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天天炫斗薔薇槍神競(jìng)技場(chǎng)技能KO,天天炫斗薔薇槍神競(jìng)技場(chǎng)技能搭配心得

更新時(shí)間:2016-06-12 10:52

作者:匿名

天天炫斗薔薇槍神競(jìng)技場(chǎng)小技能KO,天天炫斗薔薇槍神競(jìng)技場(chǎng)技能搭配心得。讓你在競(jìng)技場(chǎng)中完勝對(duì)手。

我們這次主要說(shuō)的是薔薇槍神的幾個(gè)小技能,為什么要這么安排呢?在后面會(huì)給大家揭曉,我們先來(lái)看第一個(gè)小技能槍舞。槍舞這個(gè)技能是薔薇槍神僅有的一個(gè)自身保護(hù)技能,雙槍亂舞發(fā)射子彈攻擊自身周?chē)乃袛橙?,屬于一個(gè)近身技能。在決斗場(chǎng)模式中該技能不僅為霸體,而且可以破除對(duì)方的防御和霸體狀態(tài)。這個(gè)技能可以作為一個(gè)起手技能或者反擊技能使用,一般情況下,很少有職業(yè)能讓薔薇槍神無(wú)路可走,但是萬(wàn)一遇到這種情況,這時(shí)槍舞的作用就凸顯出來(lái)了。所有職業(yè)的大技能,在釋放前的一兩秒內(nèi)是沒(méi)有無(wú)敵的,頂多有霸體,這時(shí)如果被逼入墻角,可以使用槍舞來(lái)反起手,往往有奇效。

后跳擊這個(gè)技能比較簡(jiǎn)單,僅僅是一個(gè)作為關(guān)鍵時(shí)刻跑路或者更快抵達(dá)適合攻擊位置的一個(gè)技能。它的攻擊和范圍基本上可以無(wú)視,畢竟太小了,但是遠(yuǎn)距離的位移效果,是薔薇槍神很需要的。

移動(dòng)射擊這個(gè)技能的打擊次數(shù)非常多,而且在釋放時(shí)可以自由移動(dòng),攻擊范圍可以達(dá)到一整個(gè)屏幕,所以在大技能處于真空狀態(tài)的時(shí)候,用這個(gè)技能進(jìn)行火力壓制或者增加傷害是非常不錯(cuò)的。但是需要特別注意的是,千萬(wàn)不要用這個(gè)技能起手,雖然它的攻擊范圍還不錯(cuò),但是在競(jìng)技場(chǎng)中的大部分玩家都是走的大招流,用這個(gè)技能去拼對(duì)方的大招顯然是不明智的。

最后要介紹的一個(gè)小技能時(shí)鏟射炮,鏟射炮這個(gè)技能的效果非常不錯(cuò),在地面向前滑動(dòng)并朝天發(fā)射炮彈,并將路徑上的敵人擊飛到空中,在決斗場(chǎng)中可以破除對(duì)方的防御和霸體??雌饋?lái)這個(gè)技能與槍舞一樣,但是這個(gè)技能有一個(gè)缺點(diǎn),就是釋放條件要求高,因?yàn)檫@個(gè)技能本身是不帶霸體的,所以很有可能在你滑動(dòng)的過(guò)程中被對(duì)方打斷,所以這個(gè)技能的用法貴在出其不意,只要對(duì)方中招就會(huì)浮空,接下來(lái)就是一輪輸出。

以上給大家介紹了薔薇槍神的四個(gè)小技能,大家從圖片中可以看到,這些技能都是屬于需要槍神自己使用的,相對(duì)于那些外放的大技能來(lái)說(shuō),這些技能的好處就是命中率高,而且槍舞和鏟射炮可以作為起手,移動(dòng)射擊和后跳擊可以作為跑路。所以小編給大家的建議是,攜帶兩個(gè)主力輸出的大技能之后,再攜帶兩個(gè)小技能,不僅可以保證在決斗場(chǎng)中的輸出,也能保證存活率,畢竟作為一個(gè)遠(yuǎn)程機(jī)動(dòng)職業(yè),非常缺少保護(hù)性技能,以上的四個(gè)技能大家可以選擇裝備。

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