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陰陽(yáng)師兵俑怎么玩?技能/御魂搭配/陣容全解析

更新時(shí)間:2016-10-14 15:54

作者:匿名

兵俑在陰陽(yáng)師懸賞封印R式神中是個(gè)非常不錯(cuò)的選擇,那么兵俑該怎么玩呢?御魂怎么搭配呢?陣容如何組合搭配?下面就跟隨九小編一起來(lái)看看兵傭的詳細(xì)攻略吧,希望能夠幫助到大家。



一,技能介紹

1,揮斬

是不對(duì)的,兵俑的覺(jué)醒加強(qiáng)的就是這個(gè)技能,兩次普攻有幾率嘲諷對(duì)面,是一個(gè)0費(fèi)單體控制,適合在斷火的時(shí)候賭博,萬(wàn)一賭中了嘲諷了對(duì)面兔子之類(lèi)的呢。


2,堅(jiān)甲

作為兵俑核心防御技能還是十分給力的,減血加防,最高時(shí)單這一個(gè)技能可以加百分之33(真的是抖M!越打越強(qiáng)),加上本身兵俑的血成長(zhǎng)就很高,防御起來(lái)了自然就相對(duì)肉起來(lái)了。


3,堅(jiān)不可破

3技能!核心技能!就是這個(gè)全游戲唯一的獨(dú)有的群嘲技能才造就了兵俑的強(qiáng)M!哦不是強(qiáng)勢(shì)!自扣百分之十的當(dāng)前!血量(當(dāng)前要強(qiáng)調(diào)..畢竟曾經(jīng)的座服扣的是最大生命這種傻逼技能)并減傷25%也就是1/4!并且最關(guān)鍵的是有60%+效果命中的概率嘲諷對(duì)面群體。


二,技能分析

先說(shuō)最關(guān)鍵的群嘲,全服唯一也最高的控制比例60%再加效果命中這意味著什么?意味著你只需要哪怕堆65%的效果命中,就有60%+60%*65%=99%的概率控制住對(duì)面!所以哪怕你玉魂不好哪怕你等級(jí)不高!你都不需要為他付出太多資源他都可以還給你一個(gè)百分百的控制!注意是百分百!然后技能自帶的減血與二技能掉血加防相呼應(yīng),再加上本身自帶的被動(dòng)減傷1/4,使得兵俑確實(shí)相對(duì)來(lái)說(shuō)比較肉。

三,速度分析

從速度上看,優(yōu)于現(xiàn)在大多數(shù)人起手所用的兔子,劣于鐮鼬,總體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,有好的速度玉魂在不高的分段打打一手還是可以的(當(dāng)然我覺(jué)得有更好的組合)

四,獲取途徑

作為一張R卡兵俑的途徑有很多,幾乎所有卡都有的什么乞討碎片啊,百鬼夜行啊,他都可以通過(guò)這些方式獲得,這里我要說(shuō)一個(gè)我覺(jué)得獲得最快的方式,那就是拿勛章?lián)Q破卷刷R卡,勛章通過(guò)攻打或防守結(jié)界突破獲得,在每周換過(guò)非洲票和黑蛋之后,勛章還會(huì)多出很多富裕,這時(shí)候有人可能會(huì)去換紅蛋。講道理,這里樓主建議需求R卡的旁友們?nèi)Q破卷,破卷一張20功勛,紅蛋一張30功勛,紅蛋1.5倍經(jīng)驗(yàn)加成,所以簡(jiǎn)單算算,2個(gè)紅蛋經(jīng)驗(yàn)=3個(gè)破卷N卡經(jīng)驗(yàn)=花費(fèi)都為60功勛。等于給予的經(jīng)驗(yàn)單價(jià)相同但破卷有可能出你需求的R卡。升級(jí)的時(shí)候用紅蛋會(huì)少用一點(diǎn)點(diǎn)金幣,但是100??玉可以買(mǎi)11W金幣之多,需要R卡的旁友們應(yīng)該知道如何取舍了吧。



五,御魂選擇

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),主要的方向就是65%左右效果命中+一套防御套或者功能輔助套

1,火靈套加兩個(gè)防御加成的防御件。這套我前期用的很多,尤其在座服沒(méi)成型之前,開(kāi)局給火,不管是PVP還是PVE開(kāi)局有足夠的火都是很重要的。

2,地藏四件+兩件效果命中套裝,四號(hào)位主屬性效果命中。這套也能堆到65%,對(duì)玉魂要求也還好,但是生存能力上了一大截,當(dāng)先不管PVP還是PVE暴擊輸出都是主要輸出,核心輸出。而光頭(地藏)玉魂能很好的加強(qiáng)生存能力,尤其是配合被動(dòng),面對(duì)主流的鳥(niǎo),大天狗等AOE針女暴擊流的,那效果簡(jiǎn)直不能再好。

3,難民套,2火靈2蚌精+2防御套。前面說(shuō)那么多,你可能覺(jué)得:啊,我才剛剛開(kāi)始起步,玉魂水平很低,前面兩套堆不到65%怎么辦,不要緊.這里這套難民套,光火靈和蚌精兩件套就加了15%+15%=30%的效果命中,再隨便找個(gè)四號(hào)位置的效果命中強(qiáng)化一下,你都能擁有百分百控制的抖M一只。

其中主屬性135固定不說(shuō),2號(hào)位先手控帶速度,打完一套收尾控制帶防御百分比,四號(hào)位帶效果命中,6號(hào)位置帶防御百分比。當(dāng)然帶生命加成也是可以的,主要是兵俑本身技能加強(qiáng)了防御,所以個(gè)人覺(jué)得帶防御受益更高。而且現(xiàn)在跟本沒(méi)有人帶網(wǎng)切!

六,陣容搭配

講道理,這里就一說(shuō)他的姘頭椒圖了。黃金搭檔有沒(méi)有。由于兵俑嘲諷的人會(huì)普攻兵俑,雖然不是技能但來(lái)得多了這抖M也受不了不是,而椒圖的技能傷害分流就很好的解決了這個(gè)問(wèn)題,把普攻分給所有隊(duì)員平攤并每回合回復(fù)微微的奶量。所以這里我給大家推薦幾個(gè)陣容。

1,兵俑+椒圖+任意奶,推薦草。講道理,這個(gè)陣容前期刷圖是真的好用,什么酒吞啊,首無(wú)啊這些主線過(guò)不去的都可以試試。而且獲得方式廉價(jià),全是R卡,椒圖還可以在組隊(duì)里刷。非洲之友有沒(méi)有

上面那個(gè)地球人都知道,下面這些進(jìn)階的陣容有些旁友可能就會(huì)比較陌生了,但是也都是很好的搭配

2,兵俑+椒圖+酒吞(酒吞佩戴反擊玉魂猙)。這套很強(qiáng),也解決了酒吞的慢熱問(wèn)題,只要兵俑嘲諷到人,在椒圖的分流下,給酒吞造成輕微傷害并普攻反擊輸出疊被動(dòng)。

3,兵俑+椒圖+鳳凰火(類(lèi)似的普攻控制,玉魂依舊帶反擊),也是一個(gè)0費(fèi)穩(wěn)定控制的陣容,配上酒吞效果更佳。

4,兵俑+椒圖+犬神。相對(duì)上面兩個(gè)這個(gè)稍微知道的人多一點(diǎn),也是被打觸發(fā)犬神被動(dòng)系列,對(duì)血量控制要求稍高,但也相互搭配的很好。

以上就是小編來(lái)帶的兵俑攻略了,更多式神資訊攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注973游戲網(wǎng)!

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