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陰陽(yáng)師各種黑科技介紹 另類玩法輕松游戲

更新時(shí)間:2016-10-12 11:04

作者:匿名

凡是游戲都有首要資源,陰陽(yáng)師亦不能免俗。決定帳號(hào)強(qiáng)度的不是ssr或sr式神,而是金幣,沒(méi)錯(cuò)就是金幣,下文所有內(nèi)容均會(huì)圍繞這一關(guān)鍵要素展開(kāi)。一個(gè)六星御魂強(qiáng)滿大約消耗30w左右金幣,一套就是180w,式神五星到六星大約消耗350w左右金幣,而獲取途徑卻很少。


1,式神在金幣制約的條件下,我們不得已只能選取具有突出價(jià)值的式神進(jìn)行培養(yǎng),這些式神必須在pve和pvp均有不俗表現(xiàn),而且可以依靠他們通過(guò)御魂十層。此處并不是說(shuō)他們最為強(qiáng)大,只是他們最為實(shí)用,可上天攬?jiān)?,亦可下海抓鱉。輸出式神:鳥(niǎo)和大天狗。當(dāng)前版本針女的效果以及boss不吃控制的設(shè)定,使得具有多段攻擊的輸出式神價(jià)值極其突出,遇強(qiáng)則強(qiáng)是這兩位兄臺(tái)真實(shí)寫(xiě)照。很多人和我撕過(guò)逼,鳥(niǎo)和大天狗到底哪個(gè)更強(qiáng),在此小弟依然執(zhí)迷不悟,將第一狗糧隊(duì)長(zhǎng)寶座授予姑獲鳥(niǎo),由于篇幅限制不再累述,這兩個(gè)式神都培養(yǎng)過(guò)的應(yīng)該很清楚原因。作為當(dāng)前版本一哥茨木君為何沒(méi)有出現(xiàn)?因?yàn)閜ve后期茨木略顯疲軟,再逆天的茨木也難以在探索困難十七之后一拖四,即便可以也是效率低下;御魂十層通過(guò)單一輸出茨木通過(guò)幾乎不太可能。而且茨木是對(duì)御魂極其依賴的式神,在同等資源消耗的情況下,茨木并不比鳥(niǎo)和天狗表現(xiàn)出色。由于牽扯帶頭大哥,就多說(shuō)幾句,鳥(niǎo)和大天狗只有兩個(gè)維度最重要,一個(gè)是暴擊,一個(gè)是攻擊。在暴擊100%之后,堆攻擊才能最大發(fā)揮針女效果,注意暴擊必須是第一培養(yǎng)屬性。很多人要說(shuō)了,我沒(méi)有鳥(niǎo)和大天狗怎么辦,某寶或眾多交易平臺(tái)一只鳥(niǎo)20左右,卻可以為你節(jié)約很多精力和資源。加速式神:山兔和鐮鼬。我看到很多大佬基于技能成本和鬼火消耗考量下會(huì)首推山兔,但真實(shí)情況呢?講真,作為一個(gè)輔助,鐮鼬的每個(gè)技能都具有極其重要的價(jià)值,這是唯一一個(gè)小弟覺(jué)得每個(gè)技能都是神技的式神。相信使用過(guò)山兔的各位看官都清楚,在無(wú)腦掛機(jī)的情況下,山兔會(huì)腦抽釋放第三技能,偶爾由此造成團(tuán)滅,而鐮鼬卻不會(huì)。另外鐮鼬基于姑獲鳥(niǎo)這個(gè)好基友的存在,自然也是身價(jià)倍增。鐮鼬升級(jí)二技能到三級(jí)也是不太困難的事情,提醒各位看官在鐮鼬二技能三級(jí)之前請(qǐng)勿覺(jué)醒。探索十八的挑戰(zhàn)式神里包括鐮鼬,各位留好手里的挑戰(zhàn)卷,全部砸給鐮鼬君吧。此處為何沒(méi)有琴師呢?考慮到pve和pvp兼顧,琴師被無(wú)奈剔除。治療式神:惠比壽和櫻草。此處首推惠比壽。因?yàn)榕囵B(yǎng)惠比壽只需要一個(gè)維度,就是肉。小弟天生就比較喜歡出來(lái)賣肉,也算是加分項(xiàng)??刂疲捍笫^兵傭。兵傭出身太好,60%的天生群控命中率使他足以傲視群雄。稍微培養(yǎng),實(shí)際命中就可以達(dá)到90%以上,可謂出門(mén)打怪斗技?xì)⑷吮貍淞计贰F渌航穲D以及座敷。沒(méi)什么好說(shuō)的,必備就是必備。每一分金幣必須珍惜,在金幣獲取沒(méi)有改善的前提下,希望大家謹(jǐn)慎培養(yǎng)式神。

2,陰陽(yáng)師第一個(gè)滿級(jí)御靈陰陽(yáng)師首推神樂(lè)。強(qiáng)大的aoe主動(dòng)和被動(dòng)技能,以及疾風(fēng)逆天的效果,使得神樂(lè)當(dāng)之無(wú)愧坐上第一神座。第二位自然是清明君,無(wú)腦掛機(jī)必備。而博雅僅在狩獵鬼王表現(xiàn)突出。

3,御魂這也是一個(gè)很有意思的設(shè)定,同一個(gè)式神搭配不同的御魂會(huì)改頭換面重新做人。比如大天狗,搭配針女是輸出,搭配日女便成了優(yōu)秀的控制;比如惠比壽,搭配蚌精會(huì)極大提高陣容生存力,而選擇鏡姬則會(huì)將對(duì)手惡心到死。但很抱歉,由于金幣限制,你的創(chuàng)造性想法只能束之高閣,因?yàn)橐粋€(gè)式神你只能選擇一套御魂培養(yǎng)。建議大家在沒(méi)有能力打到御魂七層的條件下,勿將體力浪費(fèi)在刷御魂上,困難本帶狗糧是最好的出路。三星和四星及五星御魂的差別可以忽略不計(jì),但由于三星御魂升級(jí)消耗金幣最小,另外考慮到御魂30%的傳遞消耗,還是乖乖用三星御魂過(guò)度吧(忍不住吐槽,金幣獲取都特么這么難了,還尼瑪要30%傳遞損失,逼我等玩家去嗶狗么)。


4,陣容講真,網(wǎng)易確實(shí)很用心的設(shè)計(jì)了很多有意思的式神,通過(guò)搭配也確實(shí)可以設(shè)計(jì)出多變有趣的陣容,比如青蛙復(fù)活流,鳳凰火debuff流,發(fā)鬼推波套圈流,鯉魚(yú)精套套反傷流。但這些非主流陣容并沒(méi)有在斗技占據(jù)一席之地,歸根結(jié)底是因?yàn)榻饚畔拗?。既然有一套即可以pvp又可以pve的萬(wàn)金油陣容,為什么還要在金幣極度稀缺的情況下培養(yǎng)這些僅僅拿來(lái)取樂(lè)的陣容呢?金幣的尷尬設(shè)定嚴(yán)重制約了玩家的創(chuàng)造性,也客觀造成了陣容單一的現(xiàn)狀。游戲最重要的是娛樂(lè),是創(chuàng)造和顛覆。斗膽一言,金幣不改,陰陽(yáng)不存。

5,狩獵鬼王很多人覺(jué)得這是一個(gè)雞肋的設(shè)定,那是因?yàn)槟氵€沒(méi)有發(fā)現(xiàn)它的美妙。等你擁有足夠?qū)嵙Γs上七八好友,一天可以殺個(gè)四五來(lái)回,四星麒麟獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,黑蛋六星御魂還有勾玉盡收懷中。日后極有可能出現(xiàn)狩獵鬼王的金團(tuán),我們拭目以待。此處應(yīng)標(biāo)為黑科技。6,PVP游戲的pvp設(shè)計(jì)較之其他主要方面并沒(méi)有出彩表現(xiàn),只包括了斗技和結(jié)界突破兩個(gè)方面。斗技雞肋的獎(jiǎng)勵(lì),并不值得耗費(fèi)過(guò)多精力。說(shuō)到結(jié)界突破,為大家提供一個(gè)帶狗糧無(wú)限體力的黑科技,用小號(hào)建立陰陽(yáng)寮,在某寶上打包買上八九十個(gè)廢棄初始號(hào)加入陰陽(yáng)寮,成本大約在三十左右,但你卻得到了無(wú)限體力和勛章的永動(dòng)機(jī),勾玉便也可以囤積下來(lái)專門(mén)購(gòu)買金幣。

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