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王者榮耀打野位解析

更新時(shí)間:2016-03-30 17:09

作者:匿名

王者榮耀打野位解析,玩王者榮耀的很多玩家都非常喜歡打野位,但是卻不清楚打野位的精髓所在,到底怎么樣打野位才是最省時(shí)最省力的呢,下面就讓小編帶著大家一塊去看看王者榮耀打野位的解析吧。

一、基礎(chǔ)

定位:以野區(qū)資源為經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)獲取的主要方式,采用刷野、線上Gank和反Gank、參與團(tuán)戰(zhàn)等方式,達(dá)到減少對(duì)方或增加己方團(tuán)隊(duì)收益目的的非線上位置。

誤區(qū):野區(qū)的資源是我的,線上的資源也是我的。這種做法會(huì)拉低隊(duì)友的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),打完野之后的時(shí)間應(yīng)該去Gank或者反Gank而不是去搶奪隊(duì)友的資源。

Gank:首先觀察小地圖猜測敵方打野的位置,然后選擇Gank的目標(biāo),盡量滿足的原則就是以多打少,沒有合適的目標(biāo)就在中路草叢反蹲(中路是事故的多發(fā)地,守株待兔再好不過了)

控龍:情況一,我方贏得一次團(tuán)戰(zhàn)打龍。情況二,敵方人數(shù)不齊,我方打龍。需要把握戰(zhàn)斗的時(shí)間,如果敵方的支援到了很可能會(huì)收割戰(zhàn)場。情況三,隊(duì)友吸引注意,打野獨(dú)自偷龍。時(shí)刻注意小地圖準(zhǔn)備撤退,如果敵人發(fā)覺不妥,趕到了你就是為別人做嫁衣。

二、Carry

Carry就是對(duì)于游戲中輸出核心的一個(gè)簡稱。在當(dāng)前版本Carry就是打野的代名詞,最主要的原因還是打野對(duì)于整場的節(jié)奏影響太大,而且打野是場均經(jīng)濟(jì)持有最高者。那么區(qū)別打野的強(qiáng)弱就在于對(duì)節(jié)奏的把握,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己一直在追逐對(duì)面打野的腳步,一直在被動(dòng)的防守就說明節(jié)奏被敵方打野掌握著,而奪回節(jié)奏的辦法就是猜測敵方打野的動(dòng)向進(jìn)行反蹲。

Gank就是帶動(dòng)節(jié)奏的辦法,但是在某些陣容中并不需要過快地帶動(dòng)節(jié)奏。比如己方有高漸離這類中、后期發(fā)力的英雄,這時(shí)就應(yīng)當(dāng)以刷野反蹲為主,等到高漸離發(fā)力之后再進(jìn)行對(duì)敵方的入侵(很多打野不理解這點(diǎn),這就是導(dǎo)致前期崩盤的原因)。

三、本命

宮本:連招是“2大122”,這個(gè)英雄強(qiáng)勢在于Gank能力和控制能力。穩(wěn)定先手能確保Gank的成功,也是敵方后排英雄最懼怕的英雄?!疤珶o敵也是種淡淡的憂傷?!?/span>

韓信:連招是“21大1”,這個(gè)英雄強(qiáng)勢在于靈活和高爆發(fā)。他的釋放技能的后搖時(shí)間幾乎是所有英雄中最短的(這難道是花了一萬多磚石的補(bǔ)償?),所以也是最能秀操作的英雄?!罢x,不過是勝利的又一個(gè)別稱?!?

花木蘭:連招是“大1121大”這個(gè)英雄強(qiáng)勢在于高爆發(fā)和AOE傷害。團(tuán)戰(zhàn)中期切入,一套帶走,名副其實(shí)的團(tuán)戰(zhàn)收割機(jī)?!敖銇碚故疽幌赂叨瞬僮?。”

以上就是小編為大家?guī)淼挠嘘P(guān)王者榮耀打野位解析的內(nèi)容分享,希望能幫助到各位喜歡打野位的玩家哦。

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