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王者榮耀新版刺客英雄應(yīng)該何去何從

更新時(shí)間:2016-10-13 10:25

作者:匿名

隨著王者榮耀新版本上線,刺客英雄集體被砍,物理性技能無法吸血,刺客的無雙地位被撼動(dòng),刺客英雄們應(yīng)該何去何從呢?是就此退隱江湖,還是堅(jiān)持信仰?只能說,是時(shí)候表演真正的技術(shù)了!


物理性技能的無法吸血,所有刺客們面臨最大的難題,就是續(xù)航能力大不如前。但擁有超強(qiáng)續(xù)航能力的是坦克而不是刺客,這次的修改讓刺客這個(gè)名詞,得到了更明確的定義??v觀整個(gè)游戲界刺客永遠(yuǎn)以高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)為原則,行走在刀尖上的舞者。以前的刺客根本算不上刺客,強(qiáng)大的吸血能力,讓刺客更像是“霸者”,不管你是誰我都上去敢跟你過兩招,超出了刺客應(yīng)有的特性?,F(xiàn)在的刺客聯(lián)盟,才像真正的刺客聯(lián)盟,打團(tuán)時(shí)能為團(tuán)隊(duì)為隊(duì)友做出最大優(yōu)勢,能夠沉著應(yīng)對(duì)伺機(jī)而動(dòng),尋找一擊必殺的時(shí)機(jī)。


很多之前版本刺客的出裝和打法,都已經(jīng)不太適應(yīng)如今的版本了。當(dāng)然像猴子、花木蘭兩位靠“看臉”出暴擊吃飯的還是出裝打法不變。現(xiàn)如今戰(zhàn)士還是刺客都是流行半肉出裝。如韓信,之前的韓信就是各種的秀,團(tuán)戰(zhàn)七進(jìn)七出。殘血出來刷個(gè)野怪,血量回復(fù)到三分之二了,再進(jìn)去收割?,F(xiàn)在沒有了技能的吸血,韓信如果打野刀還是出追擊刀鋒,我相信很多玩家打團(tuán)時(shí)都是進(jìn)得去出不來。如果打野刀換成巡守利斧,那么容錯(cuò)率會(huì)大大提高,當(dāng)你擁有那厚厚的血條,敢去剛一波的信心我想你是滿滿滴。

打法上:像韓信、宮本這樣擁有硬控和多段位移的英雄,建議打野發(fā)育,不管是入侵野區(qū)還是線上抓人,都游刃有余。他們強(qiáng)大的AOE控制傷害就是開團(tuán)神技,開團(tuán)先鋒就是他們。如果使用的是猴子、花木蘭,擁有爆炸輸出的英雄,普遍的致命缺陷就是,前期沒傷害。一般都是在中后期,做出關(guān)鍵性的裝備后才有強(qiáng)勁的輸出。所以最好是線上猥瑣發(fā)育,配合打野抓人。如果打團(tuán)千萬不要打先手,如果先手基本對(duì)方所有控制技能就全交給你,你只能看見你在“天上飛”根本沒下來過。后手收割才是正確選擇,等對(duì)面技能交差不多了以后,運(yùn)氣好五殺都不算。


吸血制度的改革,也是對(duì)如今刺客黨們的一個(gè)考驗(yàn)。考驗(yàn)?zāi)闶欠裾媸且幻细翊炭?,如今的刺客再也不像之前那樣的無腦,隨便多玩幾把就能上手?,F(xiàn)在刺客黨要對(duì)戰(zhàn)局有一個(gè)清晰的認(rèn)知,對(duì)自己的打法要能隨機(jī)而變,懂得進(jìn)退和套路,對(duì)自己的每一次的Gank都非常穩(wěn)健。所以這無疑是加大了刺客黨的“入黨難度”,現(xiàn)在已經(jīng)有大批的“偽”刺客黨會(huì)自覺退出。留下來的都是真正的刺客信條。


我想以后當(dāng)別人問你玩什么英雄什么位置的時(shí)候,我們可以自豪地跟他說我玩刺客。我們靠的不是英雄本身的強(qiáng)勢,我們靠的是自己真正的技術(shù)和犀利的意識(shí)。

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