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英雄聯(lián)盟LPL季后賽遭遇重賽事件 引戰(zhàn)隊(duì)不滿

更新時(shí)間:2016-08-17 15:44

作者:匿名

  昨日,在英雄聯(lián)盟LPL季后賽季軍的比賽賽車上,雙方隊(duì)伍正在激烈戰(zhàn)斗時(shí),突然出現(xiàn)了技術(shù)問題而導(dǎo)致重賽。這也引起了參賽隊(duì)伍的強(qiáng)烈不滿。

英雄聯(lián)盟LPL季后賽遭遇重賽事件 引戰(zhàn)隊(duì)不滿

  而重賽之前更有長達(dá)數(shù)十分鐘的暫停:

  而此次重賽事件的處理,以及官方人員的處理態(tài)度卻引來多方討論,其中WE更是公開發(fā)微博質(zhì)疑主辦方負(fù)責(zé)人對于突發(fā)事件的處理態(tài)度,以及極其不專業(yè)的處理方式:

  原文如下:

英雄聯(lián)盟LPL季后賽遭遇重賽事件 引戰(zhàn)隊(duì)不滿

  據(jù)悉,此次事故已經(jīng)不是香蕉計(jì)劃的第一次事件,在之前香蕉計(jì)劃剛剛接管賽事初期,就因超長的“修電腦”事件而遭諸多玩家抱怨。

  其實(shí),LPL的重賽并不是稀奇事,曾經(jīng)在春季賽的時(shí)候,Snake對陣M3的比賽上,就有連續(xù)重賽三次的事件,戰(zhàn)局更是一直從5點(diǎn)打到9點(diǎn)半。

  不過此次事故發(fā)生之后,從WE的微博來看,主辦方的不專業(yè)的處理手段卻一覽無余,看來在電競?cè)找婊馃岬慕裉?,賽事正?guī)化依然是一個(gè)非常艱巨的任務(wù)。

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