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我的世界手機(jī)版0.14.0粘性活塞怎么合成

更新時(shí)間:2016-05-30 17:58

作者:匿名

小編為大家?guī)?lái)了《我的世界》手機(jī)0.14.0版的游戲攻略,《我的世界》手游中粘性活塞怎么合成,粘性活塞有什么用,粘性活塞是我的世界手機(jī)版0.14.0版本中新加入的紅石系列的物品,也是紅石電路的精髓所在,有興趣的玩家都來(lái)看看吧。


粘性活塞(Pistons)為一種可以推動(dòng)大多數(shù)方塊的方塊,推動(dòng)的方塊時(shí)根據(jù)它的面向而決定。

合成:


使用

粘性活塞在被放置時(shí)永遠(yuǎn)朝向玩家,當(dāng)其被激活時(shí),粘性活塞會(huì)向自己的朝向,把木制的粘性活塞臂伸出一個(gè)方塊。能夠推動(dòng)在其延伸方向直線上的最多12個(gè)方塊。

當(dāng)回到未激活狀態(tài)時(shí),粘性活塞不會(huì)拉回任何方塊(但能夠受重力影響的方塊會(huì)下落)。如果你想拉回方塊,請(qǐng)參見(jiàn)粘性活塞#粘性粘性活塞。

粘性活塞的木質(zhì)表面也能夠推動(dòng)玩家,生物與其他實(shí)體。然而,如果沒(méi)有足夠的空間推動(dòng),粘性活塞臂僅僅會(huì)穿過(guò)該實(shí)體而不會(huì)給實(shí)體造成任何傷害。如果與壓力板配合使用,能夠?qū)⑼婕一蛏锿瞥鲋挥幸桓駥挼淖叩?,這是一種相當(dāng)有效的陷阱。

伸出的粘性活塞臂被認(rèn)為是固體透明方塊(類似玻璃)。如果粘性活塞臂伸入玩家或生物,他們不會(huì)窒息,他們可以移動(dòng)出粘性活塞臂但無(wú)法再移動(dòng)回去。

類似地,如果被粘性活塞推動(dòng)的方塊被推向玩家或生物,他們會(huì)被推動(dòng)。然而,如果沒(méi)有足夠的空間推動(dòng),這個(gè)方塊會(huì)占據(jù)玩家或生物所在的空間。如果該方塊是非透明方塊,那么玩家或生物會(huì)窒息。

當(dāng)方塊正在被推動(dòng)的過(guò)程中,它(們)會(huì)暫時(shí)為非固體,從而導(dǎo)致本來(lái)位于被推動(dòng)方塊上的玩家、生物或物品會(huì)掉下去,穿過(guò)正在被推動(dòng)的方塊。但自1.6起在上面的玩家不會(huì)掉下去。

因?yàn)橐后w無(wú)法穿過(guò)粘性活塞臂,所以粘性活塞能夠用于控制液體流動(dòng)。

粘性活塞也能推動(dòng)礦車與船。注意如果礦車位于鐵軌上,鐵軌也會(huì)被一起推動(dòng)。如果被推動(dòng)的方向沒(méi)有空間或者下方?jīng)]有方塊,鐵軌會(huì)掉落為可撿起的物品。

通過(guò)設(shè)計(jì)合理的紅石電路的控制,粘性活塞可以用于制作非??斓碾娞荨?

推動(dòng)方塊

活塞不會(huì)把方塊推入虛空或者地圖頂端,活塞也不會(huì)推動(dòng)超過(guò)12個(gè)方塊。



Pistons also will not move blocks that are "attached to a block", as they will be detached and drop as an item. Exceptions include:

活板門: 當(dāng)且僅當(dāng)其附著方塊的一側(cè)在被推動(dòng)后也會(huì)依附另一個(gè)固態(tài)方塊時(shí)才可以被成功推動(dòng)。

任何鐵軌: as long as they remain on top of a solid block in their new position, and that block isn't moving at the same time.[3] Rails will re-orient themselves after being pushed just as they do when placed manually.

地毯

為了實(shí)現(xiàn)推動(dòng)的動(dòng)畫效果,粘性活塞在激活的瞬間,會(huì)將要推動(dòng)的方塊替換為36號(hào)方塊,并將36號(hào)方塊的貼圖設(shè)置為將要推動(dòng)的方塊的貼圖,再推出

因此粘性活塞不能推動(dòng)有附加值的方塊

由于36號(hào)方塊是透明方塊,可以根據(jù)此原理做出無(wú)延遲電路

鐵軌(與充能鐵軌和探測(cè)鐵軌)

依附在另一方塊上的方塊當(dāng)其依附的方塊被推動(dòng)時(shí)也只要在新的位置上時(shí)下方仍然為固體方塊時(shí)才能被成功推動(dòng)。如果可能的話,鐵軌在新的位置會(huì)重新計(jì)算自己的走向(就像被玩家手動(dòng)放置時(shí)一樣)。會(huì)變成掉落的物品,除非推動(dòng)后位于其原來(lái)依附的方塊所在位置的新方塊也能被依附。例如,位于一個(gè)可以“自我修復(fù)”的圓石結(jié)構(gòu)上的火把就可以保持依附狀態(tài)。

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