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魔獸世界9.1塞茲仙林的迷霧路線推薦 第二賽季仙林磨難mdt路線介紹

更新時(shí)間:2021-07-09 11:59

作者:匿名

  魔獸世界9.1塞茲仙林的迷霧路線推薦,游戲也是在7月7日更新后上線了第二賽季,那么9.1的塞茲仙林的迷霧路線又是什么呢,可能還有些玩家不知道。所以下面就為大家?guī)?lái)了第二賽季塞茲仙林的迷霧磨難mdt的路線介紹!

  魔獸世界9.1塞茲仙林的迷霧路線推薦

魔獸世界9.1塞茲仙林的迷霧路線推薦 第二賽季仙林磨難mdt路線介紹

  塞茲仙林的迷霧限時(shí)15層(復(fù)仇)

  進(jìn)門(mén)第一波仙木靈居民大怪是反潛的,但貼最左邊走不會(huì)被看到,可以貼最左邊隱身過(guò),或者可以t拉走其他人隱身過(guò),然后救t起來(lái)。



  拉到這個(gè)位置,其他人隱身過(guò),救t起來(lái)打心能怪。


  注:第三個(gè)心能怪在老一后面和迷宮之間,靠近開(kāi)種子的位置,如果帶bb的職業(yè),打老一之前就用bb把第三個(gè)心能怪拉過(guò)來(lái)打掉,這樣帶雙dps心能打老一會(huì)快一點(diǎn)。

  第一種思路還是和以前一樣線路,門(mén)口進(jìn)門(mén)清一大波,打第一個(gè)心能怪,打后面的。15限時(shí)推薦。

  第二種思路,門(mén)口進(jìn)門(mén)t拉走居民,先隱身去打心能怪,打了第一個(gè)心能怪回頭清第一波11.2進(jìn)度的怪,但爆發(fā)會(huì)很奇怪,打了第一個(gè)心能怪打四個(gè)怪再回來(lái)打11.2進(jìn)度也不一定技能能好,尤其是t。

  第三種思路,目前優(yōu)化的打法:門(mén)口畫(huà)圈也就是之前大伙打的第一波一共11.2進(jìn)度不打,不走回頭路起手直接隱身到第一個(gè)心能怪打了帶心能清下去。老二后面去多補(bǔ)蟲(chóng)子。多補(bǔ)蟲(chóng)子不失為好思路,百分之十的蟲(chóng)子也就是多打兩波蟲(chóng)子,老二后面的蟲(chóng)子,不算蜜蜂,單所有蟲(chóng)子是59.6進(jìn)度,哪怕是迷宮之前最少的57進(jìn)度-11進(jìn)度進(jìn)門(mén)那波不打,46進(jìn)度下去,補(bǔ)蟲(chóng)子肯定夠的。



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