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爐石傳說天梯如何提高勝率?爐石傳說天梯輕松提高勝率攻略

更新時間:2016-07-28 10:59

作者:匿名

爐石傳說天梯如何提高勝率?要學(xué)會帶環(huán)境卡輕松提高勝率。所有的卡組都有弱點,帶好適當?shù)尼槍ε颇芑酁樯衿?,下面就由小編為你帶?span>爐石傳說天梯輕松提高勝率攻略,讓你輕松提高勝率。本文詳細列舉了所有你可能用到的針對牌,一起來學(xué)習(xí)一波!

前言

天梯中不同的卡組就好像武林中不同的門派一樣,那些使用人多的卡組就是武林中的大門派了。但是沒有一個門派的武功是冠絕天下、沒有弱點的。

有的門派劍法極快,卻破不了金鐘罩,鐵布衫;有的門派練就一身硬功,自以為無人能擊破其壁壘,卻被人耗盡精力,疲勞而死;有的門派招數(shù)繁雜,變化極多,但在無懈可擊的防御之下顯得如同兒戲。

冷靜分析,從容針對,不論一個卡組有多么強勢,即使只遇到一張針對牌,也會滿盤皆輸。要知道當年曹阿瞞的百萬雄師仍舊是抵不過孔明先生的一把火呀。

卡牌詳情

微軟&小軟&大軟

一提起針對牌,大家第一個想到的就是這三張摧毀武器的牌了。三張牌都是隨從,都有戰(zhàn)吼效果,其中哈里森是橙卡,很多人都沒有,一般都會用小軟替代。不過即使拋開奧術(shù)之塵的因素,這三張牌之間也是有區(qū)別的。

在這個環(huán)境里,常用的武器除了薩滿的風(fēng)怒錘以外,基本都是2耐久,而且掏出來的時候往往會打一下消耗一耐久,所以在一點上微軟和小軟的功能差不多。但是為什么微軟沒人帶呢,因為微軟的身材太差了,而且性能上來說還是比不過小軟,我們一般只能在李奶奶的發(fā)現(xiàn)牌中見到微軟了。

哈里森摧毀武器能夠抽牌,在針對武器類職業(yè)的同時還能夠順便過牌,理所應(yīng)當?shù)某瓤ㄆ焚|(zhì)。但是哈里森相比于小軟有以下幾個缺點:

1.費用高,能夠出場的時候在5費之后,對戰(zhàn)士2費的小斧子毫無針對。

2.裸下太虧,小軟232身材本身是不虧的,而哈里森554身材虧一費,一旦無法發(fā)揮戰(zhàn)吼,就是一張?zhí)澤聿牡呐?。這也是大家為什么叫囚徒是廢物的原因。

3.抽牌本身也是缺陷。對于手牌特別多的卡組,比如宇宙術(shù),對哈里森的過牌需求并不高,相反哈里森過牌有時候讓我們在疲勞卡組內(nèi)戰(zhàn)中多疲勞一回合。

所以很多人即使有哈里森也會選擇小軟。一般而言,快攻卡組和宇宙術(shù)、奶騎會選擇小軟;其他中后期套牌則傾向于哈里森。

黑騎士

黑騎士的戰(zhàn)吼效果極為強大,出場砍死一個嘲諷。不過盡管如此,他的使用頻率依然很低,一方面是因為這個版本的墻本來就少,能夠讓黑騎士發(fā)揮的空間不大,最多就是砍砍小德的510大樹;

另一方面是因為黑騎士在面對快攻卡組時顯得特別愚笨,645的身材會卡在手上一直下不去。也許等下個版本,出了新的好用的墻之后,黑騎士這張牌會再次出現(xiàn)在大家視野中吧。

末日預(yù)言者

末日是快攻卡組的噩夢,特別是2費準時的末日,一個末日相當于是拖了兩回合的時間。最開始的時候,末日只有冰法帶,依靠末日加冰系法術(shù)來達到清場的目的?,F(xiàn)在越來越多的后期套牌都選擇末日來針對速攻了,因為即使末日被解了,那也是2費恢復(fù)7血,自然不虧。

煉金

所謂道高一尺,魔高一丈,既然有針對,就會有反針對。當速攻們發(fā)現(xiàn)天梯中的末日越來越多的時候,都紛紛選擇帶了煉金。煉金除了能利用一個戰(zhàn)吼輕松解了末日,還能夠順便解解薩滿的圖騰。同時煉金的換血也能夠用來保住己方的關(guān)鍵隨從,諸如動物園的夜色鎮(zhèn)議員,諸如奴隸戰(zhàn)的奴隸主。

而且換血這個戰(zhàn)吼本身就是以小換大的代表,即使是在競技場中,煉金也是一張下線不低的卡。

炎術(shù)士

炎術(shù)士同樣是為了針對速攻,對于德,賊,法這種法術(shù)眾多的職業(yè),利用炎術(shù)士可以輕松清場。而且快攻在防aoe的時候基本不會考慮到炎術(shù)士,這為我們帶來了可乘之機。不過令人遺憾的是炎術(shù)士本身只有2血,放兩個法術(shù),群體造成兩點傷害就已經(jīng)是極限了。

但是牧師可以為炎術(shù)士提供恢復(fù),真言術(shù)盾本身也是一個低費法術(shù),2費的時候炎術(shù)士硬幣盾,基本可以做到返場了,所以現(xiàn)在主要還是牧師會帶這張牌。

治療隨從

大地環(huán)/零食商販/賽場醫(yī)師/邪靈藥劑師/海象人龜騎士/列王守衛(wèi)

這六張牌都能夠為我們的英雄恢復(fù)生命值,基本都是為了針對搶血類卡組或者斬殺類卡組。

其中大地環(huán)能夠穩(wěn)定恢復(fù)3點血量,除了自己英雄之外,還能夠為自己受傷的隨從提供血量;零食商販不虧身材,在面對速攻的時候,其副作用可以無視;賽場醫(yī)師可以依靠激勵來恢復(fù),而且1/8的身材對于很多速攻有不錯的壓制力;邪靈藥劑師上線很高下線很低,就是為了針對鋪場類速攻;海象人的話,要拼點能贏才行,講道理,速攻套牌帶的卡牌費用普遍較低,拼點應(yīng)該能贏,不過實際操作的時候還是看臉;列王守衛(wèi)奶量不錯,不過費用過高,身材也不盡如人意。

能夠恢復(fù)生命值的隨從往往比單純恢復(fù)血量的法術(shù)要強大的多,因為只恢復(fù)血量并不能解決問題,只有穩(wěn)固返場才能取得勝利。

工匠大師

工匠大師在以前可是一張神一樣的卡牌,以前他的戰(zhàn)吼是能夠指定目標的,而不是像現(xiàn)在是隨機的。不過現(xiàn)在也不是不能用,工匠在你拍一我拍一的后期套牌對壘中,有不錯的效果,不管是變了對手的螺絲,女王還是佛丁,即使變一個獅子也是大賺。

TC130

130這張牌針對的是鋪場類的快攻,本身333的身材裸下也不是很虧。當然缺點是比較看臉,有點很明顯,就是開心。在天梯里大家一般都不會去防范這張牌,拉個女王,佛丁,螺絲之類的,一天的心情都會特別好。

沉默隨從

老鹿/沉默/群體驅(qū)散/大地震擊/貓頭鷹/破法

這6張牌是爐石中僅有的6張沉默牌,沉默機制主要是針對亡語類隨從,buff過的隨從或者光環(huán)類隨從。其中老鹿和貓頭鷹之前各砍了一刀,現(xiàn)在用的人不多了。沉默本身虧卡,也基本沒有人用。群體驅(qū)散能夠過一張牌,本身并不虧牌,但是費用太高,而且對場面幫助不大。

現(xiàn)在用的較多的沉默就是大地震擊和破法了。大地震擊打臉薩用來過墻非常合適,而且還能夠順便解解暮光龍。破法主要是后期套牌用于處理一些解不掉的亡語類隨從或者光環(huán)類隨從。

奧秘吞噬者

看名字就知道這張牌是用于針對奧秘職業(yè)了,有奧秘的職業(yè)一共有三個,獵人,騎士和法師。不過現(xiàn)在主流的獵人和騎士都不怎么帶奧秘,法師一般也只帶一張冰箱。所以除非特別針對法師,否則在這個環(huán)境中一般不帶這張牌。

嘲諷

巨型獨眼怪/鬧鬧機器人/森金持盾衛(wèi)士/被感染的牛頭人/烈日行者/憎惡/滑行者

嘲諷隨從能夠為我們阻擋住快攻的步伐,而且有時候能夠換掉對手的隨從。

巨型獨眼怪主要是針對鋪場類快攻,上線很高,但是下線很低;鬧鬧機器人在面對快攻時,雖然比較好破,但是還是能夠阻擋一下敵人的攻勢,在面對后期卡組時,則要對手兩次攻擊頻率才能解;被感染的牛頭人身材極差,但是能夠和恩佐斯有不錯的配合;憎惡在死了之后還能全場打2,算是只帶一個小型aoe;滑行者無法受到法術(shù)的指定,只能逼迫對手用隨從來換,但是費用過高。

中立嘲諷隨從除了塔斯訂購和烈日行者,其他身材或多或少都有些不如人意,但是嘲諷只要能為我們發(fā)揮拖延敵人的作用就有其價值。

伊利斯逐星

挖寶這張牌在對陣快攻的時候并沒有什么用處,她的主要作用是針對后期類套牌。如果我們專門組一套針對快攻的牌,比如環(huán)牧,在面對后期套牌的時候就會有大量的廢牌,但是如果加一張挖寶,就能夠變廢為寶,讓我們有了能夠和后期卡組一戰(zhàn)的能力。

科多/王牌

科多和王牌都是戰(zhàn)吼消滅一個隨從,俗話說“踩二打七”就是說這兩張牌。不過科多是針對快攻,王牌則是針對后期套牌。這兩張牌一旦其戰(zhàn)吼被充分發(fā)揮,將會為我們帶來極大的優(yōu)勢。

在科多范圍里的有夜色鎮(zhèn)議員,小鬼首領(lǐng),犀牛,火妖,北郡,飛機杯,法力龍,穴居人,火舌,馬桶,鑄甲師,暴亂,血蹄勇士,末日,飛刀,苦痛。這些牌一旦被踩都可能導(dǎo)致敵人崩盤。

王牌以前是3費,現(xiàn)在削成了5費,強度降低了不少,但是依然能用,崩掉一個螺絲或者海巨人還是非常不錯的。

清場隨從

奉獻魚/地獄火/黑鐵潛藏者/暮光烈焰召喚者/嘉頓男爵/死亡之翼

這幾張牌都是隨從戰(zhàn)吼附帶清場效果,嘉頓雖然不是戰(zhàn)吼,但也和戰(zhàn)吼差不多了。只不過各個牌的清場的程度有所區(qū)別,像是大表哥就直接掀桌子清全場了。如果環(huán)境中鋪場卡組越來越多,職業(yè)本身的aoe已經(jīng)無法滿足清場需求,那么這些牌是你不錯的選擇。

血蹄/女王/伊瑟拉/螺絲

為什么把這幾張牌放一起呢?因為這幾張牌的目的都是起到單卡返場的作用,所針對的套牌都是中后期卡組。女王往往是在對手有2個或者3個隨從時上收益最大,當然有時候也要裸上去壓制對手的高攻隨從。血蹄前后2個4/5,在雙方均勢的時候真的很難解干凈。

不過這兩張牌在面對快攻套牌時都顯得特別頹勢,一般只有恩佐斯系列的卡組會選擇兩張都帶。

伊瑟拉的夢境牌和螺絲的打一炮將會為我們帶來巨大的優(yōu)勢,但是費用的問題同樣限制了他們,不過如果你知道你的對手是中后期卡組的話,他們將是你不錯的選擇。

強風(fēng)射擊/爆炸射擊/多重射擊

獵人解場手段有限,aoe只有爆炸陷阱和放狗能勉強用得上,所以如果想更進一步針對動物園或者薩滿,在卡組中帶一張強風(fēng)射擊,爆炸射擊甚至是多重射擊都是一個不錯的選擇。

單解

腐根/冰凍/致命射擊/刺殺/雷暴術(shù)/暗影打擊/星火術(shù)/悶棍/埋葬/痛/滅/呱/羊/虹吸/精神控制/斬殺/盾猛

這些牌都是各個職業(yè)的單解,有的單解主要是針對快攻,有的單解是針對中后期套牌。不過在這個節(jié)奏為主的環(huán)境之中,單解似乎帶的越來越少了,多數(shù)卡組就帶一兩張,很多卡組甚至不帶。至于具體帶什么還是看卡組本身的性質(zhì)。

各種aoe

每個職業(yè)或多或少、或優(yōu)或劣的都有aoe,一切aoe都是針對牌。針對類似于動物園的鋪場卡組。如果天梯中全是拍大隨從的卡組的話,大家也就不帶aoe了,會選擇更加優(yōu)質(zhì)的單解。

水元素/冰霜元素

這兩張牌同樣是用于針對武器類職業(yè),畢竟凍住一回合,武器就無法發(fā)揮出作用。特別是水元素是4費優(yōu)質(zhì)隨從,身材合格,還能順便壓制速攻的隨從

總結(jié)

最后放一張針對卡的列表,其中適用卡組和針對卡組都僅限天梯中的主流卡組。

主流卡組附錄

優(yōu)秀的卡組并不是一成不變的,是可以根據(jù)環(huán)境的變化而進行調(diào)整的。不過在卡組中帶的針對牌不能太多,大概在1到3張為適,如果針對牌太多會導(dǎo)致卡手,本門的武功也就無法淋漓盡致的發(fā)揮了。

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