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守望先鋒排位如何選英雄?英雄克制大解析

更新時間:2016-07-07 14:46

作者:匿名

  《守望先鋒》作為暴雪最新的網游,其游戲的主題是要團結合作,共同贏下戰(zhàn)斗。那么如何在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢就很值得去考究了,一個團隊里面,要有不同的角色來擔任不同的職位,這樣才能發(fā)揮出團隊的力量。那么守望先鋒排位時應該如何選擇英雄才能更好的配合團隊呢?下面就來看看英雄克制大解析吧!

  源氏:溫斯頓,美


  源氏的力量和生命力來自于其出類拔萃的機動性,敏捷的身手令其很難被逮到。溫斯頓是對付他的一個很好選擇,因為溫斯頓血量夠厚,能從源氏可能的各種快速打擊中生存,此外,不論源氏跑得有多快,溫斯頓的武器總能對其完美壓制。美對付源氏則是另一種思路。因為她可以通過冰凍住自己輕易躲開源氏開大后的殺戮盛宴。


  麥克雷:黑百合,半蔵


  麥克雷的戰(zhàn)術翻滾和神槍手技能讓其擁有致命的近戰(zhàn)能力,此外該角色手中傷害和精度均佳的左輪手槍讓麥克雷在中程戰(zhàn)斗中也很強。不過,較低的機動性使得他容易成為狙擊手的靶子。黑百合對付他應該沒有太多的問題,即便是在麥克雷開大的時候,前者也有時間完成一槍爆頭。半藏是另一個好的選擇,如果不遠程消滅麥克雷,有針對性的碎片箭矢也足以在他縮短距離之前殺死他。


  法老之鷹:士兵76,黑百合


  法老之鷹十分討厭點射槍,她的推進背包帶給了其無雙的立體機動性,但事實上她飛行的時候運動非常緩慢,所以正是黑百合的理想目標。士兵76也是法老之鷹的固有克制者,他的步槍足夠快能夠拿下她,而且如果他放大招,升空的法老之鷹必死無疑。


  此外,作為另一名典型的點射型英雄。堡壘卻不是對付法老之鷹的理想英雄,因為后者對付堡壘也不乏相應的手段,堡壘與法老之鷹之間的對抗完全取決于跑位和技巧。


  死神:法老之鷹,麥克雷


  在他沒有犯太多的錯誤的情況下,麥克雷能夠很舒服地近距離與死神正面交鋒。閃光彈能有效阻止死神逃跑,甚至能讓后者暈眩而不能開大。法老之鷹也是一個不錯的選擇——兩管霰彈槍對于飛行目標毫無辦法,此外,一旦玩家熟悉了死神的幽靈形態(tài),那么當他試圖逃跑時,法老之鷹停留在他的上方就很容易了。


  士兵76: 路霸, 萊因哈特


  士兵76的優(yōu)勢是在前線作戰(zhàn)時能持續(xù)輸出傷害,但這恰恰是坦克型的路霸和萊因哈特所不怕的,因此在戰(zhàn)斗時士兵76很容易成為萊因哈特沖鋒和路霸鏈鉤的獵物。此外,雖然對于直接擊殺士兵76幫助不大,但盧西奧的治療能力可以有效壓制士兵76的傷害輸出。


  獵空:麥克雷, 路霸


  雖然血量孱弱,但憑借閃現(xiàn)和閃回裂空可以保證生存,相應地,無法使用倆技能對其而言就意味著死亡。那么,麥克雷的閃光彈稱得上是裂空的死亡判決書了。此外,裂空的近距離纏斗同樣書麥克雷的拿手好戲。至于路霸,雖然被鉤住后裂空可以及時使用閃回逃跑——但無疑她的機動性被大大限制了,這影響了她的進攻效率。尤其是在裂空的技能冷卻期間,當她被路霸的爆裂槍再次打中時,想逃跑就不會那么容易了。
  堡壘:源氏、狂鼠(還有黑百合、半藏、獵空、D.Va、死神……)


  對,堡壘雖然強悍,但克制者著實不少。雖然有時候堡壘算是新人噩夢,但角色特性決定了其缺點也相當突出。遠距離英雄是它的天生克制者,針對這位大塊頭,可以快速接近并輸出大量傷害的英雄(D.Va、獵空、死神)同樣也有奇效。


  選擇使用源氏對付堡壘也是一個不錯的方案,因為他不僅擅長在近距離纏斗,其反彈子彈技能也會讓后者吃不了兜著走,在有效控制好技能CD的情況下,堡壘幾乎難有出頭之日。同樣的,狂鼠的榴彈的沖擊傷害再加上對角落處的精準打擊讓炮塔狀態(tài)的堡壘幾乎毫無作為。


  這里有必要提一下堡壘的特點,該角色在中階(以及以上)水平玩家玩家之間迅速失寵的原因正是因為其低門檻。他不能一次性射擊兩個目標,并且在炮塔形態(tài)下也無法移動。因此,對付堡壘的思路非常清晰:不要直接沖向他,或者分散他的注意力的同時讓隊友來干掉并堡壘,或者在他注意力不在己處時充分發(fā)揮自己英雄的優(yōu)勢迅速擊殺堡壘。


  半蔵:黑百合,獵空


  半藏在中到遠距離上有很強的實力,他的散射箭矢在短距離上也很危險。但他很容易被反狙擊,黑百合(或是半藏)應該能做的很好。獵空可能是短距離上對他最好的對手,因為她難以預測的運動模式讓半藏很難使用散射箭矢射中她。


  狂鼠:溫斯頓,法老之鷹


  法老之鷹自然是狂鼠的天敵,因為后者幾乎沒有制空能力(萊因哈特在此方面也很弱勢)。只要法老之鷹不在地上逗留太長時間,狂鼠就只好仰天長嘆了。溫斯頓也是近戰(zhàn)對付狂鼠的有效選擇,其噴射背包和原始暴怒兩大技能讓狂鼠的傷害無足輕重,而溫斯頓的屏障發(fā)射器也能阻止狂鼠的榴彈竄進來。


  美:獵空,法老之鷹


  又一次,這是另一個能讓法老之鷹大顯身手的角色,首先她要注意不要被美致命冰錐所傷。對于遠距離英雄而言,美的冰霜沖擊槍也就不能做再多了,此外后者還不能用一個地面的冰墻防衛(wèi)來自天空的攻擊。裂空則要麻煩些,因為——你真的不想在美的周圍逗留而被凍住,但是獵空卻很擅長繞過美可能試圖建立的防線。記住《守望先鋒》最重要的游戲思路:如果你能迫使美放棄她的有利位置來追你,那么你的目的就達到了。


  托比昂:黑百合, D.Va


  炮臺——還有這個建造它們矮而敦實的家伙都很容易被一名好的狙擊手當成獵物。D.Va也是一個好的選擇:她的防御矩陣能夠覆蓋她的整個團隊,此外還能從利用推進器從側面快速接近托比昂的炮塔邊界并且近距離消滅他們。如果對方喪心病狂到選擇了很多托比昂,那么D.Va的大招能夠確保將這個堅強的防御撕開一個大口子。


  黑百合:D.Va,源氏


  黑百合是《守望先鋒》里技能最多的英雄之一,但對D.Va而言不用關心太多。利用推進器縮進距離,利用防御矩陣保護自己,之后就是在近距離內射擊。如果黑百合試圖逃跑和格斗,用推進器追之,那么大多數(shù)時候都可以自由的殺死她。源氏需要更多的技巧——如果你沒辦法把黑百合反彈死的話,那么他還是能在近距離給黑百合致命的威脅,至少能迫使黑百合停止擊殺你的隊友。


  D.Va:美,禪雅塔


  D.Va在任何能夠阻礙她移動以及能利用其駕駛艙前部弱點的英雄面前都很脆弱,而美恰恰兩者均可做到:凍住D.Va、干掉機甲、然后盡可能追上和消滅D.Va,此外美的冰墻是遏制D.Va爆炸大招的有效方法。禪雅塔也有一定優(yōu)勢:他的破壞能量球能穿過D.Va的防御矩陣打到D.Va,常規(guī)攻擊也能給機甲造成大量傷害。


  萊因哈特:秩序之光,源氏


  這里有一個簡單原因為什么秩序之光是對抗萊因哈特的好手:她的光子發(fā)生器充能后射出的能量球可以穿過萊因哈特的護盾并且造成成噸的傷害。如果后者開盾通過一條狹窄的走廊,那么秩序之光可以在安全距離內不斷輸出。巧妙安置的哨兵炮也是秩序之光的對付萊因哈特的有效武器。


  源氏是對付萊因哈特的另一個選擇,他能夠迅速穿過后者的護盾造成可觀傷害后在迅速脫離。對付萊因哈特有一條原則需要銘記:頻繁令其切換狀態(tài)與干掉他無異,如果他在前進時不能保護他的隊友,那么該英雄等同殘廢。


  路霸:美,死神


  路霸最大的弱點可以說是他自己,他的生命值超長,而且能夠自行治愈。但這也意味著路霸成為己方隊伍積攢大招CD的最佳靶子。在具體對付路霸的角色上,美會是一個好的選擇,因為她能夠通過冰凍輕易躲開路霸致命一擊,后者一旦被冰凍也脆弱無比。死神也是很好選擇,獵槍對于大塊頭優(yōu)勢多多,而且死神的幽靈形態(tài)更是逃跑利器。


  溫斯頓:死神,堡壘


  再一次大塊頭成就了死神,甚至在暴雪的官方動畫中,死神也輕易打敗了溫斯頓,如果你對溫斯頓的突襲苦不堪言,那么使用死神來對付他吧。堡壘也是一個很合適的選擇,因為他能比溫斯頓殺死他更快消耗完溫斯頓頗為可觀的血槽,即便是近距離他也能很快讓圓頂罩失效。


  查莉婭:狂鼠,法老之鷹


  查莉婭有限的攻擊范圍和機動性讓她很容易成為法老之鷹的獵物,此外法老之鷹大招的強勁輸出也能有效耗盡查莉婭的護盾??袷笠彩呛芎玫倪x擇,因為查莉婭是一個擅長保護自己和隊友的英雄,所以她不能像其他坦克型英雄一樣為整個團隊吸收火力,這使得她對抗狂鼠的大面積傷害時十分脆弱。
  盧西奧:美,麥克雷


  只要還能活動,盧西奧就能活很長的時間。超強機動性和治愈力的結合意味著如果你要擺脫他就必須阻止和干掉他,麥克雷的左輪手槍六連發(fā)射擊對他非常的棒,即便這還不足以殺死盧西奧,但也有效限制了該角色。美雖然在干掉盧西奧上不那么給力,但對后者來說被凍住住和死掉沒有區(qū)別。


  天使:士兵:76,源氏


  不同于其他英雄,天使的輔助角色貫徹得非常徹底。即便如此,一名老道的天使玩家同樣會給你帶來不小的麻煩。那么士兵76和源氏都是很好的選擇。前者善于中距離的戰(zhàn)斗,這對打擊天使一貫為之的后方巡回式打法很有效果。在大規(guī)模團戰(zhàn)時,源氏擅長快速殺入側翼攻擊打擊天使,然后再次脫身。


  秩序之光:路霸,法老之鷹


  秩序之光對抗遠距離攻擊和敏捷性英雄以及那些可以很快打破她防護罩的對手都十分脆弱。她沒有任何辦法拿下法老之鷹,舉個例子,法老之鷹火箭彈幕的濺射傷害足以清除秩序之光布下的炮塔,而后者甚至無法攻擊到法老之鷹。另一方面,路霸的超高血量讓他能時不時地去秩序之光的陷阱中晃悠一圈,并且能他一發(fā)拔掉整群的炮塔。即使秩序之光有著與路霸相當?shù)慕嚯x攻擊,但要在吃上后者幾發(fā)爆裂槍攻擊前殺死一名滿血路霸也是不可能的。


  禪雅塔:黑百合,源氏


  禪雅塔機動能力的缺乏是他的致命弱點,這使得無論是在近距離還是遠距離都很容易死去。他對于黑百合來說是一個很容易打擊的目標,經常死于一次致命的狙擊。血量過低也讓禪雅塔常常成為源氏手里劍下的亡魂,而且機動性的不足讓源氏幾乎沒有失手的可能。
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