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更新時間:2016-08-17 11:56
作者:匿名
在2016LPL夏季賽季軍戰(zhàn)中,Baeme龍王如何奇招救主?LOL IM擊敗WE奪得季軍 下面小編就給大家?guī)磉@篇文章,大家一起來看看吧。
8月15日,2016LPL夏季賽季軍戰(zhàn)在上海虹橋演藝中心掀開戰(zhàn)幕,在經(jīng)過4局精彩的戰(zhàn)斗之后,聯(lián)賽新軍IM最終戰(zhàn)勝老牌強(qiáng)隊(duì)WE,贏得夏季賽季軍。而在此之前進(jìn)行的2016賽季《英雄聯(lián)盟》全球總決賽LPL賽區(qū)預(yù)選賽加賽中,Snake戰(zhàn)隊(duì)2:0完勝VG,贏得了資格賽當(dāng)中的優(yōu)勢地位。LPL夏季賽總決賽將于8月26日,在《英雄聯(lián)盟》五周年慶狂歡盛典現(xiàn)場進(jìn)行,冠軍戰(zhàn)的對陣雙方分別是EDG與RNG兩支聯(lián)賽頂級戰(zhàn)隊(duì)。
打破藍(lán)色方全勝魔咒 IM團(tuán)隊(duì)致勝贏得季軍戰(zhàn):點(diǎn)擊觀看比賽視頻
在14日的兩場半決賽結(jié)束之后,媒體和玩家們發(fā)現(xiàn)了一個奇怪的現(xiàn)象:兩場BO5打滿十局,在這十局當(dāng)中,所有在藍(lán)色方的隊(duì)伍,都贏得了那一局的勝利——僅從結(jié)果上來看,季后賽引入的“動態(tài)選邊機(jī)制改動”在半決賽中似乎起到了決定性勝負(fù)的作用。那么問題來了,分邊情況對比賽勝負(fù)的影響,是否真的像傳說中的那么大?我們將嘗試從這個角度來回顧季軍戰(zhàn)的過程。
首局在遭遇技術(shù)性問題重賽之后,IM明顯對一度吃虧的上野做出了針對性的保護(hù)。Condi在前期圍繞上路的入侵和gank也因此而受阻——陣容在對線期的劣勢,讓IM在人頭領(lǐng)先的情況下,經(jīng)濟(jì)稍有落后。即便如此,IM仍有憑借陣容特點(diǎn)在比賽中后期直接取勝的希望。而他們之所以輸?shù)暨@局比賽,主要的問題是在小龍爭奪中的判斷錯誤和反應(yīng)不夠及時。在Condi偷打第一條小龍時,IM的收攏包圍的形勢讓雷克塞一度鉆洞逃生,隨后IM絕對接手打龍——這個時候紅色方隊(duì)伍在正面戰(zhàn)場上僅有人馬一人,巴德和吸血鬼都處在一個接應(yīng)的位置,在希爾維受制于兵線,上路慎遭到納爾追擊的情況下,控制與傷害均顯不足的IM顯然沒有一戰(zhàn)之力——結(jié)果送了人馬不說,還被Condi搶了小龍。第二條龍IM先手開團(tuán),在團(tuán)戰(zhàn)中陣形稍有脫節(jié),且并沒有對Mystic形成有效的限制,反倒被變大的納爾打了一個漂亮的反手,結(jié)果就是在贏得團(tuán)戰(zhàn)勝利之后,WE無傷拿下大龍并最終贏得勝利。事實(shí)上,這兩條小龍會戰(zhàn)的情況,與紅藍(lán)分邊并沒有太大的關(guān)系,盡管WE本局確實(shí)身處藍(lán)色方。
易邊再戰(zhàn),雙方在30分鐘之前都處在一個旗鼓相當(dāng)?shù)牟┺木謩葜?,?1分鐘關(guān)鍵性團(tuán)戰(zhàn)開啟之前,兩邊經(jīng)濟(jì)甚至是同樣的52.1K。而這一次會戰(zhàn)中,WE更多是在臨場的判斷上出現(xiàn)問題,而與紅藍(lán)分邊并無關(guān)系——在藍(lán)色方F4外圍看到AmazingJ落單后,Condi酒桶交出位移追擊無果,這個時候Jinjiao的燼在這種 狹窄地形下直接開啟大招,簡直要命!WE無疑必須撤退,隨后布隆大招的跟上,讓W(xué)E的陣形形成了一個抱團(tuán)后撤的態(tài)勢,那么身后群狼就絕不會放過這絕佳的追擊機(jī)會,到了紅色方小龍入口處,三岔口的出現(xiàn)讓W(xué)E陷入了致命的陣形被打散的情況,IM分兵包圍,再拿大龍,場上平衡就此被打破。
第三局WE回到藍(lán)色方,在這之前,半決賽以來的“藍(lán)色方必勝”魔咒仍然保持靈驗(yàn)??雌饋磉@個現(xiàn)象也影響到了隊(duì)員們的自信心,WE在這一局的BP當(dāng)中隨即出現(xiàn)了過于自信的情況——在前四個位置鎖定吸血鬼、牛頭、希維爾,對方中單被留作counter pick的情況下,Condi最后一手是在酒桶仍然可選的情況下鎖定了豹女,IM最后一個位置則是秒鎖龍王,baeme要放大招?;仡^來看WE的陣容,首先是幾乎難以配合中路對baeme形成壓制,而上路兩位一直都是一個放養(yǎng)的狀態(tài),那么Condi的目標(biāo)選擇就只有雙人路——IM怎會料不到這種情況?實(shí)戰(zhàn)中Condi第一次gank即被擊殺,而后龍王利用推線優(yōu)勢聯(lián)動下路瞬間發(fā)力,WE早早就失去了比賽控制權(quán)。本局的失利,也宣告“藍(lán)色方必勝”的魔咒終于被打破。究其原因,講道理也跟分邊沒什么關(guān)系。
IM在自己的賽點(diǎn)局來到藍(lán)色方,更為積極有效的團(tuán)隊(duì)協(xié)作讓他們從頭到尾都壓過WE一頭,不論是前期的野區(qū)混戰(zhàn),還是一次次的以多打少,IM總是能從中有所收獲。在IM不斷的雪球效應(yīng)之下,WE終于被龐大的經(jīng)濟(jì)差所壓垮。這個時候再來討論紅藍(lán)分邊對比賽結(jié)果的影響,事實(shí)上在充分考慮之下,這些由地圖所帶來的部分差異完全是可以被一支頂級戰(zhàn)隊(duì)利用戰(zhàn)術(shù)安排所吸收掉的,甚至于他們可以利用分邊差異去反向制定更具有針對性的戰(zhàn)術(shù)套路。而在瞬息萬變的賽場之上,從開局到結(jié)尾,有太多的因素會引發(fā)蝴蝶效應(yīng),去影響甚至決定比賽最終的結(jié)果。
恭喜IM最終以具有說服力的表現(xiàn)獲得2016LPL夏季賽季軍,作為一支頂級聯(lián)賽當(dāng)中的新生力量,他們在本賽季展現(xiàn)出的韌性與戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)值得玩家們的掌聲。在這之后,他們還將有機(jī)會沖擊2016賽季《英雄聯(lián)盟》全球總決賽。在本場季軍戰(zhàn)之前的一場加賽中,Snake戰(zhàn)隊(duì)?wèi){借兩局的優(yōu)秀發(fā)揮,最終戰(zhàn)勝VG,為他們在全球總決賽資格賽中贏得了關(guān)鍵的優(yōu)勢地位。
2016LPL夏季賽冠軍爭奪戰(zhàn)與賽季全球總決賽資格賽將在8月26日開幕的《英雄聯(lián)盟》五周年慶狂歡盛典現(xiàn)場進(jìn)行,屆時,三屆LPL冠軍,本賽季力求重奪王座的EDG戰(zhàn)隊(duì)將與衛(wèi)冕冠軍RNG展開最終對決;在此之后,IM、WE、Snake以及VG四支隊(duì)伍將為最后一張通往賽季全球總決賽的門票而戰(zhàn)?!队⑿勐?lián)盟》也將與廣大玩家繼續(xù)關(guān)注夏季賽最后懸念的揭曉,以及最后一支代表LPL征戰(zhàn)賽季總決賽隊(duì)伍的誕生。英雄,一起去超越!
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