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更新時(shí)間:2016-10-12 09:50
作者:匿名
陰陽師是一個(gè)需要大家持續(xù)肝的游戲,其中很大一部分原因就是因?yàn)樗⒐芳Z。怎么刷狗糧最效率呢?下面小編就為大家分享各章節(jié)怪物經(jīng)驗(yàn)匯總,以及各階段刷狗糧升級(jí)路線推薦。
1.各章節(jié)怪物經(jīng)驗(yàn)
注:
+:工會(huì)的10%加成。
++:工會(huì)10%加成,加上100勾玉購買的50%加成。
+++:工會(huì)的10%加成,100勾玉的50%加成,加上月卡的15%加成。
表格里都是打經(jīng)驗(yàn)加成怪物的經(jīng)驗(yàn),非經(jīng)驗(yàn)加成怪 就別打了 在數(shù)值上減半即可。
2.各階段刷狗糧升級(jí)路線
1-20級(jí):打當(dāng)前版本能打的最強(qiáng)普通探索
20-25級(jí):強(qiáng)力推薦普通探索11(染紅的楓葉林),11章有一下幾個(gè)好處:首先怪物很弱,怪物不僅沒有AOE,且有很多擅長給自己加防御buff不去打你的小和尚,大大減少了翻車率。其次,11普通的怪物是20級(jí),但是感覺是覺醒前的20級(jí),比起困難1的20級(jí)小怪打起來要容易得多,而11章給的經(jīng)驗(yàn)是與困難2,即21級(jí)的怪物給的經(jīng)驗(yàn)是相同的(buff前為640)。
25-30級(jí):在你有強(qiáng)力狗糧隊(duì)長(4星)前:困難2,這時(shí)勉強(qiáng)一點(diǎn)已經(jīng)可以肝困難4-6了,但是困難2掉破勢御魂,2件套加暴擊,4件套可以給 非洲人沒有茨木 小黑,配件還可以加強(qiáng)鳥,是一個(gè)萬用的御魂,多刷一些之后總會(huì)有用。
25-30級(jí):等你有了強(qiáng)力4星狗糧隊(duì)長:困難4或6,這里困難6的怪物是25級(jí),困難7個(gè)怪物是26級(jí),雖然只差了一級(jí),但是感覺這依然是3星和4星之間的差別,所以困難6的翻車率會(huì)比困難7小很多。更重要的是,困難4掉的蝠翼,困難6掉落輪入道,可以給 非洲人沒有酒吞 輸出式神做2件套配件。
30-40級(jí):在你有5星狗糧隊(duì)長之前:困難11,繼續(xù)推薦11章,很多朋友可能會(huì)覺得自己打困難10都會(huì)翻車,這時(shí)候不要猶豫先去打打困難11試試,困難11的怪物強(qiáng)度比起困難10(二回目犬神可能會(huì)殺了你的隊(duì)長)或者困難12(二回目雪女高概率翻車)要弱很多。且困難11怪物為30級(jí),困難12怪物為31級(jí),又是一個(gè)質(zhì)變。
30-40級(jí):在你有5星狗糧隊(duì)長之后:困難16,困難14的涂壁一組有6個(gè)石頭,2個(gè)石頭打死狗糧,4個(gè)石頭同時(shí)選擇你的狗糧隊(duì)長為目標(biāo)就會(huì)翻車。困難15第二回合有大天狗,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)翻車嗶了狗的感覺。
在你有了6星狗糧之后,困難18,畢竟給的exp是最多的,但是如果一個(gè)AOE打不死,很可能會(huì)在開始的6只貓妖處翻車哦。
經(jīng)驗(yàn)的計(jì)算公式
怪物等級(jí)在1-20:EXP=100+10*(lv+1),EXP buff加成100%,三類加成分別為10%(工會(huì)),50%(勾玉),15%(包月)
怪物等級(jí)20+:EXP=300+20*(lv-20),加成同理,以及困難的lv=n的怪在普通里的經(jīng)驗(yàn)相當(dāng)于lv=n-1的怪物。
狗糧隊(duì)長推薦
第一,有一個(gè)好狗糧隊(duì)長是基礎(chǔ),而鳥作為隊(duì)長效率要比小黑好很多,還在用小黑,紅葉甚至doge,蜘蛛妹的大家還是建議去結(jié)界+百鬼肝一只鳥出來 樓主已經(jīng)碎片砸出兩只鳥了 ,小黑破勢一刀之后普攻傷害不夠,aoe又有減益,導(dǎo)致肝起來效率會(huì)受到很大影響。第二,困難10打不過并不代表困難11打不過,困難14,15打不過不代表困難16打不過,這與各章節(jié)小怪的強(qiáng)度有關(guān),比如困難11二回合的小和尚第一回合會(huì)打坐,然而困難10二回合犬神,困難12二回合的雪女則會(huì)常導(dǎo)致翻車。第三,記得給狗糧帶上御魂,帶兩組火靈意味著鳥可以放3輪大,已經(jīng)毀天滅地了。而且吃掉之后狗糧的御魂會(huì)自動(dòng)卸下最后,用神樂帶狗糧,技能要出金魚+煉獄或者金魚+疾風(fēng)金魚Aoe且觸發(fā)鳥的傘劍(撒~),疾風(fēng)有1/3幾率加給鳥縮短回合,煉獄更穩(wěn)定且有時(shí)會(huì)出暈或者沉默增加生存。
N卡燈籠鬼受到攻擊也有概率回火,聊勝于無吧。
有朋友問什么時(shí)候100勾玉開50%經(jīng)驗(yàn)buff合適,什么時(shí)候留著買體力合適。其實(shí)很簡單,100勾玉相當(dāng)于將1天內(nèi)你能消耗的體力值的收益乘以1.5,所以如果你一天要玩P點(diǎn)體力,正常轉(zhuǎn)化率為每點(diǎn)體力轉(zhuǎn)化q經(jīng)驗(yàn),那么100勾玉轉(zhuǎn)化為1.5倍經(jīng)驗(yàn)后的經(jīng)驗(yàn)收益為,1.5Pq;而按60勾玉買100體力轉(zhuǎn)化為體力的收益為,(P+167)q,計(jì)算可得當(dāng)你一天可以肝完(郵件里已經(jīng)存了)333點(diǎn)體力或更多時(shí),勾玉買經(jīng)驗(yàn)加成是更劃算的,否則勾玉換成體力的收益更好。當(dāng)然這是建立在你有很多時(shí)間可以肝的基礎(chǔ)上,按樓主的速度平均是1.5分鐘一場戰(zhàn)斗,即1分鐘2點(diǎn)體力,333點(diǎn)體力買了經(jīng)驗(yàn)加成需要玩將近3個(gè)小時(shí),如果買成了體力就要肝4個(gè)小時(shí)了。前者顯然更爽一些,不過后者的其他收益,比如勛章,御魂,狗糧,金幣也是前者的1.5倍。大家自己取舍吧。
跟我讀:愛肝護(hù)肝 六星隊(duì)長 ,從我做起!
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