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守望先鋒活力全開是什么?守望先鋒如何火力全開?

更新時間:2016-06-24 13:52

作者:匿名

守望先鋒活力全開是什么?守望先鋒如何火力全開?能有細(xì)心的玩家已經(jīng)發(fā)覺,每次你殺人/搶點/推車/治療的時候,總會有個數(shù)字出現(xiàn)。(不上圖了,不知道的話可以進(jìn)游戲自己注意看看)現(xiàn)在這個數(shù)字,給人感覺是加左下角火力全開條的——沒錯,現(xiàn)在就是這個功能。當(dāng)你做出對團(tuán)隊有貢獻(xiàn)的動作時,你的火力全開條會增加,死亡以及隨時間流逝會減少,滿了之后你的頭像就會“著火”。但是這個分?jǐn)?shù)僅僅是加這個條嗎?

1.貢獻(xiàn)分

其實,最早的時候OW是有[計分板]的:

目的很簡單,就是讓你看看誰坑誰牛。但是暴雪覺得這樣不好,怎么能讓隊友甚至對面知道你的分?jǐn)?shù)然后各種甩鍋呢?于是就取消了游戲內(nèi)這個功能,改成了獎牌系統(tǒng)。

只不過,這個分?jǐn)?shù)還是正常記錄著的,當(dāng)你去官網(wǎng)查看你自己的戰(zhàn)績時,就可以看到你當(dāng)前的總得分:

所以從某種角度上來說,這個數(shù)字,除以你玩游戲的時間,就可以側(cè)面反映出你的游戲水平。

這也就是為什么masteroverwatch采用每分鐘平均得分來進(jìn)行排名

2.騙分技巧

由于暴雪對于分?jǐn)?shù)的計算是有不科學(xué)之處的——比如你一局之內(nèi)用獵空無限騷擾對方后排,殺敵數(shù)不高但是極大地影響了對方推車的效率導(dǎo)致對方戰(zhàn)敗,你的得分就很少,因為只有消滅敵人時的加分。

同樣,如果萊因哈特?fù)岦c圖作為一個武器戰(zhàn)虐菜,不舉盾吸收傷害,那么分?jǐn)?shù)中少了“阻擋”獲得,殺敵數(shù)傷害數(shù)都高,總得分卻不一定有全程舉盾的高。

目前,由于計分只有消滅計分(根據(jù)你造成的傷害占目標(biāo)傷害生命值百分比,最高100)、阻擋傷害計分(各種盾和冰墻)、治療計分(包括矮子扔護(hù)甲包)、偵測助攻計分(半藏的音波箭/寡婦的大)、目標(biāo)計分(推車/占點),所以,想要最大化獲得分?jǐn)?shù),就要從這些計分方式上入手。

盧西奧

這貨群體治療無需你尋找目標(biāo),還是同時加一群,所以按照目前的計分策略,團(tuán)隊站位比較集中時,治療計分會瘋狂上漲,再加上優(yōu)秀的左鍵彈道和右鍵范圍,消滅得分也能蹭到一些,作為一個輔助,大部分時間是在推車/占點,因此得分不高簡直天理難容。

禪雅塔

由于寡婦傷害被削弱,禪雅塔的出場率得以提升(但是還是很低……),得益于E鍵造成可怕的輸出、Shift只需要扔一次不用持續(xù)施法的安逸,以及大招產(chǎn)生的恐怖持續(xù)回血加分,只要你走位風(fēng)騷意識銀蕩槍法過硬,對面不針對的話,可以騙出很高的分?jǐn)?shù),但依然不如DJ……

萊因哈特

只要你全程舉盾就行了,尤其是對面有堡壘的時候。雖然無腦舉盾分?jǐn)?shù)高,但是想贏的話,還是和隊友溝通好才對。這樣當(dāng)你不小心騙出高分的時候還可以“我盾都碎N次了你們還打不掉對面堡壘玩?zhèn)€毛GGWP”。

路霸

自我治療也是治療!我就是喜歡你想弄死我卻無可奈何的樣子!但是非常不建議拿路霸騙分,因為你的騙分基本上就是對面的大招,然后你和你的隊友會很受傷。

天使姐姐

這其實不叫騙分,因為天使分?jǐn)?shù)想高的話,需要全程治療隊友,屬于非常自然的高得分,但是需要操作技巧與手法,這是真正的多勞多得,DJ那是無腦刷血得分。

士兵:76

這已經(jīng)不是騙分范疇了,但是并不是所有人都喜歡玩輔助和重裝,所以如果作為一個突擊英雄想要得分高,苦練手法用76,設(shè)置里打開隊友血條蹭治療得分,比其它的突擊英雄都要容易。

3.總結(jié)

騙分裝逼固然爽,但是玩游戲還是請為了贏而玩,這不是你自己的游戲,這是六個人的。

當(dāng)需要針對對方英雄的時候,請毫不猶豫更換,不要因為源氏/獵空/毛妹不好拿分就不用,就算友誼第一,打不贏的話友誼的小船說翻就翻。

目前暴雪的積分策略并不完美,官方數(shù)據(jù)也并不精確(因為只精確到小時),所以不要一味通過分?jǐn)?shù)來衡量隊友的水平,它僅僅是個參考。

但是雖然僅僅是個參考,它也是個參考,隊友技術(shù)弱雞還是可以從這方面看出來的,能脫身的話還是盡早脫身,不要像我這樣因為只有固定的水隊友,所以整天被水淹沒不知所措。

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