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爐石傳說瓦王節(jié)奏戰(zhàn)心得

更新時間:2016-05-24 14:59

作者:匿名

新版本節(jié)奏開始慢下來,這個時候速度較慢的卡組可以得到一個施展的機會,其中肯定會有這個卡組,就是瓦王戰(zhàn),瓦王戰(zhàn)其實是變種的土豪戰(zhàn),以高質(zhì)量的隨從在中期發(fā)力,在后期以吼爹和瓦王的戰(zhàn)吼來終結(jié)比賽。版本初期,天梯可謂是風云變幻:忽如一夜春風來,一套瓦王戰(zhàn)紅遍了大江南北,成功躋身T1卡組之列。節(jié)奏戰(zhàn)士是一個很適合競技場玩家的卡組,他的卡組非常流暢:前期注重武器解場和隨從交換;中期通過斬殺、食尸鬼等節(jié)奏卡控制場面而后期則連番拍出超模大哥終結(jié)比賽(簡版介紹:這是個滿費拍人卡組)。這套卡組并不需要過多的練習,只需要熟悉一些對陣,并且把命運交給右手第一張,就可以一路上分23333。

不得不說,確實是天梯環(huán)境的整體降速,讓節(jié)奏戰(zhàn)這種low系卡組得以重見天日。黏場生物的減少讓33食尸鬼能夠方便的清理,并且節(jié)奏變慢使得戰(zhàn)士的高費大哥(瓦王)的卡手率也大大降低。在我搜索了之后發(fā)現(xiàn)介紹這套卡組的帖子幾乎沒有,所以萌發(fā)了撰寫此攻略的想法。


細思恐極,477恐為天梯降速最大“罪魁禍首”

話不多說先上卡組,先說明這個是sjow前些日子歐服的登頂卡組(但是他并沒有帶瓦王,我是用了他的卡組把一張庫卡隆換成了瓦王)


重點單卡解析  化血為膿、暴虐食尸鬼:節(jié)奏戰(zhàn)士崛起的主力單卡兩張,在不虧牌的同時可以幫助激怒、刷和珅護甲、掃場、觸發(fā)斬殺、配合詩僧/怒火過牌等諸多作用,讓曾經(jīng)笨重的節(jié)奏戰(zhàn)士卡組變得靈活起來。

凱恩血蹄:當年由于環(huán)境惡劣、沉默遍地,很多人怒分老?!缃瘢号?,你不配統(tǒng)治6費曲線!老牛又回來了!強大的戰(zhàn)場能力可以有效的配合怒火過牌,也可以完美吃掉藍龍等4血生物。

馬爾考洛克:馬忠賢(這個綽號真是看一次笑一次)其實是一個低配版火爹,戰(zhàn)吼隨機打2-3,還需要賣臉。理性討論,除了詛咒之刃和圣光的正義,其余都可以接受,武器下限和阿拉希武器匠差不多。筆者不是歐洲人,血吼/風怒錘/奧金斧/小學生之弓這些一次都沒出過……然而感覺打個2-3也不錯了,畢竟現(xiàn)在武器少了,保持自己臉的攻擊頻率補刀還是很有用的。

格羅姆地獄咆哮:吼爹必帶不解釋,由于小伙伴監(jiān)工的缺席,10費12點斬殺已經(jīng)不再,但是我們可以更早的在9費打出化血為膿吼爹的10點斬殺。被瓦王拉出來時,也有不俗的表現(xiàn)。

虛靈大盜拉法姆、瓦里安烏瑞恩:在最早sjow登頂?shù)陌姹纠?,并沒有使用瓦王而是帶了大盜。大盜的好處在于9費和10費能穩(wěn)定而連續(xù)的制造2波威脅,而節(jié)奏戰(zhàn)的前期場面往往會讓對面交出AOE,這時候突如其來的滿場僵尸就讓對面非常頭疼。

瓦王則是一個節(jié)奏爆發(fā)點。王牌被削弱、牧師炸彈退出環(huán)境、土豪戰(zhàn)(亂斗)日益減少等原因使得10費瓦王一波非常難解,一旦拉出什么大螺絲/沖鋒/嘲諷,都是能立刻改變場面的。均勢一方先下瓦王就基本勸退了。

一般來說節(jié)奏戰(zhàn)士的瓦王和大盜是2選1,我這套牌大膽使用了2張是因為天梯節(jié)奏比較慢,我希望我的卡組拼到后期能有更多的威脅,而且大盜在瓦王戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)中非常好用,10費滿場僵尸瓦王戰(zhàn)并不好解。另外,大盜被瓦王拉出來也是個7費身材怪,不僅僅是不虧,應(yīng)該說是大賺!

可替代單卡選擇  嚴酷的監(jiān)工:過氣單卡,基本被化血為膿完爆。倒不是因為它被瓦王拉出來比較虧(瓦王摸化血為膿也是一樣虧),是因為瓦王戰(zhàn)的前期節(jié)奏很重要,監(jiān)工有可能因為多1費無法打出,無法清場而崩盤。1費和2費并不是1費的差距,而是1倍的差距。不過監(jiān)工可以配合苦痛、沖鋒怪前期解場和打出更高斬殺,適合比較快節(jié)奏的瓦王戰(zhàn)。

第二張庫卡隆/阿拉希武器匠:加入他們可以讓你的中期節(jié)奏更強,阿拉希武器匠可以保證中期的補刀能力;而庫卡隆額外提升的打臉能力可以讓你更快的壓制對面血線強迫對面進入解場的節(jié)奏。當天梯整體節(jié)奏較快時,可以嘗試加入。

哈里森瓊斯:天梯三大職業(yè)薩賊戰(zhàn),各個都帶武器。但是我沒有選擇哈里森是因為這套戰(zhàn)士由于曲線較為平滑不缺過牌,哈里森追求更多的是戰(zhàn)略效果。由于很少有5費剛好可以下去吃個刀的情況,而5費舍不得下就意味著讓節(jié)奏。這套戰(zhàn)士中期的節(jié)奏很重要,需要不斷給出超模生物滾雪球,哈里森不太切合卡組思路。

狂奔科多獸:內(nèi)戰(zhàn)神器,殺末日神器。還是那個原因,卡手。我們這套牌大哥很多,卡了一些功能牌會很傷很傷。曾經(jīng)的咆哮德從帶肉僵、謝娜、老司機、黑騎等等到除了王牌以外誰都不帶,就是因為:自己的節(jié)奏最重要。我胡了,你隨意。

絕命亂斗:中速思路的戰(zhàn)士都不適合帶亂斗,是因為亂斗順風極其卡手。但不可否認的是這是一張強力的逆風翻盤卡,在環(huán)境里可以針對瓦王戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)和中速薩。

希爾瓦娜斯風行者:慢速套牌對戰(zhàn)的神器,在沉默消失的環(huán)境下、均勢拍出女王會讓對手非常惡心。但由于優(yōu)勢時無用,戰(zhàn)場能力弱于老牛,因而丟棄。還是那句話,我們就是要節(jié)奏,就是要自己順!如果天梯全是瓦王戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn),可以嘗試加入。

艾爾文災(zāi)星霍格:新版本很強的一張橙卡,除了當回合不能護臉幾乎沒啥弱點,也很搭戰(zhàn)士的自殘/激怒體系。由于高費橙卡已經(jīng)比較臃腫,建議馬爾考洛克經(jīng)常出詛咒之刃或者圣光正義之類的非洲人使用它進行替換。

打法&對陣詳解  在大部分對局里,選擇留下化血為膿、熾炎戰(zhàn)斧和2、3費生物都是不錯的選擇。對抗慢速職業(yè)(如牧師)不留鑄甲師。在前期我們要做的事情就是盡量滿費拍人,用低費去除法術(shù)和武器盡量沾點便宜,保持自己生物的壓制。

優(yōu)勢對局:打臉薩、奇跡賊、動物園、火妖法、冰法、牧師

均勢對局:內(nèi)戰(zhàn)、中速薩、宇宙術(shù)、防戰(zhàn)、奶騎

劣勢對局:大王術(shù)、中速獵

奇跡賊一路砍翻,動物園一路解干凈。優(yōu)勢對局這些都很穩(wěn),主要說說均勢和劣勢對局。

對抗中速薩注意解干凈圖騰,現(xiàn)在中速薩有帶圖騰融合/雷霆崖非常惡心,前期一旦有食尸鬼、化血為膿這些就盡量交了清圖騰,中速薩的返場主要就靠閃電風暴,在自己控住了場面的時候還是能容易碾壓過去的。

對抗防戰(zhàn)、宇宙術(shù)、奶騎這些注意防一波清全場AOE,保證場攻10左右慢慢鋪,注意自己的續(xù)航能力,我們的威脅很多,保證有瓦王和拉法姆兩大王牌其中一個最后出場就好了(建議先賣瓦王,拉法姆一般人很難去防)。對抗大王術(shù)要點是搶血,盡早激怒426,大王術(shù)對5血生物很難處理,即使燒電線桿也要搭上一個死纏。

對抗中速獵……只能說自求多福,非常難防住中速獵4費馴獸師這個節(jié)奏點,起手最好保留食尸鬼等掃場生物,在前期保證場面壓制,解干凈野獸。但拖到后期,吉祥三寶還是很難處理的……所以還是盡量搶血為主,強迫對面進入解場節(jié)奏。

對局TIPs  1.前期不要吝嗇使用化血為膿。我們這套牌有非常多觸發(fā)激怒和斬殺的組件、所以前期扔出化血為膿作為一個22戰(zhàn)場已經(jīng)足夠。當對面1費穴居人時毫不猶豫的點他一下吧,沒準還能免費吃掉天師。

2.留下庫卡隆針對對面的4血生物。因為死亡之咬離開了環(huán)境,在沒摸到小斧子的情況下4血生物會讓我們非常頭疼(有小斧子可以隨便碰個瓷+一刀砍了),尤其是賊的匪賊、戰(zhàn)士的暴亂和法師的火妖等等。如果4費有別的生物,盡量選擇留下庫卡隆,我們這套偏慢,并不需要4費開始打臉給血線壓力。

3.不用刻意觸發(fā)血蹄勇士的激怒效果。雖然4費的55嘲諷很cool,但是我還是認為多一滴血比多三點攻擊意義更大。如果當回合不能攻擊,盡量還是保留這一點血,因為沒準對面就少1點傷害過不了墻。當然,在對面場攻較高的情況下可以考慮激怒。另外適當防一下科多和白富美(獵人、宇宙術(shù)、牧師等慢速對局)。

4.空場2費掛斧子而不是轉(zhuǎn)甲。奴隸戰(zhàn)老玩家應(yīng)該都知道,前期盡量讓自己的臉受傷以觸發(fā)戰(zhàn)斗怒火。我們沒有盾猛,所以不需要疊護甲,即使對抗冰法我們也沒有壕戰(zhàn)那樣的疊甲能力,所以大膽掛上斧子,方便自己配合化血為膿/猛擊等去除對方的4/5血生物?,F(xiàn)在環(huán)境除了宇宙術(shù)和大王術(shù)會帶小軟,其余的職業(yè)都不會帶,所以2費掛斧子還比較安全。5費之后,掛斧子就要考慮第一刀砍掉了以免被哈里森吃了雪崩。

總之,節(jié)奏戰(zhàn)士是一個操作簡單粗暴又爽快無窮的卡組,在TGT開放時第一時間合了瓦王又雪藏了的朋友,快把他放出來。



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