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天天打波利技能加點?天天打波利技能順序

更新時間:2016-06-17 09:30

作者:匿名

  事先說明一下,天天打波利目前所有職業(yè)技能機制基本差不多,所以下面講到的技能排列順序?qū)λ新殬I(yè)都適用。

  反擊,治療術(shù),挑釁,狂暴狀態(tài)——3職業(yè)完全一樣

  強力箭=心靈爆破=狂擊

  沖鋒箭=魔力震擊=攻擊弱點

  二連矢=魔法雙擊=連擊

  冰凍射擊=石化術(shù)=冰凍之刃

  睡眠射擊=睡眠術(shù)=睡眠之刃

  沉默射擊=沉默術(shù)=沉默之刃

  心神凝聚=元素集中=集中攻擊

  吟唱時間:

  1.短:反擊、挑釁、狂暴狀態(tài)、睡眠之刃、沉默之刃、集中攻擊

  2.中:狂擊、攻擊弱點、連擊弱點

  3.長:治療術(shù)、冰凍之刃

  技能搭配:冰凍之刃——.攻擊弱點or睡眠之刃——睡眠之刃or攻擊弱點——.連擊。

  1冰凍之刃放第一個可以取得先手,少一次挨打。

  2和3的位置不固定,如果敵方有技能,可以嘗試互換位置看看哪個容易打斷.

  4的連擊打輸出,

  這套3控1輸出技能搭配是以控換血,以血換時間,以時間換輸出.

  一般適用于:

  敵方無技能

  敵方技能施放時間剛好處于2能打斷的時間,

  敵方攻擊過高

  二、以攻為攻(有較多寵物加攻)

  1.連擊——狂擊——攻擊弱點——睡眠之刃

  攻擊力對比:

  連擊>狂擊>攻擊弱點>睡眠之刃>沉默之刃>普通攻擊

  連擊在放首位可以出兩次。

  狂擊也許也可以觸發(fā)兩次,攻擊最大化,第三和第四技能位置隨意。

  一般適用于:

  地方?jīng)]有技能,或者技能剛好處于3說4能打斷的時間。

  想博運氣過關(guān)卡的注意一下幾個問題:

  1.敵我雙方無暴擊的情況下對方剩余的血量是你暴擊幾次能殺死的,注意正常情況下暴擊傷害是不暴擊的1.5倍。

  2.是否試過挑戰(zhàn)技能順序,沒用的話請多試幾次,無效再參考第一條。

  3.是否只差一刀或者一個技能就可以解決戰(zhàn)斗,請嘗試更換攻擊類寵物、攻擊類裝備、攻擊類寶石。

  4.是否只因為不能打斷敵方技能,請嘗試更換技能順序、攻速類寵物、敏捷寶石、敏捷裝備。

  5.是否自己的體力只差一點就可以抵御敵方攻擊,而后便可斬首!請嘗試更換技能順序、防御類寵物、防御類寶石、防御類裝備。

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