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守望先鋒競技場將大改 全體價格收入乘十倍

更新時間:2016-08-19 15:45

作者:匿名

  守望先鋒第一賽季終于落下帷幕了,不知道玩家們都拿到自己想要的獎勵沒有呢?如果沒拿到,那也沒關(guān)系,因為在第二賽季游戲的競技模式將迎來較大的變動了。其中玩家們的收入、武器價格、得分也都會乘以十倍。

  在一次媒體采訪中,守望先鋒總監(jiān)杰夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)為我們詳細(xì)解讀了接下來競爭模式將迎來的改動。

  重大改動如下:

  ·技能評分系統(tǒng)將被改個底朝天。不再是1-100的分層系統(tǒng)了,馬上會變成1-5000.這樣一來,你的等級會整數(shù)地上下浮動,希望最后不會太讓人手足無措。

  ·技能評分系統(tǒng)還會分級。將會出現(xiàn)總計七個等級。提到的稱呼其中有黃金級,鉆石級,大師級,和宗師級?!拔覀儾幌M?jǐn)?shù)成為你競技游戲中唯一伴你同行的東西,”卡普蘭解釋道,“我們希望你意識到,在玩競技性比賽的時候,技能評分自然會上下浮動...我們希望你更注意這一點“我是個黃金級選手耶”。我的技能評分時起時落,但是我始終認(rèn)為我是一個黃金級選手?!?

  ·就算你打到高等級然后分?jǐn)?shù)掉到此等級之下,你也不會掉出這個等級(除非你是在最高兩個等級)??ㄆ仗m解釋說他不希望競爭模式成為一個讓人心累的漫漫征途(微博),如果你馬失前蹄,你應(yīng)該有時間重振旗鼓再創(chuàng)輝煌。

  ·驟死延長賽遭砍。一起被砍的還有它臭名昭著的小跟班,丟硬幣。平局或許會有,但是卡普蘭認(rèn)為不會太多。比方說,唯一可能出現(xiàn)平局情況的是在運貨任務(wù)地圖上,當(dāng)雙方都沒有隊員去推車的時候。“這種情況太罕見了”,卡普蘭說。

  ·競爭分會乘十倍。你會收入10倍,武器也會漲價10倍,你現(xiàn)在所有東西都會被乘以10。為什么呢?卡普蘭沒有多做解釋??赡艽髷?shù)字看起來比較厲害吧,我猜的。

  ·時間存儲系統(tǒng),目前只在攻防地圖上有,將來在混合地圖和運貨任務(wù)地圖上也會出現(xiàn)。比方說你一路推車到終點,多了三分鐘沒用。你可以繼續(xù)推三分鐘車,看看能把車再推多遠(yuǎn)。

  ·就算是平局,玩家也能拿到不錯的競技分。雖然不會像贏了那么多分,但是也不會像輸了那么少。

  ·玩家的技能評分差異太大將不能組隊。如果你們想進(jìn)入同一個競爭隊伍,你們必須兩兩相差分?jǐn)?shù)不超過500分。暴雪希望人們能和朋友一起愉快地玩耍,但是不想給投機倒把的人有機可乘。

  ·最高的三個技能評分等級(鉆石級,大師級和宗師級)將遭受評分衰變。如果你有七天沒有玩,你將每24小時被扣50技能評分??ㄆ仗m解釋說這是因為他希望頂尖高手們能名副其實。然而他不希望競爭模式變得讓人難以忍受?!拔覀儾皇且阋惶焱?0個小時,”他說,“我們只是確保你在系統(tǒng)里來簽個到。”

  ·想要躋身前500強,你需要每個賽季玩至少50場競爭賽。這是保證人們不會進(jìn)了/近了前500強,又不玩了,然后占著這個位置,輕松坐等競爭分獎勵入賬。

  “我們希望第二賽季感覺起來煥發(fā)新生,”卡普蘭總結(jié)道,并說競爭性的大改在守望先鋒的公共測試服上登陸。這當(dāng)然不同,而當(dāng)我還覺得弄些更刻意的團(tuán)隊協(xié)作的改動對《守望先鋒》來說更講得通,我也理解為何卡普蘭和公司為何會遲疑不決。

  同時,聽起來我們會進(jìn)入一個由《DOTA2》和《英雄聯(lián)盟》演變來的系統(tǒng)。我不太確定我會對一些細(xì)節(jié)有什么想法(我能看到與朋友一起玩耍的想法瞬間變得亂七八糟),但是我們對此拭目以待。你們覺得呢?

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