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一個(gè)抄一個(gè)的抄襲:山寨版《守望先鋒》打了誰的臉

更新時(shí)間:2016-07-04 17:51

作者:匿名

最近,一款名為《泰坦傳奇》的國產(chǎn)游戲進(jìn)入了玩家們的視線。

玩家評論稱,除了部分角色與場景有所變動(dòng)外,它與《守望先鋒》的相似度達(dá)到99%。。

外媒驚呼“Where's the shame?”(還有沒有羞恥心?)

《泰坦傳奇》官方做出了“機(jī)智”的解釋:

“免費(fèi)模式注定了《泰坦傳奇》在玩法上、模式上、內(nèi)容上會(huì)和《守望先鋒》有本質(zhì)的區(qū)別?!?

“我們與《守望先鋒》唯一相同的,可能僅僅都是含有FPS和MOBA元素的競技產(chǎn)品?!?

“《泰坦傳奇》的投入預(yù)計(jì)不會(huì)低于1500萬,上不封頂……這么大的投入出一個(gè)山寨產(chǎn)品?別有用心之人的污蔑不攻自破?!?

《泰坦傳奇》中被外媒吐槽為“變性法鷹”的雷震子

很抱歉,玩家看到的除了滿滿的山寨,再無其他。

玩家不是睜眼瞎,他們有辨別能力。

一坨翔,套上一個(gè)光鮮亮麗的商業(yè)模式,也依然只是一坨翔。

或許山寨品能照搬《守望先鋒》的玩法,甚至照搬《守望先鋒》的美術(shù)設(shè)計(jì),但有一點(diǎn)是山寨品永遠(yuǎn)get不到的。

那就是《守望先鋒》的靈魂。

無夢想、不創(chuàng)新:你和咸魚有啥區(qū)別?

大公司抄小公司、小公司抄國外公司,“山寨”已經(jīng)成為扣在中國游戲行業(yè)頭上的一頂帽子。

不光是游戲,山寨品在國內(nèi)遍地存在

有國外公司為了防止中國廠商山寨,甚至還總結(jié)了“防盜指南”。

不信你百度搜搜“從源頭上阻止中國山寨手游的七個(gè)步驟”或者是“防止山寨發(fā)生的四個(gè)提前措施”。

諷刺的是,居然還有人拿“愛國”來當(dāng)國產(chǎn)山寨的擋箭牌。

如果真的愛國,就更不應(yīng)該抄襲。拙劣的模仿,只會(huì)讓人更看不起你。

我們有很賺錢的游戲公司,甚至能在全球范圍內(nèi)大肆收購國外的游戲團(tuán)隊(duì)。

但我們卻始終沒有誕生暴雪那樣受到世界玩家尊敬的游戲企業(yè)。

你或許會(huì)說,暴雪有錢,砍掉《泰坦》虧損上億美元也不要緊,但大多數(shù)公司哪燒得起這么多錢?

你或許會(huì)說,暴雪用心磨一款《守望先鋒》的精神很贊,但一些團(tuán)隊(duì)賺不到錢就要倒閉,山寨是他們無奈之舉。

這是個(gè)理由,卻不能成為抄襲與山寨的理由。

搬出這個(gè)理由,將是對國內(nèi)那些依然懷揣著夢想,堅(jiān)持創(chuàng)新的團(tuán)隊(duì)的侮辱!

比如靈游坊的《雨血》,比如交典創(chuàng)意的《蠟燭人》。

靈游坊的《雨血》(左)與交典創(chuàng)意的《蠟燭人》

他們像暴雪那么有錢嗎?當(dāng)然不是。

但他們依然能推出滿懷誠意的產(chǎn)品,這足以讓我給他們點(diǎn)17173個(gè)贊。

模仿可以有,但能不能走點(diǎn)心?

退一萬步說,模仿好的創(chuàng)意,也無可厚非。

《輻射:避難所》是受了《末日經(jīng)營者》和《這是我的戰(zhàn)爭》的啟發(fā)。

《末日經(jīng)營者》(左)和《這是我的戰(zhàn)爭》

《守望先鋒》則融合了《COD》《雷神之錘》《軍團(tuán)要塞2》的諸多元素。

《守望先鋒》集眾家之所長

但沒有玩家認(rèn)為《輻射:避難所》和《守望先鋒》是山寨。

因此廠商們,在借鑒其它產(chǎn)品的過程中,能不能走點(diǎn)心!?

取長補(bǔ)短,值得尊敬。全盤照搬,就是傻逼。

再換個(gè)角度說,一些廠商在起步之處,有過山寨的黑歷史。但有了資本積累后,就應(yīng)該肩負(fù)起創(chuàng)新的責(zé)任。

許多人都記得以山寨任天堂起家的“小霸王”吧?

雖然小霸王山寨了這么多年,但現(xiàn)在人家已經(jīng)決心做好VR了。

小霸王正在和AMD合作,力求做出比PS4,XBOX One硬件更好的VR設(shè)備。

知錯(cuò)能改,善莫大焉。國內(nèi)的游戲企業(yè)又能否意識到這一點(diǎn)呢?

山寨為何成了“中國特色”?

《泰坦傳奇》當(dāng)然不是中國游戲業(yè)的的第一個(gè)山寨品,也不會(huì)是最后一個(gè)。

《皇室戰(zhàn)爭》火的時(shí)候,山寨品《全民三國大戰(zhàn)》轉(zhuǎn)瞬就來。

《皇室戰(zhàn)爭》對比《全民三國大戰(zhàn)》(右)

再往前回顧,三年前的《臥龍傳說》事件還歷歷在目。

抄襲《爐石傳說》的《臥龍傳說》

三年前一大波模仿COC的國產(chǎn)手游,你也一定不會(huì)忘記。

一款山寨COC的國產(chǎn)游戲

諸如此類丟臉丟到國外去的案例,不甚枚舉。

那么問題來了:山寨,怎么就成了“中國特色”?

先來做個(gè)選擇題:你是想要活得很窮,死后見上帝;還是活的很富裕,死后下地獄呢?

對國內(nèi)的許多游戲廠商而言,只要它們能賺到錢,才不管別人怎么說。

基本道德的缺失,成為了山寨泛濫的第一個(gè)原因。

你或許會(huì)問,除了道德,不是還有法律約束嗎?

但遺憾的是,在中國,長期處于邊緣位置的游戲行業(yè),法律未能顧及。

我國現(xiàn)行的著作權(quán)法、商標(biāo)法和專利法,都沒有將“游戲”列為一類保護(hù)客體。

這使得對山寨游戲侵權(quán)行為的認(rèn)定過程,變得復(fù)雜又艱難。

甚至還發(fā)生過,玩家認(rèn)為存在明顯抄襲行為的網(wǎng)游,卻被法院認(rèn)定沒有侵權(quán)的事件。

這讓一些廠商幡然醒悟:原來法律不能拿山寨游戲怎樣!那以后怎么搞都可以了。

法律保護(hù)的不完善,成為了山寨泛濫的第二個(gè)原因。

即便廠商沒良心,法律有漏洞,但只要玩家不買賬,山寨品也無法生存,不是嗎?

現(xiàn)實(shí)情況顯然不是這樣,一些抄襲者們還過的很滋潤。

這又是為何?我來問幾個(gè)問題吧:

你罵過外掛嗎?但若我給你一個(gè)不會(huì)被封的外掛,你會(huì)不會(huì)用?

一個(gè)DNF的外掛

你罵過私服嗎?但若一個(gè)私服開出的福利豐厚,你會(huì)不會(huì)玩?

你討厭工作室嗎?但若你要買金或是代練,你會(huì)不會(huì)找工作室?

你吐槽過網(wǎng)頁上的“傳奇”類游戲廣告嗎?但你知道國內(nèi)最火的游戲類型是什么嗎,正是“傳奇”類。

最后,那款山寨的《守望先鋒》,它是免費(fèi)的,你會(huì)不會(huì)玩?

不用花198,你就能在手機(jī)上玩到“守望先鋒”,這或許會(huì)吸引不少人

就算你不去玩,也會(huì)有別人去玩。雖然他們明明知道免費(fèi)游戲會(huì)有一百種讓他們掏錢的辦法。

山寨問題,最不能逃避責(zé)任的,其實(shí)是玩家。

對于抄襲者,玩家應(yīng)該做的,其實(shí)就是用腳投票。不下載,不去玩。

一個(gè)玩家的力量或許渺小,但只要團(tuán)結(jié)一致,就能產(chǎn)生最大的推動(dòng)力。

讓山寨品無處生存!

這樣才會(huì)真正激勵(lì)游戲廠商去突破、去創(chuàng)新。

中國游戲行業(yè)的未來,才能走的更好。

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