CopyRight?2007-2021 businessfreeagent.com All Right Reserved 晉ICP備2023022329號-1
溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無意之中侵犯了您的版權(quán),請您來信告知( 聯(lián)系郵箱:lqqsgduw132@163.com),本網(wǎng)站將應(yīng)您的要求刪除。
更新時間:2016-06-29 17:26
作者:匿名
守望先鋒能一槍爆頭嗎?當(dāng)前版本兩大強(qiáng)勢英雄,法雞和死神,一個是沒有爆頭判定,一個是我認(rèn)為可以不用瞄頭。但我很快發(fā)現(xiàn)我錯的離譜。死神因為沒傷害技能,主要考驗的就是意識,我一直沒對這個英雄深入研究,自以為是的認(rèn)為瞄胸口收益最大,但在一次內(nèi)戰(zhàn)中,跳起來瞄到頭一槍殘,隨便補(bǔ)了一槍就跪了,我們雙方都是滿血,我驚呆了,這爆炸的傷害。以此為契機(jī),我來說說ow中瞄頭的收益吧。守望先鋒槍法的重要性。
先來說說爆頭
傷害:爆頭2倍傷害,寡婦改了你們都知道,麥克雷早就改了你們也知道,爆炸和自動瞄準(zhǔn)無爆頭判定。大概就是這么個情況,更具體的訓(xùn)練場可以隨便自己測試,也可以翻翻帖子。
判定區(qū)域:知道刪檔的時候我是經(jīng)常玩寡婦的,雖然殺傷力不如cs但是覺得很好爆頭!而且能甩狙!要知道CS早期的甩狙可是個實實在在的bug,ow雖然做不到一槍打很多個人,但確實有沒打到,然而還是命中了。后來通過實測,發(fā)現(xiàn)確實有命中判定>實際模型的情況存在,頭部同樣如此,而從頭部和身體延伸出的判定區(qū)域發(fā)生重疊的時候,身體的優(yōu)先級更高(需要注意的是,每個英雄都是單獨(dú)建模,樓主并未逐一測試,該結(jié)論不太嚴(yán)謹(jǐn))。另外因為能力有限,沒能成功測試出來移動中判定區(qū)域會不會擴(kuò)大,感覺應(yīng)該不至于有這種問題。
舉個栗子:打頭上面的空氣,雖然沒打到頭,但是算爆頭,打腳下的地板,雖然沒打中,但算命中,打肩膀向上的空氣,雖然是重疊區(qū)域,但算打中身體。
個人猜測:分析已有的數(shù)據(jù)之后,發(fā)現(xiàn)這個超出模型的判定范圍是不確定的,彈速越慢范圍越大,因此樓主的猜測是,這個判定范圍來自子彈的模型,而不是英雄,然而樓主并沒有方法證實這個猜測。
瞄頭收益
聊完ow中的爆頭機(jī)制之后,就要進(jìn)入本帖的正題了,想爆頭真的是個技術(shù)活,這么做值不值得?在能爆頭的情況下當(dāng)然值得,然而本帖說的是瞄頭,是過程,不是結(jié)果。
因為ow的特殊性,這個問題泛泛而談沒什么意義,下面我會分情況逐一分析。
很有必要瞄頭的情況:
偷襲的時候:畢竟活靶子,偷襲的時候冷靜一點,迅速瞄頭,并沒有太大難度,也不需要太多時間!
近距離面對重裝的時候:solo重裝的時候會出現(xiàn)一梭子根本打不死的情況,這時候就很尷尬了,重裝的通病是模型大,頭更大,瞄頭配合技能和近戰(zhàn)攻擊是最穩(wěn)妥的方式,難度也不大。
壓制射擊的時候:因為坑爹的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,壓制射擊在路人局中并沒有得到廣泛的應(yīng)用,但其實這是一個很實用的戰(zhàn)術(shù),在不存在暴露位置的情況下,壓制射擊好處多多,因為與此帖關(guān)系不大,不再贅述。壓制射擊的瞄頭很有必要,畢竟本來就是看運(yùn)氣的事,收益當(dāng)然越大越好。
閃身打人的時候:就是依托掩體閃出去打一槍打一槍的這種小技巧,理由同上。
特例:小美出冰箱,堡壘起身,天降……五十……spa……總之就是各種自帶硬直的目標(biāo)。
不太必要瞄頭的情況:
以上的情況以外,都不太必要。因為大多數(shù)英雄都做不到通過爆頭一槍逆轉(zhuǎn),在考慮爆頭之前,打得準(zhǔn)才是更切實際的提高,瞄頭很容易造成空槍,但瞄身體很難。當(dāng)然這是面向中等水平的玩家來說。
還有就是具體要結(jié)合英雄來分析。下面我會說說這部分內(nèi)容。
哪些英雄適合瞄頭
第一梯隊:麥克雷,百合,半藏
這三個因為有著巨大的單發(fā)傷害,爆頭收益自然不可小覷,屬于蒙中頭,就能秒或者靠技能輕松補(bǔ)掉。又因為半藏的爆頭判定迷の巨大,你們的緣分有一部分來自暴雪粑粑的愛。
第二梯隊:死神,76,D.va
死神和dav是一樣的,都是近距離才能發(fā)揮作用,有因為爆頭區(qū)域的種種判定問題,瞄頭的好處遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于身體,這是實測出來的,因為頭的判定范圍遠(yuǎn)比我們感覺的要大很多,并不是我們想的那樣容易空槍,更準(zhǔn)確的說,瞄脖子最好!
76的話沒啥說的,你們都懂,單發(fā)傷害一般,因為屬于標(biāo)準(zhǔn)fps英雄,瞄頭收益還是很不錯的,但是只建議在中、近距離的頭幾槍瞄頭,其他時間還是以命中優(yōu)先。
第三梯隊:獵空,源氏
這兩只上手難度太大了,因為總在視野范圍內(nèi)所以不像半藏那么容易背鍋,講真半藏玩的好殺人多該背鍋還是背鍋,這兩只玩的不好騷擾一下殺不掉,偶爾參與參與機(jī)制你們很多時候就滿足了我說的對不對。但這兩只其實還是很容易坑的!樓主目前為止也只敢說自己會玩,不坑 ,僅此而已。
這兩只爆頭收益很大,但是瞄頭打很難!獵空著彈點非常分散,如14l所說,貼臉!不是近身!才能最大化傷害,這小身板貼臉一梭子命要多硬你們自己掂量。閃現(xiàn)落點都找不準(zhǔn)的那些更是不用想這些有的沒的了。
源氏左鍵手抖和位移都會飄,右鍵相當(dāng)于一個單發(fā),彈速都還一般。想打出傷害一樣需要貼臉,而不是近身。如果不是我之前說的有必要瞄頭的情況,自己有多少準(zhǔn)頭自己掂量。爆頭二倍傷害,一次三標(biāo),作為金融狗很負(fù)責(zé)的告訴你,沒雄厚技術(shù)實力不要瞄頭。
如我之前回復(fù)的,對這兩只來說更靠譜的是依靠位移技能打出近戰(zhàn)攻擊。而不是追求爆頭,這是太高階的追求了,我個人認(rèn)為是可以不必過分追求的,除非你H鍵扣了,想玩出來專精,不然我的建議依然是隨緣爆頭。
其他:
嗯,其他英雄在我前面說的有必要瞄頭的情況的時候都可以這么干,但是更多的時候可以不必過分追求,以命中為最優(yōu)先就好。更不用說沒有爆頭判定的那幾只了。
ow是真的有毒
可以看出blz對fps游戲動了個大手術(shù),在保持fps游戲特性的同時,又極大的降低了上手難度,就像現(xiàn)在流行的無血槽設(shè)定一樣。
說實話,這種特性確實很有趣,但是fps是非常講究感覺的,這個感覺涉及兩個方面,一個是頭腦,一個是身體。
目前來說,ow會極大的破壞這兩個感覺。
ow玩多了,再玩別的硬派fps游戲的時候必然出現(xiàn)極大的不適應(yīng),換句話說就是變菜了,就像lol玩家試著上手dota一樣,非常困難,設(shè)想一下,如果先有l(wèi)ol,后有dota,dota還會有今天的成就么?我想應(yīng)該會很難吧。
這讓我不得不擔(dān)憂,如果ow真的火了起來,并且擁有了頑強(qiáng)的生命力,那么今后還會有硬派fps游戲的生存空間么?
相關(guān)資訊
守望先鋒10月14日更新了什么 正式服2020年10月14日更新內(nèi)容介紹
守望先鋒2020萬圣節(jié)活動什么時候開始 2020萬圣節(jié)活動開始時間介紹
守望先鋒2020萬圣節(jié)皮膚怎么樣 2020萬圣節(jié)皮膚欣賞
守望先鋒獵空白毛皮膚怎么樣 獵空倫敦來電皮膚欣賞
守望先鋒2020全明星皮膚怎么樣 2020全明星皮膚欣賞
守望先鋒試驗?zāi)J?月25日更新了什么 試驗?zāi)J?月25日更新內(nèi)容一覽
守望先鋒毛妹怎么打?守望先鋒毛妹整體打法攻略
守望先鋒8月19日更新了什么 正式服8月19日更新內(nèi)容一覽
守望先鋒8月6日實驗?zāi)J窖a(bǔ)丁更新了什么 8月6日實驗?zāi)J窖a(bǔ)丁更新內(nèi)容一覽
手游攻略2020-08-07 09:02
守望先鋒2020夏季運(yùn)動會全新皮膚表情特寫一覽
手游攻略2020-08-05 10:21
守望先鋒2020夏季運(yùn)動會有什么新皮膚 2020夏季運(yùn)動會新皮膚一覽
手游攻略2020-08-04 08:38
守望先鋒2020夏季運(yùn)動會什么時候開始 2020夏季運(yùn)動會開始時間介紹
手游攻略2020-08-04 08:36
守望先鋒7月24日更新了什么 7月24日正式服更新一覽
手游攻略2020-07-24 08:51
守望先鋒7月1日更新了什么 7月1日補(bǔ)丁說明
手游攻略2020-07-01 16:48
守望先鋒4周年皮膚有什么 4周年皮膚匯總
手游攻略2020-05-20 10:25
守望先鋒第十二周英雄池是什么 第十二周ban位介紹
手游攻略2020-04-21 10:26
老爹奶茶店
云逆水寒
后室公司
太空沙盒
朝圣者
晾曬時光
我是咸魚
劍與騎士團(tuán)
哈基逃亡2
愚錄DEMO
沖關(guān)小隊
熄燈睡覺
最新文章
《餓殍明末千里行》人物角色介紹
《餓殍明末千里行》傳家寶介紹
《王者榮耀》2024KPL年度總決賽參賽隊伍介紹
《爐石傳說》排行榜查看入口位置
影音播放
影音播放
資訊閱讀
影音播放
健康醫(yī)療
資訊閱讀
影音播放
網(wǎng)絡(luò)工具
網(wǎng)絡(luò)購物
生活服務(wù)
經(jīng)營策略
動作冒險
休閑益智
休閑益智
體育競速
動作冒險
休閑益智
飛行射擊
飛行射擊
休閑益智