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無(wú)盡爭(zhēng)霸打野怎么玩?無(wú)盡爭(zhēng)霸野點(diǎn)順序是什么?無(wú)盡爭(zhēng)霸打野攻略

更新時(shí)間:2016-07-15 17:07

作者:匿名

無(wú)盡爭(zhēng)霸打野怎么玩?無(wú)盡爭(zhēng)霸野點(diǎn)順序是什么?打野一向是MOBA游戲中爸爸級(jí)別的英雄,自身責(zé)任非常大,要幫助乙方對(duì)線擊殺對(duì)面,GANK不停,還要去和對(duì)面打野斗智斗勇,真實(shí)一個(gè)辛苦的職業(yè),所以來(lái)看看無(wú)盡爭(zhēng)霸打野攻略吧。

首先作為一個(gè)打野,你首先做的必須要清楚無(wú)盡爭(zhēng)霸的各個(gè)野點(diǎn)的作用,才能讓你更加游刃有余地打野。

1.經(jīng)驗(yàn)野怪:在雙方中路邊上都有一個(gè)經(jīng)驗(yàn)野怪,打完野怪基本上等于線上兩撥兵的經(jīng)驗(yàn),一般開局打野都會(huì)選擇該野點(diǎn)迅速升級(jí)到2級(jí),以便于游走和打其他野怪。

2.藍(lán)BUFF法力營(yíng)地:藍(lán)BUFF一方面可以降低施法者的技能CD,另一方面提供魔法恢復(fù)。一般藍(lán)BUFF都交給中路的法師,擁有藍(lán)BUFF后,中路英雄可以更隨心所欲地釋放技能來(lái)消耗對(duì)手,同時(shí)通過較短的CD差達(dá)到擊殺對(duì)手的目的。

3.紅BUFF力量營(yíng)地:紅BUFF可以提升物理和法術(shù)的傷害,讓DSP能夠輸出達(dá)到最大化,因此紅BUFF前期一般交給爆發(fā)很高的英雄,能夠?qū)崿F(xiàn)快速擊殺,后期移交給DPS,讓DPS進(jìn)一步地提升。

打野英雄務(wù)必要根據(jù)自己英雄的種類和GANK的策略,選擇紅開還是藍(lán)開,以便更好地開始打野。

4. 深淵娜迦:游戲的小BOSS,擊殺以后獲得大量金幣,只需要配合2-3個(gè)隊(duì)友即可完成擊殺,幫助團(tuán)隊(duì)能夠獲得較大的經(jīng)濟(jì)提升。

5. 墮落領(lǐng)主:擊殺難度很大,必須要隊(duì)友人齊才能完成擊殺,擊殺以后獲得領(lǐng)主BUFF,大大增強(qiáng)全隊(duì)英雄的實(shí)力。該BUFF為上高地必備~

接下來(lái)你必須清楚打野的職責(zé)和打野時(shí)間點(diǎn)的路線,才能保證升級(jí)和為隊(duì)伍做貢獻(xiàn)!

打野在前期的任務(wù)很重,幫助搶奪中路的經(jīng)驗(yàn)野怪、幫助被壓線的那路打開突破口、為有優(yōu)勢(shì)的線路錦上添花等等,在游戲初中期未打起大規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候顯得尤為重要;而到了后期,打野根據(jù)不同類型,承擔(dān)著第三輸出點(diǎn)或者控制肉盾的角色。

在打野位的英雄選擇上,如果你喜歡四處游走GANK,那么刺客型的英雄是非常好的選擇。而且GANK追擊能力都很強(qiáng),出色的刺客往往在團(tuán)戰(zhàn)中殺個(gè)七進(jìn)七出也毫發(fā)無(wú)損。

買完出門裝之后,打野配合中路SOLO線的英雄,快速的將藍(lán)buff打掉,中路SOLO線的英雄吃藍(lán),打野英雄再去吃移速BUFF,移動(dòng)到經(jīng)驗(yàn)野怪打掉經(jīng)驗(yàn)野怪。打完后升到二級(jí),在中路SOLO線找機(jī)會(huì)打一波消耗,等升到三級(jí),再去將對(duì)面野區(qū)的經(jīng)驗(yàn)野怪。這時(shí)候,可以選擇去中路蹲一波,有機(jī)會(huì)就打,即使收不到人頭,我們也可以通過刺客的高傷害消耗掉對(duì)面很多的血量,讓咱們的中路SOLO線處于微弱的優(yōu)勢(shì)。

當(dāng)然,選擇余地很多種,我們也可以去中路蹲一下,或者去下路雙人線配合輔助打一波??傊灰O聛?lái),或者在其他人線上停留太久,這樣很可能會(huì)被對(duì)面打野反蹲或者帶起其他路線的節(jié)奏。

時(shí)間快到三分鐘的時(shí)候,這時(shí)候我們最好是靠近中路,時(shí)間充足的話也可以根據(jù)情況抓一波中路。三分鐘是中路兩邊經(jīng)驗(yàn)野怪刷新的時(shí)間,作為中路一個(gè)重要的資源處,控制好了,中單即便被壓制了,也可以憑借雙鳥的經(jīng)濟(jì)和野區(qū)勉強(qiáng)跟上隊(duì)伍的步伐,不會(huì)拖下太多后腿。

普通的路人局在八分鐘左右步入中期,此時(shí)打野可以配合隊(duì)伍中控制技能較多的輔助,游走在中和SOLO線上,給射手足夠好的視野,讓射手清兵發(fā)育。

十四分鐘左右游戲步入后期,身為打野的我們可以和輔助一起帶眼做視野,察覺對(duì)方的動(dòng)向,并埋伏在野區(qū),或者繞后,在SOLO、輔助的前排干擾下,進(jìn)入后排收割攪亂陣型。因?yàn)檫^多的深入且血薄易死,控制的英雄是刺客最好的伙伴。

當(dāng)我們能用最精彩的GANK震撼隊(duì)友、震驚對(duì)手;當(dāng)我們能以絲血逆襲反殺;當(dāng)我們能在團(tuán)戰(zhàn)中七進(jìn)七出毫發(fā)無(wú)損時(shí)。帶給我們的不僅是游戲的樂趣,更是身為戰(zhàn)士的榮耀。

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