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守望先鋒美服更新一覽 和尚等輔助加強(qiáng)

更新時間:2016-07-29 11:20

作者:匿名

  最近,在美服的守望先鋒游戲中上線了最新的更新,而在這一次的更新中和尚等輔助紛紛加強(qiáng),大家快來看看吧!~

守望先鋒美服更新一覽 和尚等輔助加強(qiáng)

《守望先鋒》

  英雄平衡性改動

  通用

  治療自己的技能現(xiàn)在也會充能終極技能,所以也同時修改了一些英雄的終極技能消耗。

  D.VA

  機(jī)甲:防御矩陣

  冷卻時間由原來的10秒降低至1秒

  加入了新的充能條,在啟動防御矩陣時充能條會逐漸消耗,在不使用時會充能。

  防御矩陣由空到充能滿需要10秒。

  在滿充能狀態(tài)下防御矩陣可以持續(xù)4秒時間。

  現(xiàn)在防御矩陣需要按住對應(yīng)熱鍵保持激活狀態(tài)

  防御矩陣已經(jīng)在更新后重新設(shè)定為輔助攻擊,默認(rèn)綁定右鍵。

  新的“快速切換矩陣”選項(xiàng)已經(jīng)增加到了“選項(xiàng)”-“控制”-“D.VA”選單中。

  機(jī)甲:自毀

  消耗降低15%

  延遲引爆時間由4秒降至3秒

  自爆不再會對施放爆炸的D.VA玩家造成傷害

  設(shè)計師評語:D.VA的玩家選取次數(shù)沒有選取其他重裝型英雄那么多,我們覺得她的傷害承受能力不佳是一個很大的因素,因此我們重新設(shè)計了防御矩陣,讓玩家們可以更加靈活、更加頻繁地使用它。同時我們也些許強(qiáng)化了D.VA的終極技能“自毀”,讓這個技能更有魅力。在此之前我們覺得與其他英雄的終極技能想比,自爆并不那么令人印象深刻。

  盧西奧

  音障

  消耗提升10%

  堡壘

  坦克模式

  消耗增加了10%


  麥克雷

  維和者

  保持全額傷害的距離增加了,但是在極限距離時造成的傷害會降低。

  設(shè)計師評語:在上次補(bǔ)丁中我們削弱了麥克雷在近距離中的傷害,但也讓他有些過于弱勢。所以我們增加了他的有效射程,使得他的距離可以和士兵76差不多。但愿這可以給予玩家另一個選擇去對抗討厭的遠(yuǎn)距離法老之鷹和半藏。

  天使

  天使之杖:傷害加深

  加成傷害比例由30%提高至50%。

  特效將無法與另一個天使的加成所疊加。

  重生:終極技能充能消耗提高30%。

  在技能激活時不再會阻止移動。

  在使用重生時守護(hù)天使(飛向隊友)將立刻重置。

  設(shè)計師評語:天使的終極技能是游戲中最為強(qiáng)大的技能之一;然而,玩家在飛向戰(zhàn)局中使用時會經(jīng)常陣亡。隨著這項(xiàng)改動,重生將需要略微長的時間充能,但天使在戰(zhàn)場中激活這項(xiàng)技能時會更加安全。另外,我們一直希望傷害加深射線成為她的主要傷害制造方式,但經(jīng)常會感覺很弱從而自己掏出手槍來。而隨著這一點(diǎn)的解決,我們也略微的提升了她的潛力。

  士兵76

  重型脈沖步槍:子彈擴(kuò)散將會在一個短暫的延遲后開始恢復(fù)(而不是接近瞬時)。

  戰(zhàn)術(shù)目鏡:終極技能的消耗提高10%。

  路霸

  雞飛狗跳:終極技能的消耗提高45%。


  禪亞塔

  基礎(chǔ)護(hù)盾提高了50(現(xiàn)在為50生命值/150護(hù)盾值)。

  混亂/和諧法球:射速由30提高至120。

  圣:在激活時移動速度現(xiàn)在會翻倍。

  治療數(shù)值由200提高至300生命值每秒。

  通用更新:

  游戲

  如果在一場戰(zhàn)斗中,加時賽時間已經(jīng)超過了20秒,加時的“引線”會燃燒地更快。

  在加時中玩家復(fù)活的速度將會變慢,等待復(fù)活的時間會增加2秒。

  競技模式

  競技模式比賽中在同一個隊伍里不能選取兩個或以上同樣的英雄,但是快速游戲不受此項(xiàng)限制。

  其他內(nèi)容

  在訓(xùn)練模式、人機(jī)、自定義游戲中加入了AI控制的新英雄安娜。

  禪雅塔的成就“速戰(zhàn)速決”(在丟出“亂”的6秒內(nèi)拿到4個擊殺或者助攻)將更加容易達(dá)成。

  當(dāng)玩家在對目標(biāo)隊友使用“集合”的交流命令時,隊友會回答“緊隨其后”。

  為了避免重復(fù),更改了五個噴漆的名稱。

  用戶界面更新

  游戲選項(xiàng)

  玩家現(xiàn)在可以在任意可滑動的選項(xiàng)中輸入數(shù)字?jǐn)?shù)值(比如視野、音量、靈敏度等)。

  控制

  鼠標(biāo)靈敏度現(xiàn)在可以小數(shù)點(diǎn)后兩位進(jìn)行調(diào)整。

  游戲體驗(yàn)

  游戲中的提示現(xiàn)在可以從開啟和關(guān)閉中切換(這將會使得玩家死亡時的彈出小提示開和關(guān))。

  社交

  好友申請通知現(xiàn)在可以切換開啟和關(guān)閉。

  好友通知現(xiàn)在可以切換開啟和關(guān)閉。

  密語(悄悄話)現(xiàn)在可以切換開啟和關(guān)閉。

  視頻設(shè)置

  新增21:9高寬比支持

  玩家現(xiàn)在可以在“顯示系統(tǒng)時鐘”設(shè)置中開啟真實(shí)世界時鐘顯示。

  社交功能

  游戲結(jié)束時投票的特定贊同選項(xiàng)將會更少頻率的出現(xiàn)(如禪亞塔圣的治療量和查莉雅投射護(hù)盾數(shù))。

  Bug修復(fù)

  通用

  英雄廊現(xiàn)在將會記住你最后查閱的英雄,且會在返回英雄廊時合適的高亮該英雄。

  修復(fù)了造成音樂“運(yùn)載目標(biāo)正在接近終點(diǎn)”即使在游戲結(jié)束后持續(xù)播放的bug。

  修復(fù)了在游戲因外部應(yīng)用強(qiáng)制窗口化時UI消失的bug。

  修復(fù)了有時多人嘗試拾起急救包時顯示在錯誤的英雄身上視覺特效的bug。

  修復(fù)了有時候不同英雄的勝利姿勢會卡住彼此的bug。

  修復(fù)了一系列擊殺鏡頭的光線問題。

  地圖

  國王大道的運(yùn)載目標(biāo)在進(jìn)攻隊伍無法推動時將不再會撤回起始位置。

  調(diào)整了觀察站直布羅陀進(jìn)攻方英雄選擇界面的音量。

  在大部分地圖上加入了觀察者鏡頭的碰撞體積。

  修復(fù)了多個地圖上玩家碰撞體積的問題。

  修復(fù)了多個地圖上環(huán)境光線和陰影的問題。

  英雄

  修復(fù)了D.Va在召喚機(jī)甲時有時候會無視玩家碰撞體積的bug。

  修復(fù)了小美的冰墻即使玩家切換英雄或離開游戲后仍然存在于游戲的bug。

  修復(fù)了更多死神可以通過暗影步移動到非預(yù)期區(qū)域的bug。

  修復(fù)了萊因哈特的護(hù)盾有時候會在使用“一鍵護(hù)盾“設(shè)置時會卡在開啟狀態(tài)的bug。

  修復(fù)了路霸有時候會意外的勾到站他身后的目標(biāo)的bug。

  修復(fù)了溫斯頓的投射護(hù)盾會無視”聲效音量“設(shè)置的bug。

以上就是守望先鋒美服最新更新的內(nèi)容啦,大家覺得這一次將會帶來什么樣的影響呢?

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