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守望先鋒安娜什么時候出 守望先鋒首席設計師采訪

更新時間:2016-07-18 10:11

作者:匿名

近期,《守望先鋒》首席設計師Scott Mercer接受了幾家日媒的采訪,并談到了“競技比賽”模式上線后的現(xiàn)狀,另外還有關(guān)于新英雄、新地圖的未來計劃、電競計劃等。以下為部分采訪內(nèi)容:

問:能告訴一下我們“競技比賽”目前已知的問題和解決方案嗎?

Scott:我認為“競技比賽”整體上尚算成功,但玩家向我們反映了很多問題也是不爭的事實。絕殺局尤其為人詬病,因此我們打算在第二賽季移除這個機制。 同時我們也在想辦法有沒有讓玩家更容易理解“競技等級”的方法。

此外,我們亦預定加入“前500強”這個新排名。主機版的500強將會是全球統(tǒng)計,而PC版則會按4個服務器區(qū)域分別來統(tǒng)計。

問:“競技比賽”的積分得失到底是根據(jù)什么計算的?

Scott:最重要的當然是勝負。其次是“劣勢”補正機制。如果對方隊伍平均競技等級較高,而勝出比賽的話,得分會非常多; 相反如果輸給平均競技等級較低的隊伍,也會大幅失去得分。

此外,個人表現(xiàn)也是系統(tǒng)計算得失分時會考慮的因素之一。舉個例子,源氏和天使因為定位不同所以無法比較, 但如果同場有其他天使,或者相同的角色,就能直接比較個人發(fā)揮了。 這個相對的個人評價,也會影響比賽結(jié)束時積分得失的計算。


問:有關(guān)第一賽季,今后還會有其他改動嗎?

Scott:不是沒可能。其實我們很想整體大改的,但是第一賽季8月中旬就結(jié)束了,剩余時間并不多。我們打算盡可能導入一些能短時間內(nèi)改善游戲品質(zhì)的調(diào)整和變動。

問:新英雄“安娜”的實裝時間已經(jīng)決定了嗎?

Scott:新英雄目前還在PTR上進行公開測試??紤]到還要修復玩家報告的錯誤等等,因此我沒法給出一個確實的時間。 我們目標是7月之內(nèi)推出。 至于PC版和主機版的更新時差,暫時真的無可奉告。

問:可以告訴我們一下新英雄“安娜”的故事背景、以及戰(zhàn)斗風格嗎?

Scott:安娜是初代守望先鋒里的狙擊高手,同時也是法老之鷹的母親。除了《守望先鋒》這個組織,我們希望加入一些親情的描寫,因此采用了安娜這個英雄。 為了描繪法老之鷹母親這個形象,美術(shù)小組可花了不少心機呢。 目前支援角色數(shù)目比其他定位要少,安娜的加入相信能改善這個情況。

此外我們也希望有一個與別不同的支援英雄,因此創(chuàng)造出狙擊回血這種比較講究操作和技術(shù)的角色。她的武器‘生物步槍’擊中隊友是治療,擊中敵人會變成傷害, 所以快速準確判斷戰(zhàn)況是使用安娜的重點之一。 “生物手雷”除了治療隊友,還會短暫提高他們接受的治療效果, 和天使等其他支援角色能產(chǎn)生不錯的加成能力。 對敵人使用的話,則可以造成傷害,以及阻礙敵人的治療。

最后終極技能“納米激素”,能短暫提高一名隊友的攻擊力和移動速度,同時使他承受的傷害減半。如果用在拔了刀的源氏身上的話,那威力相當驚人。

問:除了安娜,今年之內(nèi)還會有其他新英雄,或者新地圖實裝嗎?

Scott:預定今年之內(nèi)新增的英雄,應該不止安娜一個。開發(fā)小組目前已經(jīng)著手幾個新英雄的原案了,只是不知道今年內(nèi)能實現(xiàn)多少個。 我們也準備在2016年內(nèi)加入新地圖,時間和數(shù)目我現(xiàn)在無法回答你。 另外我們內(nèi)部也在討論一些新的游戲模式,其中一個新模式相當受公司內(nèi)部人員歡迎, 說不定也能夠在今年之內(nèi)加入游戲之中。

問:玩家在“快速對戰(zhàn)”和“競技比賽”進行游戲的風格有什么不一樣的嗎?

Scott:最大分別之一應該是‘競技比賽’中玩家會更頻密使用內(nèi)置的語音聊天系統(tǒng)吧?!妒赝蠕h》是一款注重團隊合作的游戲,因此看見玩家能活用語音系統(tǒng),我們也是非常高興。



問:《守望先鋒》玩家總數(shù)超過一千萬人,你有什么感想呢?

Scott:非常的興奮。我們今后會不斷更新和改善游戲,繼續(xù)滿足玩家,這一點也讓我們感到相當振奮。暴雪的游戲至今在日本的曝光率都不怎么高,因此這次我們這的非常高興, 希望日本的玩家今后也會繼續(xù)支持我們。

問:除了“競技比賽”,目前還有其他比較嚴峻的問題嗎?

Scott:暫時沒有什么很大的問題。我們會參考每天玩家提出的意見,進行微細的調(diào)整。

問:每一季度的“競技比賽”,內(nèi)容都會相差很多嗎?

Scott:競技比賽的內(nèi)容不會有太大變化,主要是基于玩家的反饋作出細節(jié)上的改善,希望最終可以創(chuàng)造出一個完美無瑕的“競技比賽”供所有玩家享受。

問:有關(guān)電子競技方面,你們有計劃舉辦官方的世界大賽嗎?

Scott:我們的確是有在為舉辦比賽作準備,但目前還不能告訴你具體的時間?!妒赝蠕h》目前的觀戰(zhàn)模式還沒達到電子競技所要求的水準, 要打進電子競技界,就必須進化成一款既好玩也好看的游戲。 現(xiàn)在各個地區(qū)的組織所舉辦的《守望先鋒》比賽,暴雪有也有在提供支援, 但終歸還是只能利用自定義比賽進行觀戰(zhàn)。 將來我們希望能直接透過觀戰(zhàn)“競技比賽”來觀賞舉辦的大賽。

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