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火影忍者手游泳裝小櫻技能屬性一覽 泳裝小櫻怎么玩

更新時(shí)間:2016-07-25 09:43

作者:匿名

火影忍者手游泳裝小櫻怎么樣呢?火影忍者手游泳裝小櫻的技能屬性都有哪些呢?下面就讓小編為各位帶來(lái)火影忍者手游泳裝小櫻的圖鑒解析。

滿(mǎn)星屬性

登場(chǎng)加成:全屬性+12.2%

收集加成:攻擊+3.0%

招募途徑:活動(dòng)類(lèi)忍者(請(qǐng)各位忍者學(xué)員關(guān)注游戲內(nèi)活動(dòng))


【技能介紹】

普通技能【水上球陷阱】:制造一個(gè)從空落下的水上球,水上球落地后會(huì)彈跳兩次并向前滾動(dòng)一小段距離;這個(gè)技能會(huì)在三次落地的瞬間對(duì)敵人造成持續(xù)傷害,并附帶擊退和僵直效果,一旦命中敵人在對(duì)方無(wú)替身的情況下不會(huì)被打斷。同時(shí),在水球落地后對(duì)敵人持續(xù)進(jìn)行擊退時(shí),小櫻是可以移動(dòng)的。所以我們大可趁敵人僵直的時(shí)間快速向前接技能進(jìn)行輸出。


普通技能【拯救溺水者】:使用泳圈向前進(jìn)行一次小跳躍,嘗試套住敵人,如果成功套住敵人則會(huì)抓起敵人并砸向前方;這個(gè)技能可以看作是泳裝小櫻的一個(gè)小突進(jìn)技能。在敵人距離自己前方大約六個(gè)身位時(shí)可準(zhǔn)確套住,技成釋放完成后會(huì)有一個(gè)砸地動(dòng)作,將敵人砸至浮空狀態(tài),可以很好的銜接后續(xù)技能。但由于這個(gè)技能在未打中敵人的情況下后搖較長(zhǎng),所以大家還是需要注意一定要在敵人交掉替身的情況下使用,以免被敵人替身至身后進(jìn)行輸出。


奧義技能【陀螺水漂】:向前打出重拳并使用泳圈套住敵人,之后抓住敵人進(jìn)行調(diào)整旋轉(zhuǎn),最終將敵人遠(yuǎn)遠(yuǎn)扔飛,在旋轉(zhuǎn)期間可以控制忍者移動(dòng)。與前面兩個(gè)強(qiáng)悍的普通技能相比,泳裝小櫻的奧義技稍顯弱勢(shì)。她的奧義技能泛圍不并算大,持續(xù)時(shí)間也不算長(zhǎng),在釋放時(shí)如果敵人交掉替身可以輕松躲過(guò)。同時(shí),小櫻奧義技能釋放最關(guān)鍵的流程在于用泳圈套住敵人,如果未能成功套住敵人,會(huì)將敵人甩飛至技能傷害范圍之外。另一方面,雖然這個(gè)技能在釋放完成后會(huì)將敵人遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開(kāi),在決斗場(chǎng)中,如果在場(chǎng)景邊緣釋放敵方則會(huì)在邊緣被擊飛,造成浮空狀態(tài)。熟練掌握這一特性,可以使小櫻在決斗場(chǎng)中走位更加靈活自由。


泳裝小櫻打法介紹:

泳裝小櫻的平A分為四個(gè)階段,在最后一個(gè)階段會(huì)將敵人打至浮空。普通技【水上球陷阱】會(huì)將敵人擊退;【拯救溺水者】則會(huì)將敵人在面前重?fù)粼业刂粮】铡W義技能【陀螺水漂】在決斗場(chǎng)中將敵人甩飛的距離可遠(yuǎn)可近??傮w來(lái)說(shuō),大家還是需要小櫻具有浮空判定的技能來(lái)銜接連招。總體來(lái)說(shuō),小櫻的起手招式還是比較多的,完全可以作到避免貼臉起手被敵人反撲。但起手后連招的銜接是目前需要注意的重點(diǎn),是否其能和少年小櫻一般,做到普攻-忍技-奧義技能的完美銜接,還需要大家多多研究。

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