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英雄聯(lián)盟光輝女郎攻略S6

更新時(shí)間:2016-05-24 17:25

作者:匿名

973為你帶來英雄聯(lián)盟光輝女郎攻略,眾所周知光輝女郎——拉克絲,大蓋倫的親妹妹,一個(gè)擁有超遠(yuǎn)距離施法范圍的AP英雄,一般如果不是走位失誤,在有QE的控制加上W的護(hù)盾情況下,很難被人抓住,屬于特別能混的英雄

英雄定位 法師、輔助

物理攻擊2

魔法攻擊9

防御能力4

上手難度6

價(jià) 格2500點(diǎn)券/3150金幣

(拉克絲的移速相對(duì)于其他AP慢了一點(diǎn),血量也少一些,可能是因?yàn)槭敲米影蓗_~)

拉克絲的優(yōu)缺點(diǎn):

優(yōu)點(diǎn):手長(zhǎng)不用說,Q改動(dòng)后增強(qiáng)了,兩段的控制和傷害是一樣的不會(huì)減半。W是群體護(hù)盾,E減速和AOE傷害,大招CD短距離長(zhǎng)。(光靠一個(gè)W就能輕松混到助攻)

缺點(diǎn):控制不穩(wěn)定,所有技能都是預(yù)判型的,容易放空技能。而且拉克絲的技能基礎(chǔ)傷害低,在逆風(fēng)的情況下幾乎造成不了太多傷害,偏向?qū)儆陧橈L(fēng)型的英雄。

技能說明:



光芒四射(被動(dòng)):拉克絲的傷害類技能會(huì)將能量注入敵人的體內(nèi),這股能量會(huì)持續(xù)6秒。拉克絲的下一次攻擊將會(huì)點(diǎn)燃這股能量,以對(duì)目標(biāo)造成(10+8*等級(jí))(+0.2AP)的額外魔法傷害。



光之束縛(Q):朝目標(biāo)地點(diǎn)發(fā)射一團(tuán)光球,束縛并傷害最多2個(gè)敵方單位。被擊中的目標(biāo)將受到60/110/160/210/260(+0.7AP)魔法傷害,并被束縛2秒。

消耗:50/55/60/65/70

冷卻:15/14/13/12/11

射程:1175



曲光屏障(W):朝目標(biāo)區(qū)域擲出拉克絲的魔杖并收回來,來保護(hù)她自己以及被魔杖觸及的所有友方英雄免受50/65/80/95/110(+0.2AP)傷害,持續(xù)3秒。

消耗:60

冷卻:14/13/12/11/10

射程:1075



透光奇點(diǎn)(E):創(chuàng)建一個(gè)區(qū)域,使其中的敵方單位減速20/24/28/32/36%。在5秒后,該區(qū)域會(huì)爆炸,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成60/105/150/195/240(+0.6AP)點(diǎn)魔法傷害。

再次激活此技能可以提前引爆該區(qū)域。

消耗:70/85/100/115/130

冷卻:10

距離:1100



終極閃光(R):拉克絲引導(dǎo)一束耀目的光能射線,對(duì)一條直線上的所有敵人造成300/400/500(+0.75AP)魔法傷害。終極閃光還會(huì)引燃并刷新目標(biāo)身上的【光芒四射】效果。

消耗:100

冷卻:100/85/60

射程:3340

技能加點(diǎn)順序:

有打一級(jí)團(tuán)的話就可以一級(jí)學(xué)Q,畢竟Q的控制時(shí)間一級(jí)就能高達(dá)兩秒!!如果沒有就學(xué)E打線上吧(其實(shí)打一級(jí)團(tuán)也可以學(xué)E用于AOE減速,具體看情況定)

二級(jí)就學(xué)Q。三級(jí)如果沒有被gank的危險(xiǎn),可以再學(xué)一級(jí)E,暫時(shí)不用學(xué)W,如果是處于劣勢(shì)就點(diǎn)W自保。

拉克絲主要的輸出技能就是E,雖說Q的傷害比E高,但E是AOE傷害而且命中率比較高,所以建議主E,至于副Q還是副W得根據(jù)對(duì)線情況來定,如果對(duì)線的是比較兇的刺客,如劫,妖姬,就可以副W,利用W的護(hù)盾來保證換血不虧。如果55開以上的對(duì)線,就副Q打傷害。

符文選擇:

紅色帶9個(gè)高級(jí)法穿,黃色帶9個(gè)高級(jí)固定護(hù)甲,藍(lán)色帶9個(gè)高級(jí)固定魔抗,精華帶3個(gè)固定法強(qiáng)就可以了。

(拉克絲比較萬金油,所以用這套符文可以應(yīng)對(duì)各種情況。)

天賦選擇:

兇猛天賦12點(diǎn)

5點(diǎn)巫術(shù)、1點(diǎn)盛宴、5點(diǎn)先天資質(zhì)、1點(diǎn)恃強(qiáng)凌弱。

(這四個(gè)沒什么好說的,AP基本都點(diǎn)的吧)

詭詐天賦18點(diǎn)

5點(diǎn)野蠻、1點(diǎn)秘密儲(chǔ)備、5點(diǎn)無情、1點(diǎn)危險(xiǎn)游戲、5點(diǎn)精密、1點(diǎn)雷霆領(lǐng)主的法令。

如果打法比較兇可以把餅干換成刺客,而光輝前期對(duì)線需要靠平A觸發(fā)被動(dòng)消耗對(duì)手,所以可以點(diǎn)精密的雙穿,雷霆是光輝必點(diǎn)的,因?yàn)楣廨x超容易觸發(fā)雷霆,對(duì)手中一個(gè)技能再用平A 打出對(duì)方身上的被動(dòng)就能觸發(fā)雷霆,很簡(jiǎn)單(線上基本就是EA的消耗)

具體點(diǎn)法如下:

召喚師技能:

必帶技能就是閃現(xiàn)



了,畢竟腿短沒位移,另一個(gè)的話,根據(jù)對(duì)線來決定,如果是對(duì)線刺客英雄推薦帶虛弱



或者屏障



、治療



,這種根據(jù)自己的習(xí)慣來決定(感覺手速不夠快去放虛弱就帶護(hù)盾或者治療,LZ比較喜歡帶治療,還有加速效果。),若是對(duì)面單體控制太多,如莫甘娜,冰女這種,被控到一下就容易直接被控到死,可以考慮帶凈化



,效果有時(shí)比治療虛弱好很多。

帶傳送



偏向于玩游走支援型,快速清線后直接游走,然后再傳送回來收線。或者是能直接傳送去支援都行,光輝的傳送支援能力還是很強(qiáng)的,LZ也挺喜歡帶傳送,但線上就要虧一個(gè)召喚師技能。

點(diǎn)燃



不太建議,因?yàn)楣廨x的手太長(zhǎng)了,并不太需要去接近對(duì)手,也許前期對(duì)線能取得不錯(cuò)的效果,但后期打團(tuán)點(diǎn)燃就沒多大作用的,因?yàn)槟銏F(tuán)戰(zhàn)的站位要在靠后安全的地方,而不是沖到前面去。(當(dāng)然,打法兇悍的帶點(diǎn)燃的也無所了~_~)

對(duì)線技巧:

光輝的對(duì)線比較簡(jiǎn)單,主要的地方就是要利用好被動(dòng)(記住!除了R和平A以外的技能都不能引爆被動(dòng)),對(duì)線就不停的用E騷擾對(duì)面,然后在換血賺的情況下能A到就盡量把被動(dòng)A出來(因?yàn)橛悬c(diǎn)雷霆,所以EA就能直接觸發(fā)雷霆),Q不要隨便亂放,唯一一個(gè)控制技能如果丟空,容易被對(duì)手直接突進(jìn)上來消耗一波,所以Q是很關(guān)鍵的(小技巧是可以隔著一個(gè)小兵Q中對(duì)面,因?yàn)橥婕彝紩?huì)以為站在小兵后面就是安全的這種想法,而Q可以控兩個(gè),所以能利用好這一點(diǎn))

6級(jí)后就可以開始游走了,線上也有機(jī)會(huì)單殺,最理想的連招方式是EQRAEA,這是傷害最大化的連招,可以在三個(gè)技能傷害都有的情況下,再觸發(fā)三下被動(dòng)傷害。

(當(dāng)然,實(shí)際情況下 因?yàn)楣ニ偬话憔椭荒蹺QREA,少一下平A其實(shí)也無所謂啦~)

當(dāng)對(duì)手走位靈活,不容易Q中,可以先用E減速再Q(mào),這樣能提高命中率

團(tuán)戰(zhàn)技巧:

站位一般都在團(tuán)隊(duì)最后的位置,因?yàn)楣廨x手很長(zhǎng),所以不用擔(dān)心站太后技能打不中敵人的情況。Q的釋放很關(guān)鍵,一個(gè)控制技能在團(tuán)戰(zhàn)中的重要性不用多說吧,R盡量往人多的地方射,最好不要留著收割人頭,AP的首要任務(wù)就是在團(tuán)戰(zhàn)開始時(shí)對(duì)敵方照成大量傷害。(千萬別以為等會(huì)對(duì)方殘血跑了沒技能打了怎么辦,要知道,當(dāng)你剛開始打團(tuán)時(shí),自己忽然就變成殘血了是件多么可怕的事情,一般人第一想法都是先撤離戰(zhàn)場(chǎng),而己方看到對(duì)面殘血了,士氣自然而然就會(huì)高漲起來,團(tuán)戰(zhàn)結(jié)果不言而喻,高端局大手殘血冷靜反擊的請(qǐng)無視我謝謝~_~)

除了傷害技能要命中,W!這是一個(gè)常常被忽視的技能,玩家往往老是覺得AP只要把傷害打足就可以,但W其實(shí)是一個(gè)神技(有點(diǎn)夸張好像=_=),AOE加護(hù)盾的技能,只要技能穿過去的英雄都有護(hù)盾,而且是來回兩次,800AP加5級(jí)W的護(hù)盾是270血,來回兩次理論上就是540血!(雖然不能疊加,但團(tuán)戰(zhàn)打起來270的護(hù)盾很容易被打掉吧,這時(shí)又再來一個(gè)護(hù)盾),相當(dāng)于脆皮四分之一的血量,而且這個(gè)護(hù)盾理論上是能5個(gè)人都加到的,所以團(tuán)戰(zhàn)一但開打,W的釋放是非常重要的,能套中三個(gè)人以上是最佳的情況。(不要亂七八糟的丟哦,W往往能救到殘血的隊(duì)友)

出裝選擇:

出門裝:多蘭戒



+2紅



或者殺人戒



+3紅



LZ還是比較推薦殺人戒的,因?yàn)楣廨x很容易混殺人戒,轉(zhuǎn)殺人書后也容易起來。

中期裝:殺人書



+鬼書



+草鞋



+盧登的回聲



以前出的是大圣杯



,但大圣杯現(xiàn)在被改動(dòng)都偏向于輔助型裝備了,所以鬼書好點(diǎn),又因?yàn)槌隽藲⑷藭杂巫弑容^好,開盧登的回聲能增加移速,加快支援速度。

后期6神裝:殺人書



+鬼書



+法穿鞋



+盧登的回聲



+帽子



+沙漏



理想的六神裝,如果喜歡更暴力點(diǎn),可以把鬼書換成法穿棒



,傷害最大化。

個(gè)人總結(jié):

混分最佳選擇之一的英雄,容易躺,往往在線上被打爆的光輝,通過開殺人書各種支援混助攻也照樣能起來,團(tuán)站就遠(yuǎn)遠(yuǎn)的躲著就行,但如果線上被打爆,隊(duì)友又不給力,就沒多大作用了,難carry。

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