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刀塔傳奇改版后影魔分析

更新時(shí)間:2014-12-15 13:36

作者:匿名

大家都知道刀塔傳奇改變后的影魔三個(gè)技能現(xiàn)在合并成了一個(gè)技能,合并后的三段影壓傷害被游戲公司削弱了很多。在使用這個(gè)技能的時(shí)候只要周圍有英雄死亡英雄就會(huì)增加攻擊力,特別需要說明的是這個(gè)技能對(duì)影壓有傷害加成。

影魔的第四個(gè)技能改版后變成了具有能削弱對(duì)方攻擊力的效果,減幅效果和小黑的攻擊力增幅數(shù)值完是相同的,這個(gè)技能對(duì)付時(shí)下流行的物理隊(duì)伍發(fā)揮出很好的效果。雖然現(xiàn)在版本中的影魔不能在開場(chǎng)的時(shí)候就造成恐怖傷害,但是影魔的第三個(gè)技能能在后期殘局收拾中起到很好的效果。

現(xiàn)在這個(gè)階段制制約小伙伴大展身手的是影魔脆弱的身板和站位,作為一個(gè)中排的DPS影魔實(shí)在是太脆弱了,所以現(xiàn)在很多玩家面臨一個(gè)很尷尬的現(xiàn)狀,要是不用影魔就等于浪費(fèi)了極強(qiáng)的后期輸出能力,要是使用影魔的話又撐不到游戲的后期。在此,需要專門指出由于影魔紫色技能的變化,削弱攻擊力的效果其實(shí)可以看成整個(gè)隊(duì)伍的物理護(hù)甲增加。所以,也有很多玩家瞄準(zhǔn)了這一塊,以影魔為核心打造一支能夠影響游戲后期的隊(duì)伍。

舉個(gè)例子,很多玩家選擇了暗牧這個(gè)比較冷門的英雄混入隊(duì)伍,因?yàn)橛澳У纳戆寰窒扌詫?dǎo)致了它掉血過重,所以在游戲中暗牧的薄葬大部分情況下都能套在影魔頭上。與此同時(shí),暗牧減物抗的技能也和影魔的技能有很大的合作性。在戰(zhàn)局中暗牧+影魔的搭配可以讓影魔輕輕松動(dòng)撐到中后期收割戰(zhàn)場(chǎng)。這也就需要每個(gè)喜歡影魔的玩家都應(yīng)該為他打造一名自己的輔助?暗牧。

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