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魔獸世界懷舊服tbc常用宏分享 tbc畫面設置宏命令一覽

更新時間:2021-06-27 10:17

作者:匿名

  魔獸世界懷舊服tbc常用宏分享,懷舊服也是在6月初上線了燃燒的遠征經典舊世,那么在tbc版本里又有什么可以修改畫面的宏呢,可能還有些玩家不知道。所以下面就為大家?guī)韙bc常用宏命令分享!

  魔獸世界懷舊服tbc常用宏分享

魔獸世界懷舊服tbc常用宏分享 tbc畫面設置宏命令一覽

  1)敏感詞反和諧

  /console SET portal"TW"

  /console SET profanityFilter"0"

  兩個命令分別做兩個宏,先點第一個再點第二個,每次上線都要點一次

  2)取消泛光宏

  /console ffxGlow 0

  使用此宏后永久有效,可以解除喝醉或者中毒(尤其是打ZG)后屏幕模糊效果,尾數0改為1可以再次開啟泛光

  3)跑尸效果宏

  /console ffxDeath 0

  點擊此宏永久有效,效果是跑尸時候屏幕為正常彩色不變灰,0改為1可以恢復系統(tǒng)默認灰色跑尸界面

  4)暴擊數字變更宏

  /console WorldTextScale 2

  點擊此宏永久有效,效果是暴擊傷害數字調整,尾數1為正常,最大的3,喜歡享受暴擊效果的可以使用此宏

  5)天氣效果宏

  /console weatherDensity 1

  最低是1,最高是3

  6)最遠視角宏

  /console cameraDistanceMaxZoomFactor 4

  4對應最遠視角

  7)聊天窗口顯示職業(yè)顏色

  /console SET chatClassColorOverride "0"

  0代表打開,1代表關閉

  8)友方姓名板顯示職業(yè)顏色

  /console ShowClassColorInFriendlyNameplate 1

  1代表打開,0代表關閉

  9)敵方姓名板顯示職業(yè)顏色

  /console ShowClassColorInNameplate 1

  1代表打開,0代表關閉

  10)隱藏錯誤紅字

  /script UIErrorsFrame:Hide()

  Hide改為Show變更為顯示

  11)隱藏動作條兩側獅鷲圖標

  隱藏默認動作條左側獅鷲圖標

  /Script MainMenuBarLeftEndCap:Hide();

  Hide改為Show變更為顯示

  隱藏默認動作條右側獅鷲圖標

  /Script MainMenuBarRightEndCap:Hide();

  Hide改為Show變更為顯示

  12)設置濺血效果等級

  /console violenceLevel 2

  最后一位數字代表暴力等級,默認是2,最大是5,最小是0

  13)修改TAB的距離

  改TAB距離0-50碼

  /console SET targetNearestDistance "50"

  改TAB身后距離0-50碼,默認10碼

  /console SET targetNearestDistanceRadius "50"

  14)自身高亮

  /console findYourselfAnywhere 1

  使用此宏,自己角色腳下會有光圈出來,1改為0關閉

  15)打開裝備比較

  /run SetCVar("alwaysCompareItems", "1")

  0代表關閉,1代表打開,打開之后當你鼠標放在其他裝備的時候會同時彈出你已裝備物品框體

  16)顯示NPC血條

  /script SetCVar("nameplateShowFriendlyNPCs",1)

  1顯示NPC血條,0關閉NPC血條顯示

  17)調整玩家頭頂血條大小

  /run SetCVar("nameplateGlobalScale", 1)

  默認為1,可以自定義更改,支持小數

  18)調整選中目標頭頂血條大小

  /run SetCVar("nameplateSelectedScale", 1.3)

  默認為1,可以自定義更改,支持小數,設定一個大于1的值可以突出選定目標

  19)調整未選中目標頭頂血條透明度

  /run SetCVar("nameplateNotSelectedAlpha", 0.5)

  默認為1,可以自定義更改,支持小數,設定一個小于1的值可以淡化未選中的目標

  20)調整當前目標頭頂血條透明度

  /run SetCVar("nameplateSelectedAlpha", 1)

  默認為1,可以自定義更改。

  21)浮動信息文字大小調整

  /run SetCVar("WorldTextScale", 1.4)

  數字可以自定義更改調整

  22)焦點宏

  /focus [target=focus,noexists]

  對應取消焦點宏為

  /clearfocus [@target,noexists]

  23)退隊宏

  /script LeaveParty()

  點擊上述宏命令自動退隊

  24)重置副本宏

  /run ResetInstances()

  在副本之外的隊長點擊此宏直接重置副本

  25)暴富宏(純娛樂)

  /script SILVER_PER_GOLD =0.02

  此宏是調整個人1G對應多少Y的換算比例,正常應該是100,上面尾數0.02就會導致你的背包內G幣數額提升5000倍,更改數字可以自己調整倍率,純娛樂宏~~

  /script SILVER_PER_GOLD =100

  就會恢復正常,下線自動恢復正常

  26)隨機坐騎宏

  #showtooltips

  /run local t={"拉扎什迅猛龍","迅捷祖利安猛虎"};local z="隨機坐騎"EditMacro(z,nil,nil,GetMacroBody(z):gsub("e".." .+","e".." "..t[random(#t)],1))

  /use 拉扎什迅猛龍

  制作此宏時要注意宏名稱必須設置為“隨機坐騎”四個漢字,坐騎名稱改為自己坐騎名稱,在{}內加入,""可以添加多個坐騎

  27)隱藏LUA錯誤提示

  /console scriptErrors 0 to hide LUA errors

  在沒有載入LUA糾錯第三方插件情況下,點擊此宏可以關閉默認上線之后彈出的LUA錯誤提示,對應的開啟顯示宏是

  /console scriptErrors 1 to display LUA errors

  28)開怪倒數宏

  /dbm pull 6

  最后的數字可自定義更改倒數時間

  29)榮譽通報

  /script local B=5000 a,b,c,d=GetPVPLastWeekStats()P=(math.floor(GetPVPRankProgress()*B*2))/100 W=UnitPVPRank("player")-4 N=(W-2)*B+B*P/100 Q=(W-1)*B-N*0.8 SendChatMessage(("上周擊殺%s 榮譽%s 排名%s 軍銜等級%s 經驗%s 經驗條%s%% 下周需%s經驗升級"):format(a,c,d,W,N,P,Q),"emote")

  通報上周獲得榮譽,排名,軍銜等級和經驗,下周升級所需經驗。

  30)目標通報

  /run local t,g="target"if UnitSex(t)==3 then g="女"else g="男"end;SendChatMessage("我的當前目標:"..UnitName(t).." 職業(yè):"..UnitClass(t).." 血量"..UnitHealth(t).."("..math.floor(UnitHealth(t)/UnitHealthMax(t)*100).."%) 性別:"..g,"raid")

  團隊通報當前目標的血量及百分比,最后的“raid”為團隊頻道通報,改為"RAID_WARNING"為團隊警報頻道,"SAY" 為白字,"EMOTE" 為表情橙字,"YELL" 為大喊紅字,"PARTY" 為小隊頻道,"GUILD" 為公會頻道,"OFFICER" 為官員頻道,"BATTLEGROUND" 為戰(zhàn)場頻道,"WHISPER"為密語頻道

  31)冰箱倒數喊話宏

  因宏命令字符255限制,首先要設置第一個延遲宏,宏名稱設置為“YC”,此宏在宏總表中保存即可

  return function(f,e,j,c)CreateFrame("frame","H")local i,s,g,d,T,t,R,E=nil,SendChatMessage,0,0,0,GetTime,H.SetScript,"OnUpdate"T=t()R(H,E,function()d=t()g=f()if g and d-T>1 then i=1 s(format(e,g),c)T=d elseif d-T>1 then m=i and s(j,c)R(H,E,nil)end end)end

  然后再設置第二個冰箱喊話宏

  /施放 寒冰屏障

  /run local g,b,n,a=0,0,"寒冰屏障",loadstring(GetMacroBody("YC"))();a(function()b={AuraUtil.FindAuraByName(n,"player")}g=(b[6] or 0)-GetTime() if g>0 then return ceil(g)end end ,"["..n.."] 已開,請給我治療,剩余 %s 秒","["..n.."] 效果結束!","yell")

  配合延遲宏(此宏中的“YC”要與延遲宏名稱一致),然后釋放冰箱時候就會連續(xù)喊話10次倒數,“寒冰屏障”改為其他技能名稱同理,最后的"YELL" 為大喊紅字,改為“raid”為團隊頻道通報,"RAID_WARNING"為團隊警報頻道,"SAY" 為白字,"EMOTE" 為表情橙字,"PARTY" 為小隊頻道,"GUILD" 為公會頻道,"OFFICER" 為官員頻道,"BATTLEGROUND" 為戰(zhàn)場頻道,"WHISPER"為密語頻道

  32)阿拉希戰(zhàn)場專用宏

  通報安全宏,點擊之后通報守點位置安全

  /script t=GetSubZoneText();if t=="" then local x,y=GetPlayerMapPosition("player");t=string.format("%d,%d",x*100,y*100);end;SendChatMessage("["..t.."] 目前安全~~","instance_chat")

  請求支援宏,點擊之后通報守店需要支援

  /script t=GetSubZoneText();if t=="" then local x,y=GetPlayerMapPosition("player");t=string.format("%d,%d",x*100,y*100);end;SendChatMessage("["..t.."] 速度支援~~","instance_chat")

  來襲人數通報宏,點擊一次為1人,2次為2人,3次為3人...

  /script if not ce or not le or GetTime()-le>10 then ce=0; end; le=GetTime(); ce=ce+1; SendChatMessage( GetMinimapZoneText().."有"..ce.."個敵人來襲!", "instance_chat")

  33)插件檢索宏

  /framestack

  如果不清楚面板上的框體是哪個插件或者WA字符串的效果,輸入此宏后鼠標挪動到指定位置即可顯示框體來源,再次點擊此宏關閉檢索。

  34)41碼血條顯示

  /script SetCVar("nameplateMaxDistance", 41)

  數字可更改,最大值41,改變數值改變對應顯示血條的距離

  35)法師專用法力玉石宏

  #showtooltip 法力剛玉

  /use [combat]法力剛玉

  /stopmacro [combat]

  /script local g,i,j=GetContainerItemLink for i=0,4 do for j=1,22 do if g(i,j) then if strfind(g(i,j),":22044:") then PickupContainerItem(i,j) DeleteCursorItem() end end end end

  /cast [nocombat]制造魔法玉石

  脫戰(zhàn)狀態(tài)時,點擊宏摧毀現(xiàn)有法力剛玉,重新制作法力剛玉,戰(zhàn)斗時點擊宏使用法力剛玉。

  36)查詢任務是否已完成

  /run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(任務編號))

  任務編號可以通過數據庫網站輸入任務名稱查詢,輸入宏反饋為true說明當前角色已完成此任務,反饋為false說明當前角色尚未完成此任務。

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