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皇室戰(zhàn)爭有什么使用的小技巧?

更新時間:2016-07-29 15:41

作者:匿名

 皇室戰(zhàn)爭有什么使用的小技巧? 皇室戰(zhàn)爭十個實用小技巧。玩了這么久的皇戰(zhàn),從開始的新奇,到之后的熟練。從無趣的每日中發(fā)現(xiàn)新的彩蛋,是一件令人興奮地事。我是星棋,今天我來為大家介紹CR中,你或許不曾用過的十個實用小技巧~

以下技巧以為人所熟知的程度排序,隱藏越深的技能排名越靠后:

一、小電的打斷效果

眾所周知,小電擁有1秒的眩暈效果。而由于CR里,兵種攻擊的機制,我們可以利用這一秒做很多奇奇怪怪的事情。比如:打斷電磁炮充能;在同兵種 對決時,在對方攻擊抬手的一剎那電擊獲得單挑勝利;在家駒快被塔點死的時候電擊換前方小蒼蠅抗傷害,使家駒多獲得幾秒輸出時間;配合小豆豆,彌補一秒的部 署延遲……現(xiàn)在小電由于其廣泛的應(yīng)用性,已經(jīng)獲得廣大玩家的青睞,是目前最受歡迎的白卡,在部落捐卡中往往供不應(yīng)求。

二、氣球躲黃金位建筑

使用過氣球的玩家?guī)缀跞吮M皆知的小技巧,在胖球放在如下位置的時候。如果對方黃金位存在建筑,氣球是可以無視建筑直奔公主塔而去的。



三、接力勾引與分路勾引

接力勾引(低階):這招在對付全明星卡組時,幾乎屢試不爽。我們都知道,在CR中,勾引對方兵種在我方領(lǐng)地走盡量多的路程,可以使公主塔的輸出 最大化,以期達(dá)到賺費,賺節(jié)奏的結(jié)果。然而不知道大家有沒有試過,用小型單位接力勾引,把王子勾引到另一路的經(jīng)驗?zāi)?同時對于野豬這種對建筑單位,甚至可 以一路把他勾引到國王塔面前,提前激活國王塔獲得優(yōu)勢。

分路勾引(高階):我們都知道,多于一個單位的卡牌,在放在場地中央的時候,會分別向兩路分別行進,形成一個分路的效果。而分路勾引的基礎(chǔ)就在 于此。在對方來兵時,我們可以用投矛手和弓箭手放在黃金位分路,讓對方來兵在被勾引的同時,走更多的路程,使公主塔輸出最大化。此技巧對于位置與時機掌握 要求較高,為勾引技巧的高階應(yīng)用。

四、野豬、骷髏遛敵軍

前三個技巧也許大家都或多或少的用過,或者摸索出來過。從這個技巧開始,就有些隱藏技巧的意味了。

野豬遛敵方單位,使用的是野豬的對建筑特性與超高移動速度。比如:在對方龍寶寶飛過來時,手中并沒有有效的對空作戰(zhàn)單位。那么不妨把野豬放在黃 金位偏來軍另一路的位置,在野豬行進的同時,會成功吸引對方龍寶寶的攻擊,達(dá)到無傷解的效果。龍寶寶只是一個例子,野豬的勾引還可以用在很多其他兵種上 面。

小骷髏的勾引相對于野豬,就要局限得多,而且需要較細(xì)致的操作。小骷髏的勾引只限于小蒼蠅與蒼蠅海。在對方蒼蠅飛過河的時機,把小骷髏放在正中 偏另一路頂河的位置,由于小骷髏不具備對空能力,會直接延預(yù)定攻擊路徑行走,而蒼蠅的移動速度正好不足以追上小骷髏。此時使用兩個公主塔的輸出,就可成功 無傷解掉蒼蠅。

五、心機桶與黃金劍雨

最近兩次更新過后,飛桶得到飛一般的加強,使用率大大提升,而心機桶的技巧也名聲大噪。具體看下圖,是一次黃金桶,由于對公主塔形成合圍之勢, 如果對方?jīng)]法術(shù)防御,那么飛桶至少會對塔造成不小的傷害。而心機桶就是針對對方有小電或劍雨來解我們飛桶時的一種特殊技巧。心機桶的位置如下圖紅色圓圈 處。

近期來,劍雨的作用漸漸被小電取代。而早年曾有這一門傳說中的武功——黃金劍雨!聽說可以完克心機桶婊~位置如下黑色圓圈處。



六、跳豬一家~

玩豬的玩家的必修課,當(dāng)年A6時還是萌新的我練了一下午,終于有所小成。目前能跳的單位很多。由此衍生出跳豬家族,最常用的莫過于刀布林豬,矛 布林豬,和精靈豬。而比較奇葩的是骷髏豬和黃毛豬……而天生具有使用豬的天賦的玩家,據(jù)說可以獲得裸跳豬的神技(誤,在主場左邊跳豬即可)



七、蒼蠅隱身術(shù)——小皮卡的奇襲

通常在同時帶小皮卡和小蒼蠅的牌組中,起手同時有這兩張牌讓我們很無語。因為這兩張都是卡組中的解牌,單獨進攻能力并不強。而這個技能正是靈活 使用這兩張牌進行奇襲的一招妙手。可以貼橋下蒼蠅的同時在同一位置下小皮卡,由于兩者有相近的顏色與移動速度,對面通常不容易發(fā)現(xiàn)隱藏在小蒼蠅下的皮卡, 而小蒼蠅加小皮卡的組合只需要7費,而一般對方會用劍雨或者小電進行解卡,這樣正中下懷。

八、巨人推輸出——王子皮卡之流

這招其實和建筑物擠家駒,使家駒射程超出而變換目標(biāo)的原理一樣。只不過是把胖子放在已經(jīng)鎖定公主塔為目標(biāo)的近戰(zhàn)兵種與塔之間,而胖子由于對建筑的特性會一直向前走,從而推走近戰(zhàn)兵,使他們轉(zhuǎn)移攻擊目標(biāo)。

九、法術(shù)的傷害與斬殺確認(rèn)

有不少的巔峰對局存在原因,就是因為對法術(shù)斬殺線的誤判。而我們尤其是在剛升級過某個法術(shù)之后,并沒來得及確認(rèn)這個法術(shù)對皇家塔的斬殺線。這個 技巧存在的意義就在于此。其實很簡單,在對局中,只要按住下方要出的牌,就會顯示這張牌的屬性(部隊:傷害,血量;法術(shù):傷害)

十、快速下兵——拖動與點擊

決定CR成敗的一大因素就是下兵速度與位置判斷。而拖動與點擊多樣操作有著互補與靈活的特點。拖動可以使釋放位置精準(zhǔn),而點擊使下兵速度變快。 也許在手機上會較難實現(xiàn),在平板上,有著可以幾乎同時下兩組兵的隱藏技巧。而這個技巧使用的就是點擊與拖動同時應(yīng)用的能力。具體操作是:先拖出一個卡牌在 預(yù)定釋放地點停留,同時另一只手點擊另一張卡牌,在另一預(yù)定釋放地點擊的同時釋放第一張卡牌。即可實現(xiàn)同時下兵。

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