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守望先鋒老玩家對(duì)游戲有哪些建議?我比暴雪聰明系列增加劇情模式讓人期待。

更新時(shí)間:2016-07-28 15:39

作者:匿名

守望先鋒老玩家對(duì)游戲有哪些建議?我比暴雪聰明系列增加劇情模式讓人期待。守望先鋒是一個(gè)才剛剛推出幾個(gè)月的新游戲,但是有暴雪的金字招牌加上優(yōu)秀的游戲質(zhì)量,在國(guó)內(nèi)外都已經(jīng)成了網(wǎng)游第一的代表,但是一個(gè)游戲再好也有玩家不滿的地方,來(lái)看看玩家都有哪些不滿吧。

1、增加游戲試玩

說(shuō)起試玩,大家可能第一個(gè)想到的就是魔獸世界的新手試玩,可以說(shuō)這是一個(gè)對(duì)沒(méi)有接觸過(guò)該游戲的玩家一個(gè)很好的體驗(yàn)。守望先鋒作為一款買斷制游戲,進(jìn)入游戲之前必須付費(fèi),但是游戲內(nèi)容完整并且后續(xù)不用繼續(xù)繳費(fèi),小編包括很多玩家都認(rèn)為這是非常好的。但是可能對(duì)于現(xiàn)階段的中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),有一部分人群還不能完全的接受,從而放棄了想要去接觸游戲的念頭??梢哉f(shuō)因?yàn)檫@個(gè)流失的玩家不在少數(shù),不像小編這樣的腦殘粉二話不說(shuō)就買了,很多玩家的想法是“我都沒(méi)玩過(guò)這玩意,不可能給他花錢!”。但是如果加入試玩機(jī)制的話,可以讓一部分有這種想法的人先加入進(jìn)來(lái)試一下,以O(shè)W的游戲品質(zhì)來(lái)說(shuō)留住玩家應(yīng)該不難吧。相信由此就增加的玩家數(shù)量一定不在少數(shù)。看看韓國(guó)的網(wǎng)吧就知道了,可以免費(fèi)玩守望先鋒,那人氣都已經(jīng)超越lol了。

2、增加故事模式

一個(gè)好的游戲一個(gè)經(jīng)典的游戲,想必都有它讓人津津樂(lè)道的故事。守望先鋒應(yīng)該也是如此,很多玩家都對(duì)英雄的背景故事十分感興趣,但是只能從漫畫和文字中得到,顯然不如讓玩家身臨其境的體驗(yàn)有滿足感。相信看過(guò)一部分守望先鋒漫畫或者故事背景的玩家,一定很想讓暴雪爸爸做出一個(gè)故事模式,在這里面我會(huì)全身心將自己代入到故事中,不去在意自己的渣槍法,不用在同一個(gè)地點(diǎn)無(wú)休止的打著守望先鋒的內(nèi)戰(zhàn)。

3、完善天梯系統(tǒng)

相信很多打過(guò)競(jìng)技模式的玩家,都會(huì)對(duì)競(jìng)技模式有或多或少的怨言,比如玩家水平和等級(jí)不符合啦、贏一把加1厘米 輸一把掉一米、還有等級(jí)差太多組隊(duì)刷分啦 等等問(wèn)題。據(jù)說(shuō)守望先鋒的競(jìng)技模式機(jī)制是從風(fēng)暴英雄借鑒來(lái)的,有著一套完整的MMR評(píng)分系統(tǒng)來(lái)定義你的水平。但是很多時(shí)候,大家都對(duì)暴雪給自己的評(píng)分不滿意。當(dāng)然有的是心理作用,有一些的確是天梯評(píng)分或者匹配機(jī)制有一些問(wèn)題的。比如競(jìng)技模式組隊(duì)可以讓隊(duì)伍中隊(duì)員等級(jí)差不超過(guò)10、關(guān)于個(gè)人數(shù)據(jù)與勝負(fù)關(guān)系和積分的體現(xiàn)可以更人性化一些、黑店和單排的匹配區(qū)分更明顯一些等等。還有很多玩家覺(jué)得一把天梯時(shí)間太久了,打到4-4又要絕殺局的,真是太累人,完全可以最后比米數(shù),或者殺人數(shù)之類的,相對(duì)縮減一下時(shí)間。說(shuō)到底其實(shí)是給大家一個(gè)更為公平的環(huán)境,讓大家更樂(lè)意加入其中。

4、添加更多的游戲模式

大家可以看看其他的FPS類游戲,很多都有各種各樣的游戲模式,讓玩家有更多的選擇空間。暴雪爸爸完全可以借鑒一些好玩的模式來(lái)豐富大家的游戲內(nèi)容。比如殺戮模式,大家隨意擊殺,比賽的勝負(fù)看誰(shuí)規(guī)定時(shí)間殺人多,或者誰(shuí)先殺到100人這樣類似的。還有像奪旗模式,深入對(duì)方基地將旗子帶回自家基地獲勝,同時(shí)需要防止對(duì)方偷旗,當(dāng)然有些英雄機(jī)動(dòng)性特別強(qiáng),可以在該模式中對(duì)其削弱一下?;蛘呦嗷ネ栖嚹J剑瑑蛇叾加熊囮?duì),看誰(shuí)推得快。還有被大家玩壞的僵尸模式等等,相信一定還有更多的玩法等著暴雪爸爸去開發(fā)。

5、完善斷線重連

最近看到有的人使用堡壘蹲個(gè)點(diǎn),結(jié)果被系統(tǒng)勸退了,的確讓很多人感覺(jué)有點(diǎn)郁悶。還有的玩家可能遇到過(guò)進(jìn)入游戲讀圖的時(shí)候慢了一些,結(jié)果被系統(tǒng)清退了。這無(wú)疑讓很多玩家體驗(yàn)很難受。最關(guān)鍵的是很難再重新連入游戲了,這一把你就已經(jīng)結(jié)束了??焖倌J竭€好,競(jìng)技模式如果要是重連的話可需要等一段時(shí)間的,完全繼承了風(fēng)暴英雄的優(yōu)良傳統(tǒng)。希望暴雪爸爸能盡快的完善好斷線重連的功能,感覺(jué)這個(gè)很重要呢。

好了,小編給守望先鋒帶來(lái)了這5條建議,不知道是否有用,估計(jì)暴雪爸爸早就已經(jīng)籌劃好了,只是時(shí)間問(wèn)題沒(méi)推出。相信水友們,心中還會(huì)有更好更強(qiáng)大的建議,不妨說(shuō)出來(lái),沒(méi)準(zhǔn)就被暴雪爸爸看到,采納了呢。不管怎樣,都希望守望先鋒能做出自己的特色,讓我們以后都成為三年甚至十三年的老玩家。

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