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AR新技術(shù)將在精靈寶可夢GO上首次試驗 或帶來新玩法

更新時間:2016-08-03 17:35

作者:匿名

大家都知道精靈寶可夢GO是一款以AR技術(shù)作為依托的手游,那么有沒有可能AR技術(shù)再次突破帶來全新的玩法呢?今天小編要告訴大家,非常有可能噢!`

  盡管增強現(xiàn)實(AR)手游《口袋妖怪Go》已風靡全球,游戲本身的交互性目前仍然乏善可陳。近來,一家來自美國麻省理工學院的研發(fā)團隊正試圖通過交互性動態(tài)視頻技術(shù)來增強AR應用體驗,《口袋妖怪Go》正是他們的研究對象。

  由麻省理工研究人員們致力開發(fā)的交互性動態(tài)視頻技術(shù),意即讓玩家通過任何設(shè)備、伸手即可和屏幕上物件互動的技術(shù)。

  “該技術(shù)能讓我們捕捉到物體的物理行為,從而讓我們與其在虛擬空間產(chǎn)生互動。” 麻省理工學院計算機科學與人工智能實驗室博士生Abe Davis(亞伯·戴維斯)稱,交互性動態(tài)視頻技術(shù)就是他月底博士論文的主要內(nèi)容。“通過讓視頻互動化,我們可以預測物體怎樣對各種未知力產(chǎn)生反應,從而發(fā)現(xiàn)全新的視頻互動方式。”

  《口袋妖怪Go》是團隊試驗該技術(shù)的主要對象。團隊稱,“與《口袋妖怪Go》單純地在真實世界中放置虛擬小精靈不同,交互性動態(tài)視頻技術(shù)能夠更進一步,讓小精靈們和現(xiàn)實世界產(chǎn)生實實在在的互動,比方說從一片灌木叢中跳到你面前來。”

  “將真實世界的物件投放至虛擬世界這一技術(shù)意義重大,除開對《口袋妖怪Go》這類娛樂應用有明顯加成作用外,還能讓我們在安全的虛擬環(huán)境中對實驗對象作各種測試——而不對真實世界的物件本身作出任何傷害?!盌avis說道。

  Davis希望這類技術(shù)能以VR的新形式出現(xiàn)在人們眼前:“Oculus這類VR公司總是喜好在現(xiàn)實世界中模擬虛擬事物,”他說,“我們所致力研發(fā)的技術(shù)與市面流行的VR原理恰恰相反,通過將現(xiàn)實中的事物投放到虛擬世界中,以探索更多更新的玩法。”

大家看了AR新技術(shù)將在精靈寶可夢GO上首次試驗 或帶來新玩法之后是不是也非常期待了呢?小編也會隨時為大家?guī)碜钚孪⒌?`感謝大家的關(guān)注!`

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