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更新時(shí)間:2021-06-12 09:57
作者:匿名
魔獸世界懷舊服tbc痛苦術(shù)練級(jí)天賦怎么點(diǎn),懷舊服也是在6月2日開放了燃燒的遠(yuǎn)征版本,那么術(shù)士玩家們?cè)谕庥蚓毤?jí)的時(shí)候又應(yīng)該選擇什么天賦呢,可能還有些小伙伴不知道。所以下面就為大家?guī)?lái)了tbc惡魔術(shù)的練級(jí)天賦推薦!
魔獸世界懷舊服tbc痛苦術(shù)練級(jí)天賦怎么點(diǎn)
核心技能,依然是很多伙伴完全看不上眼的[黑暗契約]+小鬼的[相位變換]脫離這個(gè)世界的超快回藍(lán)!
現(xiàn)在的黑暗契約已經(jīng)受到了法傷的加成。隨便粗糙的亮一些數(shù)據(jù):比如小鬼MP2400左右,人物法傷600左右,3級(jí)黑暗契約技能545抽藍(lán)(沒有法傷裝備時(shí),按一下就545mp),按一次抽藍(lán)1100左右。
只需要按2次抽藍(lán)就2200+,用時(shí)3秒,2個(gè)公共CD時(shí)間。不像60年代被詬病的手抽筋了吧。
痛苦系:
1. 腐蝕5/5。核心,瞬發(fā)VS不瞬發(fā),天壤之別。瞬發(fā)可以移動(dòng)施法,不瞬發(fā)=吟唱=有機(jī)會(huì)被打斷=有機(jī)會(huì)被延長(zhǎng)=痛不欲生。(不瞬發(fā)這個(gè)技能的優(yōu)先級(jí)被吊車尾了)
2.強(qiáng)化生命分流2/2。續(xù)航嘛,雖然有了黑暗契約這個(gè)核心技能,除了練級(jí),大家一般不會(huì)使用到黑暗契約這個(gè)技能(一般不會(huì)),那么生命分流的頻率就無(wú)限高了,多出20% 對(duì)于續(xù)航是“大幅“的提升。
3.鎮(zhèn)壓5/5。60年代 大頻率是毀滅系技能,70年代痛苦系技能頻率高出了很多很多。還記得60年代大家都在為了一丁點(diǎn)的命中,付出多大的努力么。現(xiàn)在得來(lái)“不費(fèi)功夫”。(這里就不深究命中/抵抗這個(gè)專業(yè)課題了)
4.惡魔專注5/5。為什么沒有點(diǎn)靈魂虹吸(目標(biāo)每多一痛苦,吸取提高2%)?因?yàn)橄啾?,這個(gè)更重要。如果沒有這個(gè)70%不不被打斷,PVE頂著怪 PVP頂著人,5秒的吸取生命(抽藍(lán),抽靈魂)會(huì)被弄成3秒,2秒。那么,使用吸血技能的效率低到無(wú)法使用,[再用一次?浪費(fèi)了MP。MP HP的消耗都是效率比值]
為什么沒有點(diǎn)痛苦詛咒?不是因?yàn)椴缓?,而是因?yàn)橄胗?抽血(抽藍(lán))這個(gè)技能。
如果不想用抽血(吸取生命)這個(gè)技能,當(dāng)然沒問(wèn)題,惡魔專注5點(diǎn)隨便摳出來(lái),給到痛苦2/2 強(qiáng)化痛苦詛咒;給到吸取靈魂2/2 回藍(lán)+降低10%仇恨。[注意了:這個(gè)強(qiáng)化吸取靈魂技能,在術(shù)士16級(jí)時(shí),是非常好用的技能,40級(jí)后被黑暗契約取代]
回到這里,要想獲取這個(gè)15%MP上限的回藍(lán),必須要是自己殺死怪的,也就是單殺SOLO,如果跟別人一起殺怪,很有可能最后一下不是死于自己,就無(wú)法回藍(lán),大家往往收尾都是1級(jí) 吸碎片,所以要注意。
5.夜幕2/2。觸發(fā)瞬發(fā)暗影箭,老牌天賦。沒人糾結(jié)
6.無(wú)情延伸2/2。距離,手長(zhǎng)=一切。老牌天賦。沒人糾結(jié)
7.腐蝕增效3/3。新天賦,腐蝕術(shù)原本就是術(shù)士頻率(還有效率)最高的技能,當(dāng)然要拉滿。
8.生命虹吸1/1。掛DOT吸血,(本來(lái)想一筆帶過(guò)的,這里還是說(shuō)說(shuō))。[天賦樹里1/1的都可以注意,一般都是那個(gè)職業(yè)的“大技能”]
站在打輸出的角度,這個(gè)技能效率低,持續(xù)30秒太長(zhǎng),怪不會(huì)存在那么久,所以優(yōu)先級(jí)靠后。
但是在多線程輸出,特別是想開火車時(shí),非常好用,掛多個(gè)目標(biāo),多個(gè)HOT,30秒持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)就成了好處,不用那么頻繁去補(bǔ)DOT。像(效率那么高的)腐蝕術(shù)持續(xù)18秒,最需要補(bǔ)DOT。
9.疲勞詛咒1/1。多個(gè)技能,以前要5點(diǎn)5/5,現(xiàn)在只要1點(diǎn),何樂不為。
10.暗影之擁。不是垃圾技能,輔助技能被,工具人唄,自己喜歡的或者團(tuán)長(zhǎng)、隊(duì)長(zhǎng)強(qiáng)制要求的 就拉滿吧。這里是練級(jí),當(dāng)然可以暫時(shí)不用。
11.暗影掌握5/5。暗傷+吸血效果,老牌天賦。沒人糾結(jié)
12.黑暗契約。又來(lái)到全篇的重點(diǎn)了,哈哈。開篇已闡述。一定要帶小鬼,為什么?小鬼可以不進(jìn)戰(zhàn)斗,不進(jìn)戰(zhàn)斗回藍(lán)快,遠(yuǎn)超女人,胖子,狗,惡魔衛(wèi)士。還可以講個(gè)笑話 (小鬼是個(gè)法術(shù)型寵物)
瞬發(fā),可移動(dòng)施法,戰(zhàn)斗前,戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)斗后,隨時(shí)可以使用,看習(xí)慣。
13.傳染5/5。新天賦,提高痛苦+腐蝕+AOE神技 腐蝕之種 傷害。降低被抵抗的幾率30%,更閃亮的是PVP里,跟痛苦無(wú)償遙相輝映,先是不容易被驅(qū)散,被牧師、騎士驅(qū)散了(痛苦無(wú)償)還沉默5秒。
讓以前DOT聞風(fēng)喪膽的 牧師防御驅(qū)散,每次驅(qū)散2個(gè)DEBUFF,反惡心。
14.強(qiáng)化恐懼嚎叫。新天賦,有一個(gè)神技,讓術(shù)士多一個(gè)瞬發(fā)群體恐懼(雖然牧師和戰(zhàn)士原本有,但是對(duì)于術(shù)士來(lái)說(shuō),是“增加了”一個(gè)),太好用了。PVP PVE。。。
15.邪咒。工具人天賦。終于把元素詛咒和暗影詛咒合并到一起了,謝天謝地(口吻是70相對(duì)60版本)。提高10%傷害,加天賦后13%。大型團(tuán)本才會(huì)用到,練級(jí),先不點(diǎn)唄。
16.痛苦無(wú)常。PVP神技,反惡心防守驅(qū)散大神 牧師,騎士(術(shù)士狗驅(qū)散,提不提無(wú)關(guān)痛癢)。練級(jí),當(dāng)做是個(gè)DOT唄,需要吟唱(讀條),就免不了要放在前面起手式里。(此練級(jí)篇不深究跟腐蝕術(shù)誰(shuí)更強(qiáng))
毀滅系:
1.暗影箭5/5。也是老牌了。旁邊的災(zāi)變省藍(lán),主要用于 火毀,不用暗影箭 、用燒盡(終于火系有填充技能了)的時(shí)候。
2.災(zāi)禍5/5。也是個(gè)關(guān)鍵天賦,暗影箭從3秒變2.5秒,獻(xiàn)祭從2秒變成1.5秒,靈魂之火從6秒變4秒,玩多了就自然知道有多么剛需。
旁邊的清算別提有多“垃圾”,眩暈5秒,眩暈---這個(gè)游戲里,眩暈的意思是減速。審題稍不留神就進(jìn)溝里了?;杳圆攀恰睍灐?。 也不知道暴雪怎么想的,還是說(shuō)不想讓玩家在這里糾結(jié)、取舍、深思。
3.暗影灼燒1/1。術(shù)士的“大技能”。 別提有多委屈,其他職業(yè)的一個(gè)普通技能,在術(shù)士職業(yè)里,還必須投入毀滅天賦,還必須投入11點(diǎn)天賦。很多沒辦法點(diǎn)毀滅的流派術(shù)士,就喪失了這個(gè)技能,一個(gè)聽起來(lái)多么悲慘的故事。
還得消耗一個(gè)靈魂碎片,我的天,全世界的術(shù)士被靈魂碎片困擾多少年。
時(shí)機(jī)還得是最后斬殺階段,才能“退還”一個(gè)碎片給術(shù)士,保本。我的天,每每想到這個(gè)技能到底是有多卑微。
1.62級(jí)以后天賦怎么點(diǎn),毀滅天賦20點(diǎn)以內(nèi)非常明朗,需要糾結(jié)的太少了。[毀壞]加暴擊,[毀滅延伸]加射程,減仇恨,太棒了。
2.60級(jí)以前天賦怎么加?
簡(jiǎn)單說(shuō)點(diǎn)吧:開局痛苦“一條路走到黑”,16級(jí)強(qiáng)化吸取靈魂回藍(lán),但是碎片太多,需要一個(gè)XX英文的插件,空置碎片,多余的自動(dòng)刪除。
40級(jí),點(diǎn)出黑暗契約(大家說(shuō)的費(fèi)鍵盤,不是有伙伴分享鼠標(biāo)滾輪設(shè)置么。但如果不追求極致,也沒有觀看攻略帖子的必要)。
要轉(zhuǎn)主惡魔,至少也得50級(jí),把41點(diǎn)的惡魔衛(wèi)士點(diǎn)出來(lái)唄。惡魔衛(wèi)士之前,還有考慮用主惡魔練級(jí)的么?
結(jié)尾:
黑暗契約+抽小鬼藍(lán)的痛苦練級(jí)流,其核心還是在于坐地板相對(duì)少了一些,多線開車更加順暢,抽藍(lán)也不在抽筋。
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