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球球大作戰(zhàn)5.0版有哪些BUG

更新時間:2016-10-13 11:28

作者:匿名

球球大作戰(zhàn)5.0版有哪些BUG?相信很多玩家們都還不知道吧,想要知道的玩家們一起跟著小編來看看球球大作戰(zhàn)5.0版的bug。

  Top1:隱身

都能隱身了還能說什么?果斷Top1,該功能在測試中,可以設置自身顏色為透明,敵球看不見,隱身后可以選擇性吃掉比自身小的球球,同時也要躲避比自己大的球球,Bug為吃敵球的頻率不能太快,否則閃退,所以系統(tǒng)增加了吃球的最小間隔時間為6秒,如果你吃不掉對方不要以為是對方開掛了,而是因為你開掛了。

  Top2:無限變大

該功能可以實現(xiàn)自定義自身變大的速度,因為變大的單位只能是毫克,所以該功能在前期效果十分明顯,后期不建議使用,體積達到18.5488噸左右時有個bug,偶爾會閃退,所以APP內(nèi)增加可選擇定時自動關閉自動變大功能的開關。

Top3:抗吞

由于球球大作戰(zhàn)中被吃計算的是雙方質(zhì)量參數(shù),吃對方計算的是雙方體積參數(shù),所以這就是為什么有些孢子無法吃掉的原因,所以根據(jù)此規(guī)律,將球球體積參數(shù)備份在本地,直接修改本地體積參數(shù),但不修改外形大小,經(jīng)過測試,該策略可躲避服務器的監(jiān)控,從而實現(xiàn)行動時無法被敵球吞掉的狀態(tài)。

Top4:自動躲避

判斷自身大小2倍半徑范圍內(nèi)有無他人,并且依據(jù)此input計算接下來2秒內(nèi)最佳運動路線,經(jīng)測試,躲避成功率98%。(偶爾有敵球迅速分身導致來不及躲避被吞,此情況在體積懸殊較大時偶有發(fā)生)

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