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守望先鋒是現(xiàn)在中國最火的游戲?守望先鋒在中國能否超越英雄聯(lián)盟?

更新時間:2016-06-25 13:34

作者:匿名

近日一份韓國網(wǎng)吧的統(tǒng)計結果令人動容,占據(jù)網(wǎng)吧占有率榜首長達4年之久的《英雄聯(lián)盟》終于被擠下神壇,從新登上巔峰的正是暴雪研發(fā)的首款FPS游戲《守望先鋒》。

處于榜首的是網(wǎng)吧占有率達到29.11%的《守望先鋒》

《守望先鋒》5月24日正式發(fā)售,至今開測剛滿一個月,從發(fā)售之初直接斬下的10%占有率,隨后直線上升3周比肩《英雄聯(lián)盟》,現(xiàn)在已經(jīng)超越《英雄聯(lián)盟》成為了新的霸主。

網(wǎng)吧占有率圖表,《英雄聯(lián)盟》持續(xù)下降,《守望先鋒》持續(xù)高漲

在昨(22)日的數(shù)據(jù)中,《守望先鋒》占有率為29.11%,而《英雄聯(lián)盟》為27.61%,兩者差額已經(jīng)達到了1.5%——不要小看1.5%的差額,這已經(jīng)比第八位的《劍靈》占額要高。

同時,在搜索引擎Google和百度的搜索熱度上,《守望先鋒》也已經(jīng)超越了《英雄聯(lián)盟》。

Google的搜索熱度

百度指數(shù)

當然,搜索熱度并不能代表在線人數(shù),韓國網(wǎng)吧占有率也不能代表中國游戲國情,但這至少是一個風向標,說明《守望先鋒》有過硬的游戲品質(zhì),能夠經(jīng)得住國際市場的考驗,可以抓得住玩家的心。

網(wǎng)易副總裁李日強在微博上發(fā)言:“曾經(jīng)以為在中國買斷制游戲不可能破百萬,直至遇上《暗黑3》。曾經(jīng)以為《暗黑3》的記錄不可能被打破,直至遇上《守望先鋒》?!?

網(wǎng)易副總裁李日強的微博

國外權威媒體IGN給《守望先鋒》打出了9.4的高分評價,并在臨時評分的文章中稱這是今年玩到最棒的游戲之一。

不過,《守望先鋒》也并非十全十美,IGN指出其缺點“模式單一”,游戲的基礎模式僅有占領模式與護送模式,雖然有每周更新的亂斗模式,但游戲的模式依舊有些捉襟見肘。那么當玩家玩膩了現(xiàn)有的游戲模式后,是否會造成用戶流失呢?

權威媒體IGN對《守望先鋒》評價甚高

暴雪早已考慮到這一點,現(xiàn)在競技模式(天梯)已經(jīng)登陸歐美測試服,很快就會與大家見面,想必屆時會再次掀起一陣小高潮。

但《守望先鋒》的路途并非一馬平川,《英雄聯(lián)盟》現(xiàn)在也在研發(fā)新的游戲模式來保留用戶與吸引玩家,其“基地圍攻”新模式則是強化了推塔玩法,加入了眾多異想天開的戰(zhàn)斗套路。

而且,盡管《守望先鋒》勢頭兇猛,現(xiàn)在直播平臺上《英雄聯(lián)盟》的主播與觀眾依舊無比龐大,用戶群體也十分堅實,更何況《守望先鋒》的付費游戲模式會阻擋很大一部分養(yǎng)成了免費游戲習慣的中國玩家。

《英雄聯(lián)盟》也在開發(fā)新模式

玩《Dota》時可能大家都沒有想到這個玩法簡單的《LOL》會成為一股洪流席卷全球,同樣核心玩法簡單的捉迷藏游戲《黎明殺機》開售一周就獲得27萬的超高銷量占據(jù)Steam一周銷量榜首。由此可見現(xiàn)在玩法簡單的游戲更容易被玩家接受,同時不同玩法的游戲涌現(xiàn),這對于我們玩家來說是好事,有了更多的選擇。

那么對于含著金湯匙出生的《守望先鋒》和目前占據(jù)絕對優(yōu)勢的《英雄聯(lián)盟》的王座之爭,大家怎么看呢?

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