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《世界彈射物語》游戲術(shù)語介紹

更新時間:2021-11-16 14:10

作者:匿名

在世界彈射物語這款游戲中有很多游戲里專用的術(shù)語,代表著不同的意思,想必很多玩家對于有些術(shù)語不清楚其真正的意思,那么接下來小編就為大家?guī)硎澜鐝椛湮镎Z游戲術(shù)語介紹,快來看看吧。

《世界彈射物語》游戲術(shù)語介紹

《世界彈射物語》游戲術(shù)語介紹

1、彈射/Flipper:指角色或者協(xié)力球(可以理解為召喚物)在擋板上發(fā)射。

2、協(xié)力球:角色使用技能召喚協(xié)力球,協(xié)力球分為普通協(xié)力求和爆彈協(xié)力球兩種,可在技能小圖標(biāo)分辨。

3、BREAK·DOWN:BREAK:當(dāng)boss發(fā)動技能時,會進(jìn)行蓄力,暴露所有弱點(diǎn)的時候把所有弱點(diǎn)打掉會令boss進(jìn)入BREAK狀態(tài)。

4、DOWN:共斗副本中當(dāng)4角色以上在一定時間內(nèi)連續(xù)發(fā)動技能,或者在Fever狀態(tài)下對boss造成大量傷害時,會將boss強(qiáng)制進(jìn)入DOWN狀態(tài)。

5、Fever:Boss戰(zhàn)中,中央有一條Fever計(jì)數(shù)槽,通過技能或者攻擊boss/小怪可以累計(jì),多人共斗下fever槽不共享。

以上就是小編整理的關(guān)于《世界彈射物語》游戲術(shù)語介紹,更多攻略請持續(xù)關(guān)注973游戲網(wǎng)。

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