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陰陽師兵俑怎么才能100%嘲諷? 嘲諷搭配技巧攻略

更新時間:2016-10-18 13:38

作者:匿名

陰陽師手游中兵俑的嘲諷是一個非常有戰(zhàn)略意義的技能,那兵俑能不能百分之百嘲諷成功呢?御魂又該怎么搭配呢?,下面小編就教大家怎么樣才能幾乎百分之百的嘲諷成功的御魂搭配攻略。



一,技能介紹

1,揮斬

是不對的,兵俑的覺醒加強的就是這個技能,兩次普攻有幾率嘲諷對面,是一個0費單體控制,適合在斷火的時候賭博,萬一賭中了嘲諷了對面兔子之類的呢。





2,堅甲

作為兵俑核心防御技能還是十分給力的,減血加防,最高時單這一個技能可以加百分之33(真的是抖M!越打越強),加上本身兵俑的血成長就很高,防御起來了自然就相對肉起來了。



3,堅不可破

3技能!核心技能!就是這個全游戲唯一的獨有的群嘲技能才造就了兵俑的強M!哦不是強勢!自扣百分之十的當前!血量(當前要強調(diào)..畢竟曾經(jīng)的座服扣的是最大生命這種傻逼技能)并減傷25%也就是1/4!并且最關(guān)鍵的是有60%+效果命中的概率嘲諷對面群體。



二,技能分析

先說最關(guān)鍵的群嘲,全服唯一也最高的控制比例60%再加效果命中這意味著什么?意味著你只需要哪怕堆65%的效果命中,就有60%+60%*65%=99%的概率控制住對面!所以哪怕你玉魂不好哪怕你等級不高!你都不需要為他付出太多資源他都可以還給你一個百分百的控制!注意是百分百!然后技能自帶的減血與二技能掉血加防相呼應(yīng),再加上本身自帶的被動減傷1/4,使得兵俑確實相對來說比較肉。

三,速度分析

從速度上看,優(yōu)于現(xiàn)在大多數(shù)人起手所用的兔子,劣于鐮鼬,總體來說還是不錯的,有好的速度玉魂在不高的分段打打一手還是可以的(當然我覺得有更好的組合)

四,獲取途徑

作為一張R卡兵俑的途徑有很多,幾乎所有卡都有的什么乞討碎片啊,百鬼夜行啊,他都可以通過這些方式獲得,這里我要說一個我覺得獲得最快的方式,那就是拿勛章?lián)Q破卷刷R卡,勛章通過攻打或防守結(jié)界突破獲得,在每周換過非洲票和黑蛋之后,勛章還會多出很多富裕,這時候有人可能會去換紅蛋。講道理,這里樓主建議需求R卡的旁友們?nèi)Q破卷,破卷一張20功勛,紅蛋一張30功勛,紅蛋1.5倍經(jīng)驗加成,所以簡單算算,2個紅蛋經(jīng)驗=3個破卷N卡經(jīng)驗=花費都為60功勛。等于給予的經(jīng)驗單價相同但破卷有可能出你需求的R卡。升級的時候用紅蛋會少用一點點金幣,但是100??玉可以買11W金幣之多,需要R卡的旁友們應(yīng)該知道如何取舍了吧。



五,御魂選擇

簡單來說,主要的方向就是65%左右效果命中+一套防御套或者功能輔助套

1,火靈套加兩個防御加成的防御件。這套我前期用的很多,尤其在座服沒成型之前,開局給火,不管是PVP還是PVE開局有足夠的火都是很重要的。

2,地藏四件+兩件效果命中套裝,四號位主屬性效果命中。這套也能堆到65%,對玉魂要求也還好,但是生存能力上了一大截,當先不管PVP還是PVE暴擊輸出都是主要輸出,核心輸出。而光頭(地藏)玉魂能很好的加強生存能力,尤其是配合被動,面對主流的鳥,大天狗等AOE針女暴擊流的,那效果簡直不能再好。

3,難民套,2火靈2蚌精+2防御套。前面說那么多,你可能覺得:啊,我才剛剛開始起步,玉魂水平很低,前面兩套堆不到65%怎么辦,不要緊.這里這套難民套,光火靈和蚌精兩件套就加了15%+15%=30%的效果命中,再隨便找個四號位置的效果命中強化一下,你都能擁有百分百控制的抖M一只。

其中主屬性135固定不說,2號位先手控帶速度,打完一套收尾控制帶防御百分比,四號位帶效果命中,6號位置帶防御百分比。當然帶生命加成也是可以的,主要是兵俑本身技能加強了防御,所以個人覺得帶防御受益更高。而且現(xiàn)在跟本沒有人帶網(wǎng)切!



六,陣容搭配

講道理,這里就一說他的姘頭椒圖了。黃金搭檔有沒有。由于兵俑嘲諷的人會普攻兵俑,雖然不是技能但來得多了這抖M也受不了不是,而椒圖的技能傷害分流就很好的解決了這個問題,把普攻分給所有隊員平攤并每回合回復微微的奶量。所以這里我給大家推薦幾個陣容。

1,兵俑+椒圖+任意奶,推薦草。講道理,這個陣容前期刷圖是真的好用,什么酒吞啊,首無啊這些主線過不去的都可以試試。而且獲得方式廉價,全是R卡,椒圖還可以在組隊里刷。非洲之友有沒有

上面那個地球人都知道,下面這些進階的陣容有些旁友可能就會比較陌生了,但是也都是很好的搭配

2,兵俑+椒圖+酒吞(酒吞佩戴反擊玉魂猙)。這套很強,也解決了酒吞的慢熱問題,只要兵俑嘲諷到人,在椒圖的分流下,給酒吞造成輕微傷害并普攻反擊輸出疊被動。

3,兵俑+椒圖+鳳凰火(類似的普攻控制,玉魂依舊帶反擊),也是一個0費穩(wěn)定控制的陣容,配上酒吞效果更佳。

4,兵俑+椒圖+犬神。相對上面兩個這個稍微知道的人多一點,也是被打觸發(fā)犬神被動系列,對血量控制要求稍高,但也相互搭配的很好。

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