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守望先鋒冷知識(shí)大全,細(xì)節(jié)決定你的水平

更新時(shí)間:2016-07-07 17:15

作者:匿名

守望先鋒冷知識(shí)大全,細(xì)節(jié)決定你的水平。大家都知道每一款游戲都有一下要注意的小細(xì)節(jié),守望先鋒也不例外。

1、大錘的盾其實(shí)很堅(jiān)強(qiáng)。萊茵哈特的盾即使只有一點(diǎn)血,也能夠吸收高額傷害,比如獵空的Q就可以完全抵擋下來。

2、但是被破盾后5秒不能再舉盾。

3、獵空的閃爍可以穿過萊因哈特的沖鋒,卻可以被麥爹閃到

4、路霸的勾能勾住沖鋒的萊因哈特,盧西奧的右鍵可以把沖鋒推歪,老鼠的夾子可以叫沖鋒在這停頓,狂鼠的震蕩地雷可以讓沖鋒的大錘起飛。

5、半藏的大招沒變成龍之前可以被源氏反彈,小美的大招也能被反彈,經(jīng)常被反彈的還有查莉婭的大招。

6、靠近推車可以回血,多人推,車跑的更快。

7、DVA機(jī)甲的自爆可以被大錘帶走,被路霸勾走,但DJ的右鍵不行。

8、獵空可以使用閃回穿過傳送門。

9、萊因哈特的沖鋒過了傳送門不會(huì)中斷。

10、堡壘在哨位模式一樣可以被爆頭(這個(gè)大家都知道他的頭在后面了,藍(lán)色的那個(gè)東東,很明顯)

11、現(xiàn)在堡壘坦克形態(tài)被大錘沖鋒不會(huì)還原成人形,大錘節(jié)哀……

12、攻擊花村進(jìn)攻方出生點(diǎn)上面那個(gè)魚人會(huì)讓它發(fā)出聲音,還有多拉多的鐘也有三種音調(diào)。

13、萊因哈特可以把敵人撞倒出生點(diǎn)的屏障上。

14、DVA的機(jī)甲召喚時(shí)候有傷害,可以砸掉召喚點(diǎn)敵人50點(diǎn),并附帶擊飛效果。

15、秩序之光的能量球不可以命中同一個(gè)目標(biāo)兩次。

16、友軍可以用身體格擋麥克雷大招。

17、76的E只能治療血棒視線范圍內(nèi)的友軍,雖然有光圈,但是隔墻就不行,但自己可以。

18、源氏可以用E來應(yīng)對(duì)狂鼠死后的自爆炸彈,但是只能擋無傷,炸彈并不會(huì)彈走殺敵。

19、狂鼠的輪胎不可以穿過傳送門。

20、路霸的鉤子會(huì)受到他的動(dòng)力影響,自己在哪就會(huì)勾到哪,比如自己跳崖的時(shí)候勾,會(huì)把敵人一起勾下來。

21、路霸的鉤在傳送后依舊能勾中目標(biāo)。

22、傳送門是不會(huì)被冰凍失效的。

23、秩序之光的左鍵攻擊力并不能無限疊加,只有三層。

24、半藏是防御型英雄,不是突擊型英雄。

25、禪亞塔的亂增傷50%,和爆頭乘法計(jì)算,一發(fā)爆頭就是3倍傷害。

26、《守望先鋒》的第一條規(guī)則:如果打不贏,很可能是團(tuán)隊(duì)配置有問題。

27、《守望先鋒》的第二條規(guī)則:你一死,全隊(duì)完蛋。(你對(duì)守望PG超重要)

28、《守望先鋒》的第三條規(guī)則:如果想好好玩,趕緊找基友開麥。

29、DJ的加速只加移動(dòng)速度,并不會(huì)提高攻擊速度。

30、記得務(wù)必根據(jù)局勢(shì)改變自己的英雄。這游戲并不是LOL一樣只能一個(gè)英雄用到死。

31、耳機(jī)會(huì)幫你大忙、腳步聲、大招音效和方向都能清楚判別。

32、按P開啟對(duì)于語音,按”~“說話,按Z就會(huì)自動(dòng)在隊(duì)友頻道里打出我的大招充能到了X%,能否施放,按X需要治療。

33、因?yàn)?6有一個(gè)生物力場(chǎng)的范圍加血技能,建議開啟隊(duì)友血條,有助于幫助隊(duì)友加血。(可單獨(dú)開啟,也就是只有你用76時(shí)候能看到血條)

34、天使的一鍵開啟光束鏈接:強(qiáng)烈建議開啟,不開啟的情況下,天使連接的時(shí)候需要長(zhǎng)按鼠標(biāo),松開就斷。一局玩下來累死人了。開啟之后,鼠標(biāo)點(diǎn)一下就連著不會(huì)斷。

35、狂鼠的炸彈輪胎可以爬墻,并且可以設(shè)置成自動(dòng)爬墻。

36、可以看下各種英雄專屬設(shè)定,根據(jù)習(xí)慣修改,比如源氏和半藏的自動(dòng)爬墻,百合的一鍵開鏡。

37、狂鼠死后會(huì)爆炸!范圍不大傷害可觀,甚至五殺也出現(xiàn)過。

38、源的E是有有彈道的,反彈的方向?yàn)樵词系臏?zhǔn)星方向。

39、DVA撞擊有傷害的,碰到敵人都是25傷害,無爆頭,但足以碾死殘血,并且有擊退效果,可以把靠近懸崖的人撞下去。DVA的核彈不會(huì)傷害隊(duì)友,但你自己必須躲。

40、獵空其實(shí)屬于中距離近戰(zhàn),遠(yuǎn)距離子彈威力降低特別明顯。而大招其實(shí)是可以粘在敵人身上的,但是這需要精準(zhǔn)的操作。

41、麥克雷的閃光彈要丟過萊因哈特的盾才能暈,萊因哈特可以臉稍微向上格擋,閃光彈不會(huì)掉下來的。

42、托比昂的鉚釘槍在不使用時(shí)自動(dòng)裝彈。左鍵傷害70,右鍵150但很多個(gè)小釘子,可爆頭!傷害非常兇猛。鍛造錘,近戰(zhàn)75傷害,打閃光,2錘。

43、萊因哈特千萬別對(duì)狂鼠沖鋒……否則你會(huì)被狂鼠死后的臨別禮物弄死,或者被夾子夾到,或者被震蕩地雷起飛,總之各種不順。

44、運(yùn)載目標(biāo)地圖機(jī)制:當(dāng)推動(dòng)車子時(shí),車子會(huì)緩慢的治療周圍所有的英雄。周圍英雄越多,它的移動(dòng)速度越快,3-5個(gè)玩家即可達(dá)到最快速度。另外,它也可以被防守隊(duì)伍向后推,一旦它開始移動(dòng),就不需要呆在旁邊,直到進(jìn)攻方有人接觸到車子從而讓它向前移動(dòng)。向后移動(dòng)時(shí)不會(huì)因?yàn)榉朗胤饺藬?shù)增加而變快。

45、地圖倒計(jì)時(shí)的機(jī)制:比賽計(jì)時(shí)結(jié)束之后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)大約5s的倒計(jì)時(shí)計(jì)時(shí)器(像引線一樣),只要進(jìn)攻方接觸任務(wù)目標(biāo)車或者點(diǎn),倒計(jì)時(shí)保持最大狀態(tài),直到進(jìn)攻方被驅(qū)離目標(biāo)附近后繼續(xù)倒計(jì)時(shí)。引線燒完倒計(jì)時(shí)結(jié)束,則防守方勝利;在倒計(jì)時(shí)結(jié)束之前車到站或點(diǎn)被占則進(jìn)攻方獲得勝利。

46、據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪地圖機(jī)制:占領(lǐng)點(diǎn)需要花費(fèi)一個(gè)特定的時(shí)間來占領(lǐng)。每次可以占領(lǐng)1/3。舉個(gè)例子如果需要一個(gè)人60秒來占領(lǐng),你可以花費(fèi)20秒來鎖定1/3的占領(lǐng)。如果這時(shí)候有攻擊者來,而且攻擊者被殺了,你的占領(lǐng)精度不會(huì)退回到需要60秒。需要注意的是攻擊玩家越多,占領(lǐng)速度越快,如果有防御者在,就可以組織所有的占領(lǐng)進(jìn)程。

47、美的冰墻可以配合隊(duì)友達(dá)到更有利的位置,比如不太適合運(yùn)動(dòng)的堡壘和炮臺(tái)。

48、開大的和尚能被大錘頂走,路霸,DVA等同理,但是和尚不掉血。

49、選人別太任性,請(qǐng)養(yǎng)成補(bǔ)位的好習(xí)慣。

50、什么是火力全開狀態(tài)?需要積累250點(diǎn),才能達(dá)到火力全開狀態(tài),頭像下面的進(jìn)度條能展示350點(diǎn),但實(shí)際上并沒有上限,消減的速率為5點(diǎn)/s,所有英雄共享的得點(diǎn)方式:參與擊殺時(shí),根據(jù)造成傷害的百分比得點(diǎn),如,50%=50點(diǎn)

51、白色血條是普通生命值,黃色血條可看做是護(hù)甲生命值,單次受到的傷害減少5點(diǎn)(不超過原傷害的50%),藍(lán)色血條可看做是護(hù)盾生命值,不受傷害3s后開始以20~25點(diǎn)/s的速度緩慢恢復(fù)。

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