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天天打波利職業(yè)加點,天天打波利三大職業(yè)加點匯總

更新時間:2016-06-20 17:14

作者:匿名

1弓箭手

天天打波利弓箭手怎么加點?天天打波利劍士職業(yè)加點方法是什么?天天打波利法師加點有什么技巧?對于天天打波利中的職業(yè)加點問題,今天973小編就為各位玩家小伙伴帶來了,天天打波利職業(yè)加點匯總,讓小編來告訴你,天天打波利中三大職業(yè)怎么加點的吧!希望能對各位玩家小伙伴喜歡!


弓箭手

加點方式分為兩種,輸出型與攻速型。

①攻速型:前期全靈巧 中后期少量敏捷。非常平衡的加點方式,依靠高速的攻擊速度與命中率來攻擊敵人,以最快的速度消滅敵人。但輸出較低。

②輸出型:犧牲快速攻擊的方式,增加暴擊的幾率,增加一擊必殺的幾率,這種加點方式要玩到中后期才會顯得優(yōu)勢。但缺點也很明顯,就是太脆了。

輸出型:前期 靈巧4力量1,中后期 靈巧3 幸運2 或 靈巧2 幸運3。

優(yōu)點: 爆發(fā)性輸出,傷害高。

缺點:持續(xù)性低。

攻速型:前期與后期都是敏捷5靈巧3幸運2。

優(yōu)點:可以進行持續(xù)穩(wěn)定的傷害,推圖快。

缺點:傷害爆發(fā)力度不夠。

2劍士

劍士

相信玩劍士的人很多。劍士的加點總體來說萬變不離其宗。屬性配點很多都加純力量型,前期還可以,但是后期明顯吃力,而且靠反擊輸出的劍士只要站的住就有機會贏,所以我建議一半力量一半耐力,可以兼顧攻擊和防御,一切目的都是為了讓反擊效果最大化,劍士是平衡職業(yè)。

穩(wěn)定型:力量5智力2靈巧3

優(yōu)點:穩(wěn)定性高,不容易死亡。

缺點:沒有爆發(fā)性輸出,打圖慢。

3法師

法師

每個法爺都有顆近戰(zhàn)的心。不多說加點方式全INT,智力是法師功能的主要根本,就目前的情況來看,全智力無可厚非,這一點應(yīng)該沒有什么爭議,至于其它素質(zhì)點可以由寶石來彌補。

法師的技能選擇,基本有3種如下。

① 1輸出3控制

② 1輸出2控制1回血

③ 2輸出1控制1輔助

輸出型:智力 10

穩(wěn)定型:智力8力量2

優(yōu)點:技能傷害 爆表。

缺點:生命力低,防低,雖然可以雖寶石彌補。

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