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天下手游從技能出發(fā)解析弈劍PVP強(qiáng)弱

更新時間:2016-10-15 10:41

作者:匿名

弈劍強(qiáng)不強(qiáng)?弈劍PVP怎么樣?

今天小編來告訴玩家們弈劍在游戲中PVP各個技能的使用。

1.炫炎

沉默命中率還不錯不高也不低,不過也經(jīng)常被人抵抗

控制對面輸出節(jié)奏很有用(雖然只有3S)

不過面對BX,大家都認(rèn)為這是很好的控制,然而面對BX作用沒那么大

沉默只是封住部分技能,每次封住BX,人家有很大可能還可以加血(先不說了,下面詳細(xì))

傷害嗎。。。真一般般了(在YJ技能里)還算可以

2.流風(fēng)

地上和空中特效是一樣的,區(qū)別就是連招時會無視對方部分物理防御

所以打TJ的時候最好是五方+流風(fēng),這種情況個人感覺比71強(qiáng)

而且挑空的時候釋放,也能打到目標(biāo)附近的人(很附近)

傷害還算可觀,地上一般,空中很不錯

3.七曜

追擊神技能,端游0.5秒吟唱不知道苦了多少同門

可以直接對面弄下馬,然后一頓XXXXX

傷害應(yīng)該是除大招以外最高的一招了(個人目測)

挑空連招時加228會心(應(yīng)該是加了不到10%)

然而還是看臉嘛,我全敏YJ拿這招打全體TJ經(jīng)常劃過,醉。。。。

經(jīng)常一套5方+71就能干掉對面半血(TJ除外,

4.五方

誰能告訴我這個260的狀態(tài)命中力什么鬼!

戰(zhàn)場不延遲的時候都經(jīng)常挑不起來什么鬼!我一再認(rèn)為我延遲,然而沒有啊!

YJ就這么一個稍微像樣控,這浮空命中力也太低了吧。。

而且只能使“目標(biāo)”進(jìn)入浮空,其他人接著在地上輪你,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地看著TJ的拍地板,YJ們默默地在流淚

攻擊還可以吧,可是這個冷卻。。。25秒,戰(zhàn)場幾乎時刻遇到敵人,不管一兩個人還是一群人,哪有那么多25秒去等

何況上面?zhèn)z技能都和他有連招加成,有多少人為了等它的CD而不忍心放另外兩個技能的?

另一方面,為什么單挑TJ的時候,打一會兒人家就又能敲飛我(沒玩TJ不知道人家的CD多少)

PS:上次更新之前,此技能可以暫時減少流風(fēng)和71的冷卻(四五秒左右)不知道是不是BUG,被河蟹了


5.三陽

破甲很有用,4級破甲是20%減防,YJ又多了一個FB的用武之地

然而戰(zhàn)場單挑或者起手的時候都是直接5方的,我試過先遠(yuǎn)處用三陽給個破甲,然而對面就跑過來了(我還在擺POSE硬直中),然后就給我一頓控一頓飛,然后3秒過去了(偷襲就不用說了)

所以只適合群戰(zhàn)離遠(yuǎn)了陰人混助攻。。

傷害嗎。。。就算會心,打TJ還是撓癢癢,尼瑪這真的是法功技能嗎

冷卻9秒也是讓人沉醉。。遠(yuǎn)程技能輪完了,我都不敢上去沖,切后排還容易被集火秒殺。

6.六合

追擊敵人專用,中了緩速對面沒辦法用輕功,然而射程比3陽少了2M

這技能放完了不動還有個破冰的POSE(無傷害)還真是耍帥職業(yè)

傷害比三陽高,很適合群戰(zhàn)躲后面陰人

然而10秒CD,還是同上。。。。


7.有歸

傷害洗洗睡吧,會心也沒法看

經(jīng)常打殘血一絲血的人都打不死

那個特殊傷害也沒標(biāo)明,不知道

龍鎮(zhèn)沒法消大家知道,然而潤脈和有歸也沒法消,想磨死BX?做夢吧各種反殺

據(jù)我所知,除了消除怪的狂暴或者重生,也就能消消戰(zhàn)場里葫蘆之類的BUFF了。。。(蒼蠅也是肉)

端游神技就這么被糟踐了


8.兵解

最想吐槽的技能,不蓄力的時候只能拿來補(bǔ)刀讓人家別殘血跑了

蓄力呢,最后非得擺個POSE,還不能和6合一樣強(qiáng)制中斷

哎呀我說,費(fèi)勁巴力冒著生命危險蓄力,已經(jīng)付出代價了,就乖乖增加傷害不好嗎

還給個副作用,讓人家過來輪我。。。5方偷偷在哭

主人我冷卻好了快繼續(xù)連招啊

當(dāng)然蓄滿傷害還是很不錯了。

刷新浮空狀態(tài)那個,難道看見對面被隊友浮空了,趕緊用嗎?反應(yīng)速度太受考驗了吧,可以,這很配合


下面說說被動

1.身自在

我已經(jīng)無力吐槽了,逃跑是挺快。。


2.幻心

又一個被糟踐的端游神技

持續(xù)5秒。。。對不起我沒空看到底觸發(fā)沒,很多人表示幾率沒有30%,

經(jīng)常故意去看,結(jié)果就是沒觸發(fā)

看來是為5方連招準(zhǔn)備的,不過看臉。。??茨?。。??茨槨?。。

25秒冷卻,5比1的比例。

以上小編說的是技能對PVP的理解。

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