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火影忍者手游戰(zhàn)力提升方法?火影忍者手游新版飾品系統(tǒng)全解析

更新時間:2016-06-25 10:28

作者:匿名

火影忍者手游上線了全新的飾品系統(tǒng),為所有苦于無法迅速升戰(zhàn)的玩家敞開了通往新世界的大門。通過裝備飾品,可以快速升戰(zhàn),暴擊、抗暴、抗魔三大特殊屬性更是將為大家在實戰(zhàn)中提供驚艷的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。下面,就讓我們詳細(xì)解析全新的飾品系統(tǒng)。

【飾品系統(tǒng)基本信息】

飾品分為耳環(huán)、手鐲、戒指、項鏈、徽章、腰帶六大部件,隨機為佩戴者提供生命、攻擊、防御、暴擊、抗暴、抗魔六個屬性。每個部件都有普通、優(yōu)秀、精良、傳說四個品質(zhì)。品質(zhì)越高,飾品為玩家提供的隨機屬性條數(shù)越多,屬性數(shù)值加成也越多;

同時,現(xiàn)在也可以在玩家信息中查看自己或其它玩家的飾品信息、屬性加成。


【飾品的獲得】

在目前版本中,飾品只可通過忍者小隊秘境探險副本獲得。其中,烈炎密境會掉落守護(hù)系飾品,毒風(fēng)秘境會掉落自由系飾品。另外,每個密境副本都分為普通、困難、修羅三個難度等級,難度越高,掉落極品飾品的機率也就越高。

不過,目前由于毒風(fēng)秘境的挑戰(zhàn)難度比較高,大家應(yīng)該優(yōu)先選擇挑戰(zhàn)烈炎密境,先集齊一套裝備,提升自己戰(zhàn)力的同時,也多多堆積一下抗魔值。畢竟抗魔值越高,對秘境內(nèi)BOSS實力遏制也就越大,打起來也就越輕松。


【三大特殊屬性解析】

抗魔值會影響秘境探中敵人的實力。

抗暴值會影響忍者受到攻擊時被暴擊的概率。

暴擊值會影響忍者攻擊時觸發(fā)的暴擊概率。


【實戰(zhàn)忍者配帶飾品選擇】

由于飾品會提供給佩戴者隨機條數(shù)的隨機屬性,所以我們可以根據(jù)戰(zhàn)斗的場景需求和忍者各自的優(yōu)缺來進(jìn)行屬性的彌補。如:在進(jìn)行秘境探險時,我們需要佩戴高抗魔值的裝備,降低副本難度。在其它戰(zhàn)斗場景中,抗魔值便可以忽視,集中來提升生命、攻擊、防御、抗暴、暴擊五種屬性。

我們可以根據(jù)飾品提供的屬性加成,為每一位忍者來佩戴一套專屬的飾品。日向雛田在開啟白眼后可以打出非常高的暴擊,我們在使用雛田時可以再佩戴暴擊飾品,讓她的輸出達(dá)到最大化。在對戰(zhàn)雛田時,則可以佩戴抗暴飾品,降低暴擊所受傷害。同理,輸出型忍者都可以優(yōu)先佩戴暴擊型飾品。

對于遠(yuǎn)攻型忍者來說,過低的防御值一直是生存短板。我愛羅、勘九郎、鹿丸、蝎、佐井等遠(yuǎn)攻型忍者可以在飾品佩戴方向集中提升生命和防御,使自己站得更穩(wěn),輸出時間更長。


好了,有關(guān)全新飾品系統(tǒng)的解析就到此為止了,希望大家多多探索秘境,獲得更多強力的飾品,為自己的每一位出戰(zhàn)忍者都能搭配出專屬的飾品套裝,實現(xiàn)戰(zhàn)斗力的超強進(jìn)階!

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