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英雄聯(lián)盟 LOL 下版本刺客大改 風(fēng)龍buff即將調(diào)整 巖雀塔利婭W機(jī)制簡(jiǎn)化 !

更新時(shí)間:2016-06-28 15:05

作者:匿名


塔莉埡W將改動(dòng)

在討論帖中,設(shè)計(jì)師Scruffy提到了部分有關(guān)即將在測(cè)試服中進(jìn)行的塔利婭W的改動(dòng)

Hi,各位塔利婭的忠實(shí)玩家們

我們正計(jì)劃給她的W進(jìn)行一次操作上的調(diào)整,現(xiàn)在可行的方案有兩個(gè),目前還在討論中。

1、 把W的施放模式改成像蘭博大招那樣

2、 保持目前的W施放模式(但是你需要選擇一個(gè)方向,才能繼續(xù)完成技能施放)

兩個(gè)測(cè)試方案都在順利的進(jìn)行,都符合我們最初對(duì)W技能設(shè)計(jì)的用意,同時(shí)還滿足了W+E這套組合技,我們或許會(huì)在6.14版本中進(jìn)行這項(xiàng)修改,不過(guò)也不保證一定能完成。

不過(guò)這項(xiàng)W施放的修改,在一定程度上讓塔利婭在前期就能輕松的打出大量輸出,所以我們可能會(huì)酌情對(duì)她的Q技能或者W+E的組合技進(jìn)行削弱,讓她在前期不能完全掌控游戲的節(jié)奏。

歡迎所有玩家對(duì)我們這次改動(dòng)提出你們的建議。

問(wèn)答時(shí)間:

Q:你不覺(jué)得這項(xiàng)簡(jiǎn)單化控制技能的改動(dòng)會(huì)增強(qiáng)輔助塔利婭嗎?(雖然沒(méi)什么人玩)

她的長(zhǎng)距離控制技能確實(shí)讓人感到害怕。

A:是的,我想這次改動(dòng)會(huì)讓塔利婭的W在中路和下路中有更顯著的用法。但我們只會(huì)對(duì)有用統(tǒng)治力的英雄采取平衡手段,所以我們暫且不會(huì)考慮對(duì)其W的削弱。

Q:為什么不把兩個(gè)W的操作改動(dòng)方案結(jié)合起來(lái),可以在“智能施法”模式和“固定施法”模式下以示區(qū)別,這樣玩家不就能選用自己喜歡的方式了嗎?

A:這可能是我們得到玩家最不滿的地方,在方案二里技能會(huì)在選擇方向之后才引導(dǎo),這意味著在釋放中,方案二會(huì)比方案一慢得多,我們不得不考慮這方面的問(wèn)題。由于技能施放的延遲,很可能會(huì)導(dǎo)致W+E或者W+Q的連招打不出來(lái),所以這還會(huì)涉及到其他方面的更改,我們必須要考慮清楚,選擇其中之一謹(jǐn)慎更改。

Q:我理解你們想增進(jìn)W的使用率和功能性的決定,但我認(rèn)為塔利婭目前的操作模式已經(jīng)很棒了。去簡(jiǎn)化她的技能操作無(wú)可厚非,但要以削弱她其他技能的傷害為代價(jià),我認(rèn)為很唐突,還不如保持不變,讓W(xué)+E的組合技需要一定的操作水平。

A:從我們“英雄上手度”的數(shù)據(jù)來(lái)看,塔利婭最開(kāi)始的W技能是一個(gè)很難掌握的地方,同時(shí)從我們得到的玩家反饋上來(lái)看,W的確需要簡(jiǎn)化操作。同時(shí)有關(guān)Q技能在未來(lái)的改動(dòng),我們不會(huì)讓五發(fā)石頭全額擊中的傷害有大的更改,但肯定會(huì)考慮對(duì)其做出一系列的調(diào)整。

Q:改動(dòng)之后,我們可以先放W再放E來(lái)打出Combo嗎?

A:不行。

有關(guān)6.14和6.15版本的修改

接下來(lái)的兩個(gè)版本,我們會(huì)以最快的速度修復(fù)一些明顯的問(wèn)題。(6.15版本不出意外的話是接下來(lái)S6選拔賽的使用版本)。我們首先會(huì)把出現(xiàn)在雷克塞(可能的想法:減慢它前期的節(jié)奏)和阿茲爾(可能的想法:把傷害成長(zhǎng)改成曲線狀,減少前期的輸出量,但后期可以像射手一樣造成成噸的傷害)身上的問(wèn)題做一次修整。6.15版本還會(huì)有更多的小修改(可能被更改的英雄包括維克托,卡爾瑪,也許還有伊莉絲)

有關(guān)風(fēng)屬性小龍

在之前的討論帖中我們就提到了對(duì)風(fēng)屬性小龍的更改,盡管大部分玩家反映風(fēng)龍?zhí)峁┑腷uff沒(méi)什么大用途,但我們還是選擇按兵不動(dòng),耐心的觀察其影響特別是在對(duì)整體游戲節(jié)奏的把控上。從目前已知的數(shù)據(jù)上來(lái)看,風(fēng)龍?jiān)赽uff能力上確實(shí)略遜于其他小龍,至于玩家的評(píng)論方面更是一邊倒。我們正在做一個(gè)新的測(cè)試,為風(fēng)龍?jiān)O(shè)置一個(gè)相對(duì)公平的buff。當(dāng)前的計(jì)劃上是想讓額外的移動(dòng)速度從15增幅到25.

另一方面,這么改動(dòng)確實(shí)也有潛在的風(fēng)險(xiǎn),我們或許會(huì)用其他增加移動(dòng)速度的方式來(lái)取代之。(但我們依然認(rèn)為增加移動(dòng)速度是個(gè)很好的buff)在了解當(dāng)下的數(shù)據(jù)后,我們會(huì)繼續(xù)留意增加移動(dòng)速度這個(gè)項(xiàng)目上是不是處理不得當(dāng)。

輔助裝改動(dòng)

6.13更新中將會(huì)陸續(xù)出場(chǎng)一些輔助裝的改動(dòng)(可能就在之后的幾周里發(fā)布),我們同時(shí)也對(duì)部分輔助英雄做了更改,不過(guò)還需要一段測(cè)試時(shí)間。不過(guò)我想他們應(yīng)該會(huì)在6.14版本中完成改動(dòng)(改動(dòng)列表上有蕾歐娜,娑娜,可能還會(huì)有阿利斯塔等等)

順帶一提,6.13更新后,玩家得以更快的提升他們的召喚師等級(jí),具體的改動(dòng)可以參考另一位設(shè)計(jì)師Xypherous的帖子。

刺客系英雄大改

很明確的一點(diǎn)是刺客系英雄的更改會(huì)安排在年底S7的季前賽中,我們會(huì)保留刺客的特性,同時(shí)增加更多其他英雄與他們產(chǎn)生互動(dòng)的可行性。

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