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火影忍者手游蝎厲害嗎?火影忍者手游蝎技能詳解

更新時(shí)間:2016-07-08 13:59

作者:匿名

喜歡火影忍者的玩家們都知道蝎,他可是一個(gè)非常受玩家們喜愛的角色。那么在火影忍者手游中蝎厲害嗎?這也是很多玩家想要問的,今天我就帶來蝎的技能詳解,希望大家喜歡。

  A技能鐵礦砂結(jié)襲,三代風(fēng)影傀儡正前上方快速聚集一個(gè)鐵砂錘,之后落下造成傷害和浮空。范圍和傷害都中規(guī)中矩,值得一提的是如今火影手游中的陷阱機(jī)制。在按住技能鍵時(shí),鐵砂錘會(huì)在空中保持固定,只有在松開技能鍵或者敵人走進(jìn)攻擊范圍時(shí)才會(huì)落下。這使得A技能成為一個(gè)天然的限制走位兼自保的技能,對(duì)付某些近身流忍者效果拔群。在實(shí)戰(zhàn)中,除非以起手或蹭血使用的前提下,都是推薦按住技能鍵使其成為陷阱的,不僅可以拖cd找放苦無的位置,更可以限制對(duì)手的走位,給盲目上前的對(duì)手施以重創(chuàng)。自身積聚砂子時(shí)的范圍和傷害也很可觀,起手佳技。

  B技能鐵礦砂陣雨,三代風(fēng)影傀儡身后凝聚五枚砂苦無,之后以X軸為基準(zhǔn)上下依次發(fā)射。按住技能鍵,可以自行延長(zhǎng)發(fā)射的時(shí)間間隔。曾經(jīng)我認(rèn)為這個(gè)技能只能用來蹭血蹭奧義點(diǎn),然而實(shí)戰(zhàn)中卻發(fā)現(xiàn),不僅命中率相當(dāng)高,且多段擊中敵人后的硬直也很大,幾乎足以用來接后續(xù)的普攻或A技能,更何況在對(duì)手看到你身后的砂苦無時(shí),是不敢靠近的,也可以作為一個(gè)拖cd的技能使用。讓對(duì)手的走位收到極大限制,站在你的X軸就心驚膽戰(zhàn)。連招中也可以作為補(bǔ)充傷害來使用,只不過不要按住就是了。
  C技能鐵礦砂界法,在蝎的正前方出現(xiàn)砂礦物,隨后追加類似鹿丸影子的近全屏攻擊。范圍以及傷害都很優(yōu)秀。暴擊的一塊兒血真的是心都涼了。按住技能鍵時(shí)奧義會(huì)在傀儡前方釋放。說了這么多,控制傀儡的走向才是關(guān)鍵。單純?yōu)榱耸箍芮斑M(jìn)而忽略了自身的防護(hù)是不行的,畢竟在手游里,沒有傀儡的勘九郎和蝎都是無用的。
  最后再總結(jié)一下,蝎以跑酷作為基礎(chǔ),佐以兩個(gè)技能的配合可以進(jìn)行流暢的防守反擊。再加上一但打中就可以稍微連兩套的普攻(可以轉(zhuǎn)向的傀儡普攻),惡心兩字以不足為過。當(dāng)對(duì)手是蝎時(shí),你會(huì)覺得如何走位都很緊張,靠近有礦砂,遠(yuǎn)離有苦無,保證靠上方的走位會(huì)讓你躲避幾個(gè)苦無的追擊,切忌不要被擊中時(shí)向下移動(dòng),會(huì)吃到全部傷害的。

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