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《我叫MT2》前期技能加點攻略,英雄技能加點攻略

更新時間:2014-12-13 08:27

作者:匿名

  我想在玩《我叫MT2》這款手游的玩家朋友們都懂得的一件事情就是金幣在這款游戲的前期是非常吃緊的,所以,英雄們的加點就必須要求玩家朋友們在玩游戲的時候考慮其先后順序了,要節(jié)省資金,然后將其利用在裝備進階沖級等方面,對英雄而言,技能很重要,那么下面小編就帶領大家一起去探討在這款游戲的前期技能的加點中的一些好的選擇。趕緊的,一起來看看!

  首先,按職業(yè)劃分,先說防御型,這類技能的優(yōu)先級當然非增加生存能力的技能莫屬了,其他的呢,可以先不加,以哀木涕來講,它的輸出技能,就是把哀木涕當作一個坦克而言,輸出不明顯,所以,1技能不加,但是作為回血和加防的2、3技能雖然說都是被動釋放出來的,但是,在前中期,優(yōu)先加它們,4技能呢,是減傷技能,所以,4技能開啟后,接著加4技能,最后,再加1技能。然后是治療型,先加恢復技能,它的等級越高,恢復量越大,再來呢,就是輔助技能,最后,使用輸出技能,因為對于治療型的英雄來說是跟那些屬于防御型的英雄一樣,在傷害輸出上,沒什么作為的。最后說輸出型,小編建議優(yōu)先去加被動加屬性的技能,因為加了屬性的技能是可以提升輸出型的英雄的傷害輸出的。再來呢,是輸出技能,優(yōu)先加單體,或是群體技能,這個玩家可以要根據(jù)自己當時的陣容酌情來進行改變。

  特殊技能呢,先說控制技,在游戲中,它實用性很強,尤其是針對那些喜歡PK的玩家而言,要是英雄中有控制技能的可以優(yōu)先將其升滿。再說狀態(tài)技能,關于buff,亦或是debuff,玩家要根據(jù)當時自身的陣容來進行加點,這時候最少也要求做到能夠匹配當時大部分上陣的英雄的情況,而且一定不能物理陣容卻加法術強度buff或debuff技能。

  游戲中的技能,個個都有用處,所以呢,小編覺得可以盡量的將所有的技能都點滿,以上僅供參考,希望大家喜歡!

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