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貪婪洞窟傷害屬性分配解析 物理流最佳傷害輸出

更新時(shí)間:2016-04-17 11:36

作者:匿名

有不少玩家對(duì)貪婪洞窟中物理傷害輸出不是很清楚,今天小編就給大家圖文講解一下傷害屬性分配解析,看看怎樣是物理最佳的搭配。

本數(shù)據(jù)研究和計(jì)算僅限于為廣大玩家提供最優(yōu)的物理流傷害參考,為噩夢(mèng)通關(guān)后追求最佳屬性的玩家準(zhǔn)備。

本次計(jì)算僅研究面板數(shù)據(jù),屬性點(diǎn)數(shù)僅加滿對(duì)攻擊有影響的方面,此外不再對(duì)技能選擇和基礎(chǔ)屬性加點(diǎn)做出評(píng)論。

本次計(jì)算內(nèi)容不考慮裝備特效觸發(fā)情況,測(cè)試僅針對(duì)IOS版本(沒有安卓版本數(shù)據(jù))。

本次計(jì)算內(nèi)容限定內(nèi)容較多,且限定條件較高,僅用于理論輸出研究,或個(gè)人配裝參考。

本次計(jì)算攻擊力均取中位數(shù)來進(jìn)行計(jì)算,不解釋選取原因,請(qǐng)自行參考統(tǒng)計(jì)學(xué)教科書。

基礎(chǔ)加點(diǎn)及技能要求

攻擊力+10

暴擊率+10

腎上腺素

所選取角色裝備(噩夢(mèng))

武器:破法者

裝備:堡壘套裝

戒指:狂戰(zhàn)士之髓

項(xiàng)鏈:反擊圖章

基礎(chǔ)屬性描述

角色一身8件裝備,共24條屬性,8個(gè)附魔位置。

裝備屬性(強(qiáng)化到MAX)

穿透為:900

攻擊為:510

暴擊為:7

暴擊傷害約為普通傷害1.75倍

計(jì)算必要前提

任務(wù)本身攻擊(裸裝)因人而異,且數(shù)值較小,在此不做考慮

裝備攜帶5條穿透屬性,累計(jì)達(dá)到4500穿透,抵消怪物護(hù)甲影響。

武器強(qiáng)化MAX,上海3269-4888,中位數(shù)為4078.5。

假設(shè)條件

a:裝備附魔暴擊的件數(shù)

b:裝備自己暴擊的件數(shù)

X:角色面板攻擊力(取中位數(shù))

Y:角色暴擊率(%)

Z:角色暴擊傷害(取中位數(shù))

α:角色最終傷害加權(quán)平均數(shù)(取中位數(shù))

計(jì)算公式

X=(255*(8-a)+510*(19-b)+4078.5)*(1+10%)

Y=4*a+7*b

Z=X*1.75

α=[Z*Y+X*(1-Y)]/100

計(jì)算結(jié)果



















計(jì)算結(jié)論

8件裝備全部附魔4暴擊,且自身9條屬性為7暴擊,可以達(dá)到最大傷害。

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