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陰陽師值得培養(yǎng)的非SSR式神 功能控制型

更新時間:2016-10-17 11:22

作者:匿名

陰陽師的酋長還是很多,那么在沒有高端輸出卡牌的情況下,培養(yǎng)強力的控制卡牌就很有必要,快來和小Z看看有什么控制型的式神值得培養(yǎng)。

1兵俑

前期總?cè)菀撰@取的R卡之一,也是最容易被新手忽略的神卡之一。

特點:兵俑的嘲諷強制命令對方普攻打自己,臉好的話會讓對面全程一個技能都放不出來,惠比壽抱著旗子插不下去,雪女抱著冰丟不出來,只能干著急。

優(yōu)點:易獲取,成長快,擁有最高的群控初始命中(60%),覺醒后高速度,技能耗火少。缺點:本身是R卡屬性較低,初始防御相當(dāng)脆皮,若沒搶到先手易被一波帶走克制:被拉條師,山兔等高速單位克制。如果被敵方拉條搶到先手的話,兵俑非死即廢。被咕咕鳥的被動克制,因為很可能被打的奶不起來

配合:1、與覺醒犬神配合,無限反擊2、與椒圖配合,增加存活率3、與惠比壽配合,直接勸退對手單獨的兵俑效果并不明顯,除非你有高爆發(fā)式神,能抓住對手被控的1~2個回合結(jié)束戰(zhàn)斗,否則很容易翻船兵俑+上述組合可發(fā)揮出1+1>2的效果,但也減小了自由搭配陣容的空間,還請自己取舍御魂:搭配思路1:——沉溺防御,看臉控制4被服(效果:2件+15%生命,4件減傷15%)或4招財貓(效果:2件+30%防御,4件回合開始50%概率回2火)另外2件套效果可選效果命中,如火靈,蚌精搭配思路2——嘲諷必中,舍命進(jìn)攻根據(jù)16163論壇上名為“BronzeKey”的數(shù)值大佬詳細(xì)測算,當(dāng)命中效果打到67%時,兵俑嘲諷可100%命中對方全體即 4蚌精+2火靈=30%,4號位效果命中御魂+15=36%,總體打到67%的必中閾值無論用哪種搭配,御魂2號位必備+15速度御魂,6號位置建議防御,第4號位置必備效果命中存在范圍:1800分段及以下,偶爾會在2000分段看到謹(jǐn)記!沒有速度的兵俑就是一條咸魚~

2雪女

缺點:控制不穩(wěn)定(大招升滿冰凍率只有12%),屬性中等偏上,無論速度還是攻擊后期都顯乏力,導(dǎo)致被大天狗所取代克制:被高單體攻擊單位克制,雪女是常被集火的對象配合:任意組合雪女不挑配置,就是鬼火消耗快。如果隊伍里有座敷,或者帶了招財貓(回合開始時50%概率回2火)和火靈(戰(zhàn)斗開始時+3火),整體戰(zhàn)斗節(jié)奏就會流暢很多另外需要補充,雪女的攻擊力并不低,如果只把她定位成控場,25級3星帶效果命中御魂的自然打不出傷害,但是某些雪女控發(fā)現(xiàn):雪女全身帶滿+12以上的攻擊屬性針女暴擊套,攻擊能堆上2500,暴擊50%,一個暴風(fēng)雪下來臉好出針女能打?qū)γ姘胙?,甚至直接帶?~2個。就是低配版大天狗嘛。因此建議當(dāng)你有了控場,但團隊輸出不足時,不要輕易放棄雪女的輸出,她還是比較值得培養(yǎng)的。

御魂:搭配思路1——控制系4雪幽魂(2件套防御+30%,4件套效果造成傷害后12%概率冰凍目標(biāo))或日女神(xie)教,據(jù)說打蛇有奇效:4日女巳時(2件套+防御30%,4件套效果30%概率擊退對方行動條,對有增益的目標(biāo)概率增加10%)這里要提到的是效果命中屬性,雪女的冰凍命中概率為8%,如果堆效果命中的話,哪怕堆到50%,也就是8%*(1+0.5)=12%,很不合算。因此在初始技能命中低的時候可以考慮用特效御魂來輔助控制,加上本身的多段攻擊,提升了觸發(fā)概率另外2件可搭配攻擊套或防御套其中2號位必備速度,4號位效果命中或攻擊,6號位攻擊,利用高速搶先手控搭配思路2——輸出系4針女(暴擊時50%概率造成目標(biāo)最大生命10%的傷害,最多不超過自身攻擊的120%)+2網(wǎng)切/三味(暴擊+15%)2、4和6號位無腦堆攻擊,+12!!來吧暴風(fēng)雪!!!安拉胡阿克巴!!!在有先手控的情況下,晴明上星滅,雪女打爆發(fā),一旦連續(xù)觸發(fā)針女特效,筍干爆炸!就算殺不死的話也能順手控住2~3個存在范圍:1600以下出場率90%+,1600~1800出場率50%-

3閻魔

自身的高速度配合2號位速度御魂基本保證第一個出手,覺醒后更是無人能及優(yōu)點:覺醒后速度第一,除非被對面御魂壓制,否則基本都能先手。控制快準(zhǔn)狠,不吃命中不看臉,打的其他控制類式神喊爸爸在低分段時,初始閻魔的速度已基本無敵。丟進(jìn)結(jié)界睡一晚上,第二天升個三星,裝上御魂就能拿去打斗雞,閉著眼睛上1600。不過僅限低分段,1800以上各種160+速度的,閻魔不覺醒沒活路。

缺點:自身屬性低,皮薄肉嫩。容易成為茨木或者小黑的突破口。耗火嚴(yán)重,影響后續(xù)輸出另外,最煩的一點!!擊殺后出現(xiàn)的小籠包攻擊神TM會觸發(fā)對面晴明的雷帝和瑩草的被動回血!!尼瑪小籠包打瑩草100多,然后瑩草回500+ 煩不煩!!!克制:被鯉魚精和驅(qū)散類式神克制!由于自身屬性低攻擊差,幾乎無法破鯉魚的泡泡之盾,對晴明的罩子也很無力?;荼葔鄣?級旗子和蝴蝶精都能驅(qū)散沉默效果,需要注意配合:1、進(jìn)攻位——沉默對方控制,為我方爆發(fā)式神創(chuàng)造輸出環(huán)境,閻魔開局先手開局先手沉默對面控/拉條單位,打亂對方節(jié)奏。后手接雪女的暴風(fēng)雪或者鳥和小黑的大招對面基本都廢了一半2、防御位——如果我方整體速度不如對面,閻魔先手沉默大天狗、茨木或鳥等對面爆發(fā)點,將戰(zhàn)斗拖回我方節(jié)奏御魂:搭配思路——生存輔助系防御/血量御魂首推招財貓4件套,既加防御又能續(xù)航。由于較差的攻擊成長,閻魔可以考慮放棄輸出屬性。只要她存活在戰(zhàn)場上便可隨時給對手造成威

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