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陰陽師手游SSR級式神攻略 茨木童子和酒吞童子哪個好

更新時間:2016-09-23 10:40

作者:匿名

在陰陽師手游SSR級式神中,有兩個同為輸出且名字十分相似的式神,茨木童子和酒吞童子。都是童子,都是SSR級,到底哪個好,哪個更厲害。今天973小編就為大家?guī)黻庩枎熓钟未哪就雍途仆掏訉Ρ裙ヂ浴?

茨木童子VS酒吞童子


式神介紹

基礎屬性
式神 茨木童子
酒吞童子
攻擊 S-128 S-128
生命 C-864 B-928
防御 C-66 C-61
速度 B-99 S-101
暴擊 S-10% S-10%

技能介紹

式神 茨木童子
酒吞童子
技能1

對目標造成傷害,并有30%的幾率使目標受到的傷害提升20%

放出葫蘆攻擊目標,造成攻擊力100%傷害,每有一層撕咬效果,就會進行一次額外的攻擊

技能2

當茨木擊殺敵方時,茨木將對敵方全體造成溢出傷害的50%的傷害,覺醒后將提升為100%

回合結(jié)束時酒吞童子獲得1層撕咬效果,受擊時有25%概率獲得1層撕咬效果,撕咬效果的上限為4層

技能3

對單體目標造成263%的傷害

酒吞童子消耗所有的撕咬效果回復自身生命值,每層撕咬效果回復生命值上限的12%,無撕咬效果時無法使用


差異解析

茨木童子

普攻:對目標造成傷害,并有30%的幾率使目標受到的傷害提升20%,配合茨木的斬殺效果極佳。

主動:對單體目標造成263%的傷害,本體是沒啥亮點。只是一個高傷的單點,但配合上被動作為斬殺技能,你能讓對面體驗到瞬間爆炸的感覺。

被動:當茨木擊殺敵方時,茨木將對敵方全體造成溢出傷害的50%的傷害,覺醒后將提升為100%。是一個斬殺收益,而且溢出的傷害將對敵方全體造成傷害,導致茨木將必定作為一個斬殺手。

御魂:茨木童子是典型的攻擊型式神,所以二、四、六號位皆選擇攻擊力百分比,二號位可選擇速度,六號位可選擇暴擊率。

酒吞童子

普攻:每多一層的狂氣,多一次普攻。這個技能讓預熱完成的酒吞輸出站在了所以式神的頂端(除了爆發(fā)的臉狐)。最大的問題在與預熱。

主動:酒吞童子在攻擊時有50%的幾率獲得一層狂氣,被攻擊時有25%的幾率獲得一層狂氣,最多四層。要注意的是酒吞每回合的攻擊最多獲得一層狂氣,所以如果沒有被攻擊,預熱完成需要四個回合,當然是臉好的情況下。

被動:酒吞消耗所有的狂氣,每層回復自身最大生命值的12%,強化滿后為20%。最多回復80%的血量。因為狂氣對酒吞的重要性,并沒有多少人回去使用,但作為自保技能,這個技能不可謂不逆天,但是酒吞的脆弱是個極大的問題。

御魂:二號位推薦攻擊速度,攻擊速度可以加快酒吞的行動能力,做到更快的堆加被動。當然也可選擇攻擊力,四號位攻擊力沒有特殊推薦。六號位可選擇攻擊力或暴擊率具體按個人喜好,但是如若選擇針女請務必選擇暴擊率。

對戰(zhàn)技巧

茨木童子


1、遇到脆皮殘血,直接甩大招

2、估算一下大招不暴擊秒不掉的話,直接普攻打殘,交給隊友收割,如果打殘后觸發(fā)輪入道,直接甩大招秒掉順便打出巨額AOE。

3.重點:不要特意為了讓茨木打出AOE而不直接打死本回合能打死的單位!斗技場請一定注意!

鑒于以上思路,兩件套帶暴擊,另外【6號位依舊強力推薦刷4星以上暴擊率up的御魂。2號位刷速度的御魂,因為這游戲沒有速度百分比加成的御魂,速度就是直接的比大小,天下武功唯快不破,先手可以做的事太多了大家自己腦補。這算一條通用御魂選擇技巧,之后不再復述】。

隊友的選擇:首先一切秒人型式神,全都試用琴師+神樂的組合,由于是單體秒人,酒吞和茨木都很適合食夢,當然其他群體控制也很適合,但是食夢睡住被除了食夢的式神打是會醒的,單體式神就可以集火沒被睡的單位,而且食夢的超高速開局睡可以保證己方先手甩出控制。

酒吞童子


太脆,集火別人的同時也容易怕被集火,所以1400以后一定要配好陣容保護(椒圖、兵俑、鯉魚精等等等等,說起輔助很多R卡真的相當實用)對戰(zhàn)技巧

輸出次數(shù)跟自身buff數(shù)相關(guān),疊加方法是這樣的:回合結(jié)束疊加1層,受到攻擊25%概率疊加1層,上限4層,每層可以提供普攻的攻擊次數(shù)+1。所以4件套必用輪入道,2件套配暴擊。

弱點:

1、脆,相比于其他SSR酒吞確實脆。

2、buff可以被消除!一個雨女就可以讓酒吞變成遠程小兵

3、輸出英雄的通病,怕穩(wěn)定控制,如食夢(堆高命中全場睡真的恐怖懂的都懂)和鯉魚精(叫你們看不起R卡!)

搭配思路:輪入道配合琴師+神樂給酒吞刷新回合,盡量快速秒掉對方脆皮或重要功能型式神,形成多打少,半血左右即可考慮是否用3技能吞buff補血防止被秒。

總結(jié)解析

茨木童子與酒吞童子都是非常稀有的式神,不過還是有些差距,茨木童子與酒吞童子都有非常不錯的暴擊。茨木童子需要全隊配合,才能發(fā)揮更好,適合全地圖。茨木童子主動技能擊殺式神溢出的傷害可一定比例追加到剩余的全體敵方身上。茨木童子屬于收割爆炸傷害式神, 酒吞童子同樣有非常高的爆炸傷害,不過酒吞童子比較脆,適合副本,在副本中表現(xiàn)非常出色。兩個式神都有一個共同點那就是脆,比較容易被秒,就輸出能力而言,其實他們是差不多的,這游戲還是比較看陣容搭配的,有一個合理的陣容的話,就能發(fā)揮出式神的優(yōu)勢。



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