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原創(chuàng) 關于陰陽師手游現(xiàn)階段的總結 金幣不改陰陽不存

更新時間:2016-10-11 13:46

作者:匿名

此攻略如有不妥之處,還望看官體諒,嘴下留情。小編看過論壇里很多攻略和所謂黑科技后,覺得非常有必要提供此攻略以防大家被誤導,也提醒各位在對游戲沒有深入體驗之前,切勿輕易放出攻略,因為你的一言可能會影響數(shù)萬萌新。此攻略適用于全階段玩家,至尊氪金大佬除外。

不能免俗,恭維下網(wǎng)易,這款游戲確實做的很用心,畫質給五星,聲優(yōu)五星,社交五星,但是游戲性和對抗性只能給到三星。國際慣例恭維之后有大棒,游戲最令人抓狂的就是特么不知道為什么就被屏蔽的詞匯(諸如服務器、客服.etc),嚴重影響正常交流,而像約炮這種更具屏蔽價值的卻沒有得到妥善處理,也難怪小伙伴稱之為大型社交約炮手游。廢話說完,下面正文開始。

凡是游戲都有首要資源,陰陽師亦不能免俗。決定帳號強度的不是ssr或sr式神,而是金幣,沒錯就是金幣,下文所有內容均會圍繞這一關鍵要素展開。不得不說這是我玩過所有游戲里面金幣獲取難度最高,而消耗卻最為恐怖的游戲。一個六星御魂強滿大約消耗30w左右金幣,一套就是180w,式神五星到六星大約消耗350w左右金幣(實在記不清具體數(shù)額,希望各位糾錯),而獲取途徑卻很少。小弟竊以為金幣可能是網(wǎng)易為了延長游戲壽命不得已而設計的關鍵要素,但這卻成為了陣容單一性元兇,嚴重制約了玩家的創(chuàng)造性。下面圍繞金幣這一主要資源展開具體培養(yǎng)路線。

1.式神。在金幣制約的條件下,我們不得已只能選取具有突出價值的式神進行培養(yǎng),這些式神必須在pve和pvp均有不俗表現(xiàn),而且可以依靠他們通過御魂十層。此處并不是說他們最為強大,只是他們最為實用,可上天攬月,亦可下海抓鱉。

輸出式神:鳥和大天狗。當前版本針女的效果以及boss不吃控制的設定,使得具有多段攻擊的輸出式神價值極其突出,遇強則強是這兩位兄臺真實寫照。很多人和我撕過逼,鳥和大天狗到底哪個更強,在此小弟依然執(zhí)迷不悟,將第一狗糧隊長寶座授予姑獲鳥,由于篇幅限制不再累述,這兩個式神都培養(yǎng)過的應該很清楚原因。作為當前版本一哥茨木君為何沒有出現(xiàn)?因為pve后期茨木略顯疲軟,再逆天的茨木也難以在探索困難十七之后一拖四,即便可以也是效率低下;御魂十層通過單一輸出茨木通過幾乎不太可能。而且茨木是對御魂極其依賴的式神,在同等資源消耗的情況下,茨木并不比鳥和天狗表現(xiàn)出色。由于牽扯帶頭大哥,就多說幾句,鳥和大天狗只有兩個維度最重要,一個是暴擊,一個是攻擊。在暴擊100%之后,堆攻擊才能最大發(fā)揮針女效果,注意暴擊必須是第一培養(yǎng)屬性。很多人要說了,我沒有鳥和大天狗怎么辦,某寶或眾多交易平臺一只鳥20左右,卻可以為你節(jié)約很多精力和資源。

加速式神:山兔和鐮鼬。我看到很多大佬基于技能成本和鬼火消耗考量下會首推山兔,但真實情況呢?講真,作為一個輔助,鐮鼬的每個技能都具有極其重要的價值,這是唯一一個小弟覺得每個技能都是神技的式神。相信使用過山兔的各位看官都清楚,在無腦掛機的情況下,山兔會腦抽釋放第三技能,偶爾由此造成團滅,而鐮鼬卻不會。另外鐮鼬基于姑獲鳥這個好基友的存在,自然也是身價倍增。鐮鼬升級二技能到三級也是不太困難的事情,提醒各位看官在鐮鼬二技能三級之前請勿覺醒。探索十八的挑戰(zhàn)式神里包括鐮鼬,各位留好手里的挑戰(zhàn)卷,全部砸給鐮鼬君吧。此處為何沒有琴師呢?考慮到pve和pvp兼顧,琴師被無奈剔除。

治療式神:惠比壽和櫻草。此處首推惠比壽。因為培養(yǎng)惠比壽只需要一個維度,就是肉。小弟天生就比較喜歡出來賣肉,也算是加分項。

控制:大石頭兵傭。兵傭出身太好,60%的天生群控命中率使他足以傲視群雄。稍微培養(yǎng),實際命中就可以達到90%以上,可謂出門打怪斗技殺人必備良品。

其他:椒圖以及座敷。沒什么好說的,必備就是必備。

前文已經闡述,每一分金幣必須珍惜,在金幣獲取沒有改善的前提下,希望大家謹慎培養(yǎng)式神。

2.陰陽師。第一個滿級御靈陰陽師首推神樂。強大的aoe主動和被動技能,以及疾風逆天的效果,使得神樂當之無愧坐上第一神座。第二位自然是清明君,無腦掛機必備。而博雅僅在狩獵鬼王表現(xiàn)突出。

3.御魂。這也是一個很有意思的設定,同一個式神搭配不同的御魂會改頭換面重新做人。比如大天狗,搭配針女是輸出,搭配日女便成了優(yōu)秀的控制;比如惠比壽,搭配蚌精會極大提高陣容生存力,而選擇鏡姬則會將對手惡心到死。但很抱歉,由于金幣限制,你的創(chuàng)造性想法只能束之高閣,因為一個式神你只能選擇一套御魂培養(yǎng)。建議大家在沒有能力打到御魂七層的條件下,勿將體力浪費在刷御魂上,困難本帶狗糧是最好的出路。三星和四星及五星御魂的差別可以忽略不計,但由于三星御魂升級消耗金幣最小,另外考慮到御魂30%的傳遞消耗,還是乖乖用三星御魂過度吧(忍不住吐槽,金幣獲取都特么這么難了,還尼瑪要30%傳遞損失,逼我等玩家去嗶狗么)。

4.陣容。講真,網(wǎng)易確實很用心的設計了很多有意思的式神,通過搭配也確實可以設計出多變有趣的陣容,比如青蛙復活流,鳳凰火debuff流,發(fā)鬼推波套圈流,鯉魚精套套反傷流。但這些非主流陣容并沒有在斗技占據(jù)一席之地,歸根結底是因為金幣限制。既然有一套即可以pvp又可以pve的萬金油陣容,為什么還要在金幣極度稀缺的情況下培養(yǎng)這些僅僅拿來取樂的陣容呢?金幣的尷尬設定嚴重制約了玩家的創(chuàng)造性,也客觀造成了陣容單一的現(xiàn)狀。游戲最重要的是娛樂,是創(chuàng)造和顛覆。斗膽一言,金幣不改,陰陽不存。

5.狩獵鬼王。很多人覺得這是一個雞肋的設定,那是因為你還沒有發(fā)現(xiàn)它的美妙。等你擁有足夠實力,約上七八好友,一天可以殺個四五來回,四星麒麟獎勵豐厚,黑蛋六星御魂還有勾玉盡收懷中。日后極有可能出現(xiàn)狩獵鬼王的金團,我們拭目以待。此處應標為黑科技。

6.PVP。游戲的pvp設計較之其他主要方面并沒有出彩表現(xiàn),只包括了斗技和結界突破兩個方面。斗技雞肋的獎勵,并不值得耗費過多精力。說到結界突破,為大家提供一個帶狗糧無限體力的黑科技,用小號建立陰陽寮,在某寶上打包買上八九十個廢棄初始號加入陰陽寮,成本大約在三十左右,但你卻得到了無限體力和勛章的永動機,勾玉便也可以囤積下來專門購買金幣。

說了很多,又覺得什么都沒說,很多內容也是詞不達意,若各位看官有不同見解亦或是覺得有更高明的看法,還請不吝賜教。。

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