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陰陽(yáng)師手游荒川之主VS酒吞童子詳細(xì)比較分析

更新時(shí)間:2016-09-23 16:14

作者:匿名

陰陽(yáng)師手游荒川之主和酒吞童子哪個(gè)比較厲害?他們有什么不同?今天小編帶來(lái)了陰陽(yáng)師手游荒川之主和酒吞童子對(duì)比介紹,感興趣的朋友們一起來(lái)看看吧。

荒川和酒吞對(duì)比:

荒川和酒吞都是非常出色的單體輸出式神,獲取難度都比較大,都是SSR級(jí)式神。

首先來(lái)說(shuō)下荒川,荒川前期比較差,技能沒(méi)提起來(lái),沒(méi)覺(jué)醒,荒川的輸出都不是很好。而且荒川對(duì)御魂要求高,需要帶暴擊才能有更強(qiáng)的輸出,可以選擇荒川帶破勢(shì)、網(wǎng)切等御魂,疊加的傷害很高。

但是荒川如果能把暴擊疊加起來(lái),技能等級(jí)提升覺(jué)醒之后,荒川的傷害就會(huì)有非常大的飛躍。后期荒川的傷害基本能直接秒人,如果可以荒川也需要一些速度。本身荒川速度就還不錯(cuò),先手輸出的話(huà),可以一上來(lái)就秒掉敵人。

再來(lái)說(shuō)下酒吞,酒吞也是非常出的單體輸出式神,輸出同樣非常高。相比荒川,酒吞前期的表現(xiàn)就已經(jīng)很不錯(cuò)了,不過(guò)酒吞不是很穩(wěn)定,如果能順利疊滿(mǎn)撕咬效果的話(huà),傷害同樣會(huì)有較大的飛躍。不過(guò)酒吞能否疊加兩到三次甚至四次撕咬效果呢?還不一定。導(dǎo)致酒吞不穩(wěn)定。再就是酒吞疊傷害的過(guò)程比較長(zhǎng),可能一場(chǎng)打下來(lái)酒吞不一定能疊滿(mǎn)傷害。

荒川和酒吞同樣都比較脆。

前期來(lái)看,酒吞表現(xiàn)會(huì)比荒川更好一些。后期荒川比酒吞傷害更高。當(dāng)然這些都需要搭配好合適的御魂。

以上就是關(guān)于陰陽(yáng)師手游荒川之主和酒吞童子的詳細(xì)對(duì)比,更多內(nèi)容請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注973游戲。

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