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FGO茨木童子好不好 茨木童子技能解析

更新時(shí)間:2016-10-13 13:42

作者:匿名

命運(yùn)冠位指定中,茨木童子是四星英靈,那么茨木童子怎么樣呢?下面,小編將為大家分享茨木童子技能解析,一起來看看吧。

茨木童子


對軍寶具(B)-羅生門大怨起

1、對敵方單體進(jìn)行超強(qiáng)力的攻擊

2、強(qiáng)化解除

3、防御力下降

固有技能

鬼種之魔

我方全體的攻擊力提升(3回合)

自身的寶具威力提升(3回合)

重整架勢

自身的弱體狀態(tài)解除

HP恢復(fù)

變化

自身防御力大幅度提高(1回合)

防御力提高(3回合)

職介技能

狂化:

自己的Buster卡性能提升(8%)

分析

茨木作為游戲又一位單體爆發(fā)型狂階,與前輩從者特別是定位用法相似的海叔、狼叔相比,其各方面能力都是大同小異的。特色技能鬼種之魔能對全隊(duì)帶來等同于同等級領(lǐng)導(dǎo)力的攻擊加成,而對茨木自身則還要加上幅度更高的寶具威力Buff,雖然兩個效果都是持續(xù)3回合,但對于茨木來說短時(shí)間攢出第二發(fā)寶具難度很大,所以該技能算是幅度極高的爆發(fā)技。茨木寶具的強(qiáng)化解除效果是其第二大特色,雖然是先造成傷害再解除強(qiáng)化導(dǎo)致無法避免無敵回避、防御力上升等不利因素,但總體來說依然是實(shí)用的特效,寶具的第二個特效防御力DeBuff在面對厚血boss也是實(shí)用的效果。

身為狂階使得茨木泛用性很高,但相應(yīng)的也帶來了生存能力弱的狂階通病。雖然A級的變化技能能在一回合內(nèi)大幅度加防、并在余下兩回合提供仍然不低的防御力Buff,是實(shí)用的防御技能,但對于狂階的茨木來說后兩回合還是不夠穩(wěn)當(dāng);同樣重?cái)[架勢的回血量也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,有時(shí)甚至無法抵消來自小怪的平砍傷害。不過重?cái)[架勢的自身弱體解除效果非常實(shí)用,可以在面對控制系以外的DeBuff從者時(shí)保全茨木的爆發(fā)輸出能力。

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