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全民奇跡戰(zhàn)士屬性點(diǎn)怎么加?全面解析戰(zhàn)士職業(yè)加點(diǎn)方式

更新時(shí)間:2014-12-11 17:18

作者:匿名

每一個(gè)玩家在游戲時(shí)對(duì)人物的要求都是不一樣的,在同樣選擇戰(zhàn)士職業(yè)的玩家中,有的偏重攻擊有的渴望加強(qiáng)防御,因此隨著培養(yǎng)的漸漸深入,游戲中也出現(xiàn)了很多不一樣的加點(diǎn)策略。至于哪一個(gè)更適合你,我想這需要從下面的詳細(xì)分析中找到答案。

戰(zhàn)士加點(diǎn)方式一:智力戰(zhàn)士

智力戰(zhàn)士的主要目標(biāo)在智力屬性的添加上,完成這一步操作并確認(rèn)之后你就可以得到一個(gè)類似魔劍士的職業(yè)。這時(shí)戰(zhàn)士在連擊殺傷力上會(huì)有比較強(qiáng)的能力,不過要說缺點(diǎn)也不少,主要是命中率不高、戰(zhàn)斗效率低和生存能力差。具體的加點(diǎn)分配上是力量300-600、體力300-500和智力600-1200點(diǎn),而這里的敏捷屬性就不用加。

戰(zhàn)士加點(diǎn)方式二:血牛戰(zhàn)士

力量300-600、體力800-1200點(diǎn)、智力10-200點(diǎn),敏捷同樣不加。這樣的點(diǎn)數(shù)組合出來的角色絕對(duì)是游戲中最耐打的,血牛型戰(zhàn)士的特點(diǎn)是依靠自己的反傷能力來折磨死對(duì)方。不過自我保護(hù)意識(shí)的加強(qiáng)在戰(zhàn)斗方面注定是要漫長一些的,攻擊力不強(qiáng)光依靠反傷那什么時(shí)候能夠了解對(duì)方還真不好說。

戰(zhàn)士加點(diǎn)方式三:敏捷戰(zhàn)士

敏捷戰(zhàn)士的優(yōu)點(diǎn)在于提升防御、攻速、命中等方面的優(yōu)勢,這么一來不僅生存能力加強(qiáng)了,自身在戰(zhàn)斗中的出招速度也會(huì)有所增加。不過這看似完美的結(jié)局中也未必沒有遺憾,首先攻擊力的下降就是一個(gè)很大的問題,就算攻速再快殺傷力不強(qiáng)也是白搭。如果喜歡這種方式的話,那么點(diǎn)數(shù)分配上就是力量600-1000點(diǎn)、敏捷600-1200、體力400-600點(diǎn),最后智力上有個(gè)20-120就可以了。


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