,只要向外閃避一次即可躲開。

6、 泰山壓頂

Boss原地跳起并下砸,對(duì)boss周邊中等范圍造成兩次地震攻擊,傷害一般,第二次地震會(huì)比第一次地震范圍稍大一圈,這個(gè)技能我個(gè)人比較推薦通過閃避無敵幀來躲避,只要在boss落地時(shí)向外閃避然后在角色停下時(shí)馬上向內(nèi)閃避一次即可利用無敵幀躲開。

7、 掃尾

若陀龍王來回?fù)u擺自己的尾巴,一小段時(shí)間后會(huì)向玩家所在方向進(jìn)行一次180度的大范圍掃尾攻擊。這個(gè)技能覆蓋的范圍很大,需要接近三個(gè)閃避的距離才能跑出范圍而且是一個(gè)有兩段判定的技能,但這個(gè)技能前搖較長,近戰(zhàn)角色還是有一點(diǎn)時(shí)間跑到boss另一側(cè)來躲避的。這個(gè)技能與鐵山靠一樣只會(huì)在玩家在boss側(cè)身位時(shí)才會(huì)使用。

8、 龍尾拍擊

Boss舉起自己的尾巴,并在一小段時(shí)間后會(huì)向下砸地,并且會(huì)對(duì)尾巴周圍小范圍造成一次矩形aoe,傷害一般。躲避方法也很簡(jiǎn)單,只要橫向閃避一次并遠(yuǎn)離龍王的尾巴即可躲開。

9、 潛地

若陀龍王潛入地底,并在地面上游動(dòng),同時(shí)場(chǎng)地上會(huì)持續(xù)掉落巖石,落石的aoe只需要保持移動(dòng)即可全部躲開,而boss的行動(dòng)和古巖龍蜥的潛地類似,需要遠(yuǎn)離boss躲避傷害,其中boss會(huì)消失一次,需要注意boss之后出現(xiàn)的位置,很多時(shí)候會(huì)出現(xiàn)在玩家的背后,需要玩家馬上橫向閃避并拉開距離,被撞到還是有點(diǎn)痛的。

10、大地震擊

若陀龍王連續(xù)重踩地面,對(duì)周邊大范圍造成多次地震攻擊,最后一段范圍會(huì)比之前的都要大,需要注意。這個(gè)技能傷害高,打斷力強(qiáng),躲避方法除了簡(jiǎn)單粗暴的拉遠(yuǎn)距離外,也可以通過攀爬鐘離的巖脊或巖主的荒星,或者通過溫迪的風(fēng)場(chǎng)離開地面來躲避傷害。

接下來是水屬性附魔下的技能(本周水屬性為二階段),水屬性附魔主要增強(qiáng)龍王四肢與身體的能力,大部分與四肢有關(guān)的技能都有較大變化。同時(shí)龍王會(huì)把潛地技能替換為一個(gè)新技能,被這些變化的技能擊中都會(huì)被附加元素標(biāo)記的dot,元素標(biāo)記在后面的雷屬性階段也有出現(xiàn),后面就不再贅述了。

1、 拜年頭槌

拜年頭槌的技能效果會(huì)從直線的連續(xù)aoe變?yōu)樵谕婕夷_下出現(xiàn)的一個(gè)中范圍的圓形aoe,aoe的出現(xiàn)的位置地面上會(huì)有一個(gè)法陣提示aoe范圍。離開法陣范圍即可

2、 泰山壓頂

泰山壓頂傷害變?yōu)樗畬傩?,并?huì)以放射狀向周圍發(fā)射六枚水彈,拉遠(yuǎn)距離并在兩個(gè)水彈之間即可。

3、 龍爪震擊

與泰山壓頂同樣會(huì)變?yōu)樗畬傩詡Σ⒁苑派錉钕蛑車l(fā)射六枚水彈,同樣是拉開距離并躲在兩個(gè)水彈之間即可。

4、 星云水團(tuán)

若陀龍王揚(yáng)天長嘯,在場(chǎng)地上召喚數(shù)個(gè)星云狀的水團(tuán),水團(tuán)會(huì)繞著場(chǎng)地外圍繞圈,并在一段時(shí)間后消失,被碰到就會(huì)收到水屬性傷害并被附加元素標(biāo)記dot。這個(gè)技能只會(huì)出現(xiàn)在場(chǎng)地外圈,并且固定為中央兩側(cè)中央兩側(cè)的排列,所以見縫插針的躲開或者呆在場(chǎng)地中央都可以躲開這個(gè)技能,如果覺得比較麻煩的話也可以同樣通過荒星或者巖脊來抬高自己躲開這些水球。

最后就是在雷屬性附魔下的技能了(本周雷屬性為三階段),雷屬性主要增強(qiáng)龍王背部巖石、龍角和尾巴的能力,與這些相關(guān)的技能都會(huì)有不小變化,同時(shí)龍王會(huì)多出兩個(gè)技能。

1、 龍角沖頂

龍角沖頂變?yōu)槔讓傩詡?,向前的范圍加大,處理方法還是橫向閃避一次即可。

2、 飛巖榴彈

飛巖榴彈轉(zhuǎn)變?yōu)檫B續(xù)多次的雷屬性大字型aoe,aoe出現(xiàn)的地點(diǎn)會(huì)有法陣提示,出現(xiàn)的地點(diǎn)類似于無相之風(fēng)的天降正義,會(huì)固定出現(xiàn)在角色面向之前,所以我們只需要看到面前出現(xiàn)法陣就立刻向反方向閃避并奔跑一小段距離即可躲開所有雷擊。

3、 掃尾

掃尾轉(zhuǎn)變?yōu)槔讓傩怨?,并?huì)甩出大量雷屬性球,和雷屬性巖龍蜥召喚的雷球類似,也會(huì)持續(xù)以無規(guī)律的形式在場(chǎng)地上移動(dòng),但持續(xù)時(shí)間較短,保持距離即可。

4、 龍尾拍擊

龍尾拍擊轉(zhuǎn)換為雷屬性傷害,二段的矩形aoe變成一個(gè)中范圍的t字形aoe,處理方法還是橫向閃避后遠(yuǎn)離尾巴所在的位置即可。

5、 召雷彈

若陀龍王搖動(dòng)自己的尾巴并在空中召喚多顆雷彈,一小段時(shí)間后會(huì)向玩家所在位置發(fā)射過來,躲避方法也很簡(jiǎn)單,只要保持向一個(gè)方向奔跑移動(dòng),這些雷球就打不到人。

6、 天雷招來

這也是若陀龍王現(xiàn)階段的最后一個(gè)技能,若陀龍王潛入地下但將尾巴伸出地面兵在地面上召喚天雷,地面上會(huì)以場(chǎng)地中央圓圈范圍為中心,不斷向外進(jìn)行扇形aoe,aoe范圍會(huì)有一個(gè)光膜狀的特效提示范圍,但由于顏色不太明顯,所以我比較推薦看地面上是否有電流來區(qū)分安全區(qū)和aoe范圍。這個(gè)技能使用的時(shí)候若陀龍王伸出地面的尾巴也是可以攻擊的,可以趁著這個(gè)時(shí)候偷一些傷害。

四、打法總結(jié)

若陀龍王雖然攻擊前搖比較明顯,但是攻擊范圍大,傷害高,近戰(zhàn)打起來是在很容易翻車,所以打法上我個(gè)人推薦要么帶上鐘離,通過鐘離超高的盾量來給自己的高傷角色爭(zhēng)取輸出空間,再正常輸出循環(huán),只需保持好護(hù)盾覆蓋即可;如果沒有鐘離,我建議是使用弓箭角色來進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出,這種打法需要注意兩個(gè)重點(diǎn),一是需要拉遠(yuǎn)距離,至少需要接近三個(gè)閃避的距離,才能保證有時(shí)間蓄力而不會(huì)被龍王攻擊打斷,第二,需要盡量保持自己在boss正面,這個(gè)主要是因?yàn)閎oss的掃尾之類的技能范圍過大,而且距離較遠(yuǎn)的時(shí)候不好躲避,所以控制身位來讓boss盡量少的使用這些技能即可。如果既沒有鐘離,也沒有練度較高的弓箭角色,那就只能請(qǐng)帶好各種補(bǔ)血道具并至少帶好一個(gè)能使用護(hù)盾或者能清元素buff的角色來應(yīng)對(duì)后兩個(gè)階段中的元素dot,那個(gè)傷害還是十分的疼的。

CopyRight?2007-2021 businessfreeagent.com All Right Reserved 晉ICP備2023022329號(hào)-1

溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時(shí)間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無意之中侵犯了您的版權(quán),請(qǐng)您來信告知( 聯(lián)系郵箱:lqqsgduw132@163.com),本網(wǎng)站將應(yīng)您的要求刪除。