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DNF2021年6月韓服開發(fā)者筆記內(nèi)容介紹及分析

更新時間:2021-06-22 10:54

作者:匿名

DNF2021年版本已經(jīng)過去一半了,在6月17號韓服策劃公開了全新的開發(fā)者筆記內(nèi)容。其中包含了下半年將會更新的方向和解決現(xiàn)有的問題。對于還不是很了解筆記中都有哪些內(nèi)容的小伙伴們,下面就趕緊來一起看看吧。

DNF2021年6月韓服開發(fā)者筆記內(nèi)容介紹及分析

6月17號韓服開發(fā)者筆記內(nèi)容

本次開發(fā)者筆記一共包含了五個內(nèi)容。分別為:

1.角色平衡方向

整體上調(diào),由同質(zhì)化慢慢調(diào)到有平衡又有特色

2.刃影

物理固傷純輸出職業(yè)

3.區(qū)域地城活動

從刃影開始提供一個新的養(yǎng)成地城和活動來加快養(yǎng)成

對于神話裝備也預(yù)計會通過區(qū)域地城提供一個類似奧茲瑪裝備合成的系統(tǒng),包括ban裝備

4.傷害壓縮

傷害和怪物血量壓縮到1/1000

5.開號轉(zhuǎn)職

1級開號就能轉(zhuǎn)職,同時擴展自由轉(zhuǎn)職的等級區(qū)間

具體的內(nèi)容大家可以參考下圖。這里就為大家做一個簡單的分析。

首先是職業(yè)平衡。在文中提到將會加強每一個職業(yè)的特色而不是簡單的上調(diào)數(shù)值。關(guān)于這一點我們可以直接理解為畫餅,具體等到7月份的職業(yè)平衡出來就知道是什么樣了,建議不要抱期待。

接著是刃影這個職業(yè),物理固傷職業(yè);專屬的柔化技能可以累積被柔化技能的剩余技能攻擊力加入到柔化后的技能中總計傷害。整體來說就是,練!

然后是全新的培養(yǎng)系統(tǒng)和轉(zhuǎn)職。這個方面是特別好的改動,大家懂得都懂。如果重新去練角色的話要刷到能進團本的裝備實在需要耗費大量的時間和金錢。所以這個全新的改動無疑是特別棒的。

最后就是傷害壓縮,這個是肯定要做的,不會改變角色真實傷害只是將你的傷害和怪物的數(shù)值等縮放1000%。具體的調(diào)整還要看具體的更新。

開發(fā)筆記正文


以上就是關(guān)于DNF2021年6月韓服開發(fā)者筆記內(nèi)容介紹的全部內(nèi)容了,更多游戲資訊攻略盡在本網(wǎng)站。

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