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更新時間:2016-08-02 17:23
作者:匿名
守望先鋒休閑玩家排位選什么英雄比較好?很多休閑玩家在英雄沒有達(dá)到足夠的熟練度就去打排位,這其實是一種很不好的習(xí)慣,像這種FPS游戲,你打不準(zhǔn)就意味著沒有輸出,現(xiàn)在我為大家介紹一下競技模式哪些英雄適合休閑玩家。
FPS是自己非常熱衷的游戲類型,最早被吸引是高中時與表哥在外服玩重返德軍司令部,當(dāng)時40人大團(tuán)戰(zhàn)鏖戰(zhàn)諾曼底登陸印象極深。守望先鋒的天梯模式開展已有一段時間,大部分玩家由于各種各樣的原因都在40-60分段游戲,個人是主玩76,死神與查利雅的,雖然沒有成績,但由于以前的工作習(xí)慣,熱衷于嘗試各類練習(xí)方式和角色研究,下面對個人心目中在普通分段適用于大部分玩家的角色做一個個人分析。
一:士兵76
一個完全靠練習(xí)可以提高到一定程度的復(fù)古射擊角色,射擊特性為瞄準(zhǔn)射擊即時傷害,意味著無需去考慮彈道走向與時間。真正的靈魂技能是SHIFT,在實戰(zhàn)中個人體會除了射擊時,剩余的移動應(yīng)盡量都以SHIFT完成,習(xí)慣快速移動,并隨時進(jìn)入普通移動狀態(tài)進(jìn)行射擊。在比賽中不應(yīng)脫離隊伍,始終處在隊伍的后排位置,在任何戰(zhàn)斗情況下都時刻提醒自己不斷移動,無論有無擊殺對方都應(yīng)該在一輪射擊之后迅速觀察場上局勢變換位置,并遵循高處至上的原則,每一次快速移動后尋找輸出位置并最終停頓下來的點都應(yīng)該保證旁邊是有障礙物或者在盾的后方,并在開始射擊之前思索周邊血瓶和退路。E鍵使用時應(yīng)觀察下隊友的所在位置,除非在面對猩猩和源氏這類騎臉角色時應(yīng)集中注意力鎖定目標(biāo)掌控E的時機準(zhǔn)備消耗戰(zhàn)否則應(yīng)盡量用E鍵幫助隊友。76的右鍵在實戰(zhàn)中當(dāng)射擊準(zhǔn)度達(dá)到一定水準(zhǔn)后那么右鍵更多的時候是一個收割的手段,右鍵的范圍傷害特性能夠很好的彌補76輸出中經(jīng)常產(chǎn)生的對方殘血逃離的現(xiàn)象。關(guān)于Q鍵,在目前的版本中Q鍵應(yīng)更多的應(yīng)用于收割對方開大的源氏,雙飛,以及配合查利雅類型的控制大招。
76的射擊方式分為兩個點射與潑水,我自己在自定義里訓(xùn)練超過100小時,單挑困難76命中保持在50%至60%之間,個人感覺最適合現(xiàn)在版本的射擊方式是眼睛和手的配合,訓(xùn)練自己的動態(tài)視力第一時間發(fā)現(xiàn)目標(biāo),以近乎甩槍的方式迅速將準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)對方采用點射盡量爆頭前3-5發(fā),然后采用潑水的方式準(zhǔn)星跟進(jìn)對手進(jìn)行位移,也就是說,76的射擊如果要達(dá)到一個較高的水平,那么你應(yīng)該訓(xùn)練的是第一時間甩至目標(biāo)頭部的“甩槍”和后續(xù)的跟槍“纏身”。為了使用好這個角色,我自己的訓(xùn)練方式是每天30分鐘的自定義不開大招打1-2個困難76三十分鐘,集中注意力爭取每次遇敵的前5發(fā)爆頭后續(xù)在快速走位的情況下準(zhǔn)星跟住對手持續(xù)輸出。除此之外,再訓(xùn)練30分鐘的自定義門內(nèi)麥克雷點射6個困難76,訓(xùn)練自己的動態(tài)視力和第一槍的爆頭率。前兩項的訓(xùn)練周期自己已經(jīng)堅持了2個月,目前麥克雷的門內(nèi)命中率可以接近80%。
二:死神
一個最直接也最雞賊的角色,整個角色的設(shè)計只突出了2個概念,近身爆發(fā)與生存,為什么這么說,死神的武器需要在近距離才能體現(xiàn)出威力,在面對眾多中遠(yuǎn)距離輸出的時候那么能活著到對方身邊并且活著離開保證持續(xù)的輸出火力就非常重要。從根本上來說,E的作用是為了讓死神能夠出其不意的接近對方而SHIFT是為了在一波爆發(fā)后脫身尋找血瓶能夠繼續(xù)生存輸出。死神在各類搶點圖中可說是靈魂角色,走位應(yīng)盡量貼邊,在接近火力相交位置時應(yīng)提前預(yù)判接戰(zhàn)之后的SHIFT走位,時刻清醒周圍的血瓶存放點。在實戰(zhàn)里死神的射擊模式由于是單點制,玩家在射擊時應(yīng)提前做好預(yù)判,在每一發(fā)子彈射出的同時計算對方的下一個移動點,而不是按住左鍵跟隨對方的移動去射擊,這點和士兵76是完全不同的。在條件允許的情況下,死神的Q從空中落下收益最高,在大部分地圖內(nèi),注意自己的走位,保持冷靜的判斷,通??梢哉业揭粋€合適的點進(jìn)行E位移用一波Q收走至少2個敵人。當(dāng)隊友適用大錘,查利雅與小美時,應(yīng)盡量關(guān)注隊友的Q狀態(tài)并爭取配合。
很少有玩家刻意去練習(xí)死神,但我個人還是想強調(diào)一點,對于死神的射擊,實際上每一槍都是一個提前的位置預(yù)判和甩槍過程,應(yīng)該會有很多玩家能夠體會我所說的這句話。另外用死神瞄準(zhǔn)時,實際傷害最大化的位置其實是對方的脖子,切成點狀瞄準(zhǔn)鏡可以發(fā)現(xiàn)。
三:查利雅
如果說在很多我們不想見到的隊友自殘互噴的惡劣情況下76和死神也拯救不了世界,那么查利雅是一個更好的選擇。查利雅的角色從設(shè)計角度來看是一個完全貼合小團(tuán)隊生存與爆發(fā)的射擊。在實戰(zhàn)里,如果我們選擇了查利雅,那么就絕不應(yīng)該自己單獨行動,在一個正常的隊伍里,交火前的查利雅的走位應(yīng)永遠(yuǎn)保持在隊伍的第二排或是中間,而在交火后應(yīng)第一時間將盾交給隊伍前排的T或者輸出點,在與敵人交火時不用過于節(jié)省SHIFT,一場正常的遭遇戰(zhàn)應(yīng)爭取保證能夠自身使用兩次SHIFT并給隊友兩次E。由于左鍵攻擊為中近距離,個人的理解右鍵的作用應(yīng)控制在追殘血收割與遠(yuǎn)距離破盾壓制上,在短兵相接應(yīng)依靠一定得準(zhǔn)度適用右鍵消滅對方。查利雅的新人玩家通常左右鍵的交互使用極為混亂,這是導(dǎo)致傷害打不出的一個重要原因。Q鍵的釋放有兩個點需要注意:一是對方大錘,盧西奧,和尚這種可以抵消Q的角色狀態(tài)。二是輸出位隊友的狀態(tài)和位置。某些特殊地點也可以用地型殺,比如漓江塔的橋與伊利奧斯的大坑。
士兵76的射擊練習(xí)可以將效果完美的契合在查利雅的左鍵射擊中,對于普通玩家來說,將注意力集中在對2個盾技能的控制是最快的提高方式。
四:源氏與閃光
源氏作為守望先鋒突出立體式輸出的標(biāo)志性角色使用難度與練習(xí)難度都比較高,SHIFT既是控制距離也是斬殺,E提供了足夠的生存能力接近或遠(yuǎn)離對方,飛鏢在高傷害并且具備雙模式的同時也依靠瞄準(zhǔn)特性給玩家制造了一個合適的門檻。我并非源氏玩家,但我從使用76與源氏不計其數(shù)的對抗中獲得的經(jīng)驗是,無論對抗源氏還是使用源氏,在技術(shù)上你要有兩點基礎(chǔ):一是迅速精確的轉(zhuǎn)向,二是一定水準(zhǔn)的瞄準(zhǔn)。除此之外要保持冷靜,在90%的情況,一個滿血的76或者麥克雷遭遇一個滿血的源氏,雙方的攻擊都是試探性的,在水平相當(dāng)時,當(dāng)源氏的E開啟后才是真正的短兵相接,而76的E技能范圍和右鍵使用時機決定能否逼退或者擊殺源氏,源氏的E技能結(jié)束時自身的位置則決定了下面左右鍵的傷害和SHIFT能否收割。
閃光作為與76同樣的射擊即時彈道類型,當(dāng)具備一定得射擊基礎(chǔ),并擁有精準(zhǔn)迅速的轉(zhuǎn)向控制習(xí)慣后,依靠對地圖的理解是一個可以很快上手的突擊角色。
綜上所述,作為一個理論魚塘玩家,堅持認(rèn)為對于普通身在“魚塘”的玩家使用一個可以自主練習(xí)去提高,生存能力較強,有一定得團(tuán)隊配合能力,并且通過反復(fù)實戰(zhàn)可以達(dá)到一個較高上限的角色是不錯的選擇。守望先鋒無論是快速還是天梯,游戲的本質(zhì)還是鎖定著三點:一輸出,二配合,三運氣。運氣不可控,但輸出可控,配合可以爭取,心態(tài)可以修煉。
所以說,休閑玩家要想在魚塘殺出一條血路來,練習(xí)是必不可少的,對英雄要練習(xí),還要熟悉地圖上的血包點,或者地圖上的高點,希望大家早日走出魚塘。
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